我在这件事上一直拖拖拉拉。我承认。通常,我玩游戏是为了复习,就像某种消耗电子游戏的蝗虫一样。我会在短时间内尽可能多地体验,然后继续下一个。在这种情况下,我一直没有写东西,我想是因为我不想继续前进。 (还有一个小事实是,现在其他人都已经审阅过它,所以我觉得没有必要着急。)
我受益于原版的数百小时哈迪斯在我决定写这件事之前。这给我分析它的续集——《超级巨人》有史以来的第一部直接后续作品——增加了一些压力,因为我的时间要少得多。然而,我仍然玩了足够多的游戏来形成完整的意见:当你对可能是你最喜欢的游戏的续作做出判断时光环:到达,您希望确保您所写的文字与您刚刚玩的游戏相符。我想我可能已经有了一个糟糕的开始。我会再试一次...
哈迪斯二世经过长时间的积累,我们的集体兴奋已经达到了潜在不健康的程度,本月(5 月 7 日)《影子》在 PC 上落下。早期访问版本应该有点粗糙,因为开发人员使用他们获得的反馈来塑造游戏在实时环境中的方向。我会想象超巨游戏由于所有人的目光都集中在这款游戏上,因此感到了巨大的压力,因为要发布一款与大多数完整版本一样精美的游戏。
包括我的,我应该注意一下。自从我最终放下控制器并放弃通过《惩罚契约》尝试不同的挑战以来,《哈迪斯 II》一直是我的愿望清单的首位。《惩罚契约》是第一款游戏的广泛的最终游戏,邀请玩家构建大胆的负载并尝试武器和能力。我在《哈迪斯 II》中还没有达到这个阶段,我仍在努力完成战役,但游戏不是关于目的地,而是关于旅程,我正在与梅利诺埃一起探索希腊神话的世界,度过了一段非常美好的时光,梅利诺埃是一位年轻的女巫,她要从时间泰坦克罗诺斯手中拯救她的家人。
是什么让《哈迪斯 2》如此出色?!
《哈迪斯 II》什么都有,而且它所做的一切都具有一流和品质。在独立游戏设计方面,它完全符合要求。这是一款快速而激烈的动作角色扮演游戏,具有严格的控制、丰富多彩的战斗、有趣的角色和广泛的能力,可以赋予玩家权力,并在每个回合定义新的、令人兴奋的游戏风格。
就其流氓设计而言,它实际上并没有那么特别——人们甚至可能会说它的机制有时会成为讲故事的奴隶——迫使玩家进行游戏循环,而这可能会让玩家在某些地方感到有点复杂。然而,这可能是我在玩这款游戏期间遇到的唯一缺陷,而且它并没有真正困扰我,因为其他一切都同样迷人且具有挑战性 - 我很享受花时间玩它。
第一款游戏通过游戏组件的精彩叙事包装来掩盖任何臃肿的内容,而《哈迪斯 II》很好地延续了这一点,但又没有感觉更多的相同。扎格勒斯和他的家人被绑架了,我们已经离开了,取而代之的是扎格的妹妹梅利诺埃,她与十字路口女巫赫卡忒住在一起,并受到赫卡忒的指导。除了这个强大的泰坦和她的代理女儿之外,还生活着各种各样来自希腊神话的有趣角色——你可能听说过其中一些角色,不过我不会在这里剧透任何内容。
每次跑步都是一个新的夜晚,梅尔在家里人的推动下,试图到达克罗诺斯并释放她的家人。梅尔在朋友的帮助下做到了这一点。最重要的是,各种各样的奥林匹斯众神也在场为她注入魔力和有趣的恩赐。同样,这感觉就像是第一款游戏的延续,即使一些相同的角色回归,但新的力量和能力感觉与原版有足够的不同。还有很多东西需要学习和发现。

对抗时间泰坦
你的新敌人是克罗诺斯,他正在与奥林匹斯众神发动战争,而奥林匹亚众神则非常乐意以新能力帮助你。在你神圣的工具箱中有很多微妙的协同作用等待发现。这也不仅仅是旧能力系统的翻版,因为当你按住攻击、特殊或施法时,你会激活欧米茄攻击。这些强大的升级增强了梅尔的标准能力,但它们也消耗了一种新资源:魔法。
魔法是游戏的一个全新部分,也是我花了最长的时间来适应的部分,但一点耐心和一些尝试和错误让我找到了有趣的游戏策略,甚至在你施放更多基本咒语时在后台充电的特殊新六角攻击。最终,你的六角形上线,你可以做不同的事情,比如用能量束闪电战敌人,或者发动破坏性的区域攻击,甚至可以消灭最顽强的敌人。
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说到顽强的敌人,自然有一系列的 Boss 和小 Boss 需要克服。我故意让事情变得模糊,因为在我看来,遇到新的老板并学习如何击败他们是游戏吸引力的重要组成部分。我在这里要写的是《Supergiant》做得很好,充满挑战性的战斗将把你推向极限,同时你会了解他们的变化模式。与第一款游戏一样,当你发现敌人的弱点时,你必须增强力量,直到随着你信心的增强,最终致命的敌人变得足够简单,可以将其抛在一边。
一路上你会从十字路口之外的世界中发现的人物那里得到一些直接的帮助。事实上,由于围绕核心游戏构建的精彩叙事体验,在探索过程中会有很多惊喜等待着您。随着故事的展开,我与一起工作的角色的联系越来越紧密。
最初的《哈迪斯》讲述的是父子关系,而这部续集则有更多母性的一面。梅尔是一位坚强有力的年轻女神,但并不是每个人都喜欢她冷酷的决心——那些在生活中被误解或不公平解雇的人可能会在这里找到一些非常相关的东西。 《哈迪斯 II》再次讲述了家庭和困难的关系,几乎与踢超凡脱俗的背影和制作有趣的建筑一样重要。

抢先体验还是不抢先体验,这是个问题
我个人更喜欢在完成抢先体验流程后玩游戏,但在这款游戏中我准备放弃这一立场。其中一些归因于信任;另一些则归因于信任。我是第一批报道的媒体之一预览 哈迪斯原版当它在 Epic Games Store 上独家提供抢先体验时,我亲眼目睹了开发者对第一款游戏所做的出色工作,以及它如何演变成真正特别的东西。
话虽如此,还有一个全新的生物群落需要添加,还有最终的 Boss 遭遇,我敢打赌还有一些秘密。我认为对这部电影保持耐心并等待 Supergiant 穿过 T 并点上小写 j 是完全合理的——他们上次做得非常出色,我预计这部续集也会有类似水平的出色表现。
这并不意味着如果您渴望开始的话,您现在就不应该冒险尝试,因为这里已经有很多游戏而且也已经非常完善。有足够的新鲜感让你陷入困境,有新的资源可供收获(字面上和比喻上的),用于制作咒语和药水的女巫大锅,以及基于解锁强大卡牌和寻找微妙协同作用来支持你选择的武器的修订后的进程系统。
《哈迪斯 II》可能处于抢先体验阶段,但它已经是一款非常出色的视频游戏了。有许多新系统可供交互,并且体验的关键部分有更深入的内容,而 Zag 冒险的本质仍然完好无损。这是对原始公式的精心设计,它正在成为第一款游戏应得的续集,为此,奥林巴斯,我接受这个信息。
《哈迪斯 II》目前处于抢先体验阶段和。我一直通过 Supergiant Games 提供的代码玩游戏(谢谢)。
