《小小噩梦》是一个通过纯粹的孩子般的想象力来实验恐怖的系列。主题总是在令人恐惧和恶心的方面摇摇欲坠,但又足够克制,为其他靠血腥和震撼而繁荣的开发者留下了成熟的本质。现在由 Supermassive(上述开发商之一)开发的《小小噩梦 3》找到了一种方法,以全新的方式提供几乎相同类型的游戏。无论你是否想要更多前两者如此受人喜爱的东西,很难说没有什么改变。
虽然感觉确实很相似,但这并不是说它没有充满一些非常华丽的视觉效果。 《小小噩梦 3》提供了一些精彩的关卡设计,尤其是后期。你扮演两个角色:低和孤独。洛利用他的弓箭射击纽扣和磨损的绳子,头上戴着鸟头骨。孤独是一个更坚强的伴侣,她可以打破玻璃并用她忠实的扳手转动螺丝。这导致了一些相互关联的环境难题,但这些难题并不完全与公式相混淆。
通常,你会在阴影中跑过每个区域的冷酷对手以避免被发现。其他时候,您会发现像灯泡这样的物品需要插入电源才能为门供电。感觉就像你以前玩过它一样,那可能是因为你玩过。我很少发现自己感觉这是一款全新的游戏,但我一点也不失望。主要是因为我喜欢让这些新地点感到不舒服和令人毛骨悚然的想法和创造力。谜题可能有一些老习惯,但《小小噩梦 3》的世界却非常引人入胜。
有很多次我对一些狭窄的时间窗口感到沮丧,因为如果你试图避免的东西转身看到你,它就会立即死亡。逃离某人也可能导致重复某个领域,尽管这种经历很少会导致你真正失败。你看,《小小噩梦3》在宽恕方面是自由的。尽管如此,正是这种紧张和压力使得其中一些定位球实际上保留了一种令人紧张的感觉。游乐场的水平非常好,当你达到这个水平时,你会感激自己克服了一些更困难的部分。
这个系列一直以来所做的就是通过风景来讲述它的故事。 《小小噩梦》设法唤起那些让你不安的情绪。每个人的情况都不同。当谈到害怕时,我们每个人都有不同的触发因素,虽然我在任何时候都没有特别受到这种特定品牌的恐怖的影响,但我总是会尝试以最快的速度通过巨型婴儿区。每个区域都有一些东西会让你手心出汗。没有什么可以给人带来任何安慰,而 Supermassive 一直在努力做到这一点。

《小小噩梦 3》的大部分内容都重蹈覆辙。它的许多谜题以前都以某种方式完成过,但灯光、对细节的关注以及角色彼此反应方式的微妙提供了一种奇怪的温暖。我总是屏住呼吸,希望Low and Alone能活着出来。这是一个与以前不同的故事,但同样令人感动。
《小小噩梦 3》是该系列的第三款游戏,这或许并不令人意外,给人的感觉就是“更多小小噩梦”。环境谜题、令人毛骨悚然的氛围和缓慢的启动都是这些游戏的支柱。但它确实加快了速度,提供了该系列所见过的一些最具创意和实现良好的关卡,尤其是在接近尾声的时候。我更喜欢与朋友或家人一起玩本地合作社,但可以选择在线玩仍然是一个很酷的功能。这是一部很好的续集,但没有什么让人感觉它在开辟新天地。
