对于大多数在现场 LAN 中进行的 ESL Impact 活动,人才都是远程工作。这意味着解说员、分析师和主持人基本上是在一个单独的工作室进行报道。虽然此举为广播提供了稳定性,但同时也阻止了镜头前的人将他们的工作能量和活力与人群相匹配,从而设置了一个粗略的超越标准。
幸运的是,对于 Impact 来说,有一个人担任整个节目的中间人——“嗯,准确地说,是中间人。那个人就是 Anastasija “Heccu” Tolmaä eva。在 Impact 巡回赛的五场赛事中,Heccu 都担任场边记者。除了围绕特定赛事创作内容外,她还通过对球员和教练进行赛后采访来完成自己的工作。
虽然这项任务对于普通人来说似乎是一项艰巨的任务,但对于 Heccu 来说,这是她的第二天性,她通过做这样的事情为自己建立了多年的职业生涯。
在 Impact 第 3 季总决赛的景象和声音中,BLIX 接受了 Heccu 的采访,讲述了上次在达拉斯参加第 1 季总决赛后回到达拉斯的感受、她在整个职业生涯中开发内容的方式如何取得进展等等。这将是 BLIX 对她的采访的两部分中的第一部分。
返回达拉斯
Pedro Romero,BLIX:这是您第二次作为场边记者报道 ESL Impact 决赛。与去年在同一城市举办第一场 Impact LAN 的场景相比,您的感受如何?
阿纳斯塔西娅·“赫库”·托尔马耶娃:现在,显然更舒服了,因为我认识了所有在幕后工作的人,现在我认识了所有的球员,这很完美,因为这样我们就可以工作得更好。我们知道我们有能力做什么。我们知道自己的极限,但一旦您知道该做什么,一切就很容易了。当你过来时,你不需要从一个人跑到另一个人并询问你应该做什么。你一到就知道了。
还有球员,现在,他们和我交谈时不会有压力,但一开始,我们彼此不认识,所以很难从他们那里获得任何信息。而且,他们的经验并不丰富,所以他们会感到兴奋或紧张,而现在,这几乎就像一个“好朋友”过来,有一种闲聊的氛围。因此,我认为 Impact 已经举办了一年,并且已经举办了第五届活动,这一事实令人惊叹。
BLIX:说到 ESL 影响力决赛,除了您作为场外记者之外,我们并没有真正的人才亲自到场。作为一个孤独的天才,你有没有感受到这样的事件的艰难感?
赫库:我想说也许我在第一次活动时就有这种感觉,特别是因为我不认识舞台后面的任何人。但现在,通过更多的活动,我继续与同样的人一起工作,你知道吗?我们有同样的人负责音频,同样的人负责灯光和制作。这就是为什么现在它不那么孤独了。我真希望我们能举办更多像瓦伦西亚这样的活动,所有的人才都会在现场,比如前台主持人和解说员。但这仍然是一种具有挑战性的形式,因此显然预算还没有疯狂,但考虑到这个联盟已经获得的关注,我认为我们最终可能能够完全参加所有赛事。
BLIX:在提到这项赛事的形式对你提出的挑战时,在赛后采访之外的内容方面,它是否也会以同样的方式限制你?
赫库:我不认为我有任何限制,因为我的意思是,我有我通常做的事情,比如赛前采访、赛后采访或者可能是开场采访。但是,是的,我不觉得我有任何限制,因为有时,制作会提出类似这样的想法,“嘿 Heccu,让我们也许做一个赠品并拍摄它,”我会说,“是的,当然。”或者也许我想出了某种想法,他们会说:“是的。”因此,这总是某人的提议,而接受它则取决于另一方。
采访和内容创作最爱
BLIX:在你在 Impact 工作期间,出于好奇,我想知道你做过的最疯狂(例如,最有趣)的采访是什么?
赫库:我正在尝试考虑《Impact》中的任何特别采访,因为其中很多都非常好。我想没有一个女士曾经对我进行过恶搞,也许这就是我所缺少的。不要误会我的意思,他们绝对很棒,因为他们总是愿意接受采访。
对于男生来说,有些人总是会给你带来很好的面试机会,但他们已经这样做了很多年了。卡里根就是一个例子。他总会给你一个很好的面试机会。他永远不会说不,但他已经这样做了很多年,所以你可以感觉到他在说,“[叹息]另一个,”对吧?
然后,有一些经纪人会给你最糟糕的答案,以免再次接受采访。这对他来说有点适得其反,但是是的。但对于女孩来说,有时你走到她们面前,她们会说,“面试?好吧,”所以她们会整理头发,同时感到紧张和兴奋。所以说到 Impact,在达拉斯的这次活动期间,我们正在拍摄采访,ANA 告诉我土豆有多么神奇。就像她说的,“土豆是最好的菜,因为你可以用很多方法吃它”,我很难保持板着脸,因为她谈到了如何煮土豆、如何煎土豆等等。可能来自 Impact 的东西,那是有史以来最好的事情。
Heccu 的内容可能会变得怪异和狂野。图片来源:ESL/Luc Bouchon
BLIX:你不只是采访球员和工作人员。您还制作内容片段。我看过你的工作,以及你如何专注于 CS 轻松的一面,而不仅仅是专注于严肃的一面?您开发内容的想法是如何发展的?
赫库:可能如果没有我曾经开发的内容,我就不会在这里,因为通过在 YouTube 上制作这些内容,我表明了我的热情、决心、准备工作并专门致力于这款游戏。我找到了一种让自己受到关注的方法,让人们注意到我拥有一套特定的技能。所以肯定没有我以前做过的内容,但只是我最近没有制作一些内容,我需要修复这些内容。通常,就像 IEM 卡托维兹那样,会进行为期两周的紧张制作。
连续一周你起得很早,睡得很晚。然后你休息几天,然后连续工作三天,然后你回到家,你已经筋疲力尽了。你会说,“我想在没有闹钟的情况下醒来,不化妆,只吃早餐,放松一下,”你需要像这样的一周来恢复,然后有时,你会立即参加另一项活动,所以当你渴望做某事时,你并没有真正的空闲时间。
每当我休息三周,一个半星期,我就会尝试重新开始,让自己的思绪进入正确的空间,然后我进入做某事的状态,开始思考[我想做]什么样的内容,然后就有下一个活动。再次,它不断地一遍又一遍地发生,但希望我能很快再次恢复我的内容。
BLIX:所以这基本上和玩家在竞技赛程中经历的磨难是一样的,对吧?
赫库:在某种程度上,这对于解说和玩家来说有点不同,因为玩家需要始终保持顶级水平。显然,如果你不是一个好的解说员'“或者也许你是一个好的解说员,但后来发生了一些事情,突然之间,你忘记了如何说话或类似的事情'“那么是的,可能在某个时候你将不再收到活动的邀请。但我确实觉得,在某种程度上,作为一名球员和作为一名天才之间仍然是不同的,因为我觉得,对于天才来说,最大的磨练总是在一开始。当你试图制作尽可能多的内容但没有人关心它而你却试图做其他事情时,这是疯狂的。这只是混乱。最终,当你可能为自己赢得了一个名字、一个追随者并且你得到了一份简历来证明你做了这个、这个和这个以获得更多活动时。对于球员来说,是否赢得大满贯并不重要,比如里约大满贯。你可能无法进入下一个,你知道吗?就是这样的事情。它既相似又不同。
BLIX:在您的职业生涯中,您个人最喜欢的内容是什么?
赫库:这是我们在 EPL 第 15 季与 ESL 一起拍摄的那段,当时我们在杜塞尔多夫工作,我们拍了一部短剧,人们穿着黑袍,举行仪式,我走进去,破坏了仪式,说一些废话,比如那些不应该发生的事情,结果却发生了。我想这可能是我最喜欢参加的短剧。
Heccu 和 James Banks 身着牛仔装出席 ESL Impact 第 3 赛季决赛。图片来源:詹姆斯·班克斯
BLIX:有很多人专注于开发其他游戏的内容。在开发内容时谁给了你最大的灵感?
赫库:如果我们谈论在线内容,当我 2017 年在另一款游戏中第一次制作它时。我并不是在看着某人“让我来做这件事”。我这样做只是因为根本没有其他人进行任何类型的采访,而我只是想做一些事情。然后当谈到 CS 时,因为我知道我在另一款游戏中所做的事情是有效的,所以我[认为]我可以尝试在 CS 中复制它,而这正是我所做的。然后,多年来,你发现其他人也以类似的方式开始。
Freya 会自己去参加活动并接受采访,我认为 Sjokz 在被 Riot 聘用之前,一开始曾为 SK 的《英雄联盟》制作内容。最终,你会发现每个人在从事这个副业角色时都有相似的道路。我不认为我试图复制任何人,因为我觉得在计算机科学中,所有面试官都非常不同。
例如,每当Freya接受采访时,她总是非常严肃、非常正式。她非常擅长提供此类官方内容,我知道这对我来说真的很难做到。那是因为你需要正确地构建一个句子,并且需要以特定的方式呈现它。
还有詹姆斯·班克斯(James Banks),他也有不同的风格。他与“嘿,我们是兄弟。让我们像兄弟一样说话”的球员们有更多的这种关系。对我来说,有很多咯咯的笑声、很多微笑、很多有趣的小舞蹈。我们都很不同,所以我不能说我复制了某人。我走上了“我觉得这样做很舒服,所以希望它能成功”的道路,而且它正在发挥作用。
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请务必留意 BLIX 的 CS:GO 门户网站上的第二部分,因为它将提供对 Heccu 职业生涯的进一步了解。
