Take-Two Interactive Software 公布了 2026 财年第一季度的财务业绩,涉及 2025 年 4 月至 6 月期间。该公司还分享了超热门 GTA5 和 Red Dead Redemption 2 销量的传统更新。
根据文件据出版商透露,净预订额为 14.2 亿美元,同比增长 17%,“显着”超过 Take-Two 的预测。
来自经常性消费支出(DLC 和类似服务)的净预订量同比增长 17%,占总净预订量的 83%。
该公司本季度再次亏损,具体为 1190 万美元。
与往常一样,新闻稿包含董事长兼首席执行官施特劳斯·泽尔尼克的评论。
“我们出色的第一季度业绩反映了对我们核心特许经营权的持续需求以及我们业务日益多元化和成功的本质。由于我们在本财年的强劲开局,我们将 2026 财年净预订量预期上调至 6.05 至 61.5 亿美元。
随着我们公司历史上最雄心勃勃的产品线的发布,我们对我们的多年前景和为股东带来有意义的回报的能力充满信心。”
Take-Two 还将其对整个财年的预测调整为 6,050 美元至 6,150 美元之间的净预订量(之前的指导值为 5,900 美元至 6,000 美元之间)
参见:GTA 6 复活节彩蛋已添加至 Grand Theft Auto Online
根据演示和随后的电话会议,GTA5 销量已达到令人难以置信的 2.15 亿份,使该系列的销量达到 4.55 亿份。 《荒野大镖客:救赎 2》的出货量为 7700 万份,该系列的出货量为 1.04 亿份。
GTA5 的数字有点奇怪,Take-Two 三个月前也宣布发行 2.15 亿份,但该系列的发行量仅为 4.5 亿份。这可能是一个笔误,我们将联系 Take-Two 寻求澄清。如果我们收到任何回复,我们将更新这篇文章。
更新:我们确实收到了Take-Two的回复,如下。
“《侠盗猎车手》系列又迎来了一个出色的季度,超出了我们的预期。请记住,我们在报告收益时以 5 为增量进行四舍五入,这会影响每个季度的可比性。”
这意味着该游戏可能还没有完全达到 2.2 亿份,但考虑到特许经营销量,应该相当接近。我们可能会在三个月内看到差异。
有一点是肯定的,事实上,现在 Take-two 在 GTA5 的更新中仅以 500 万份的间隔提供销售,这一事实再次表明了该游戏的销售量是多么令人难以置信。
最后,我们可以看一下 Take-Two 正在开发的游戏的详细情况。话虽如此,与五月份的先前披露相比,它并没有真正改变。
如果您想将这些结果与历史数据进行比较,您可以阅读我们基于 5 月份共享的数据有关上一财年的报告。
其他游戏公司也已经公布了本季度的财务业绩,包括光荣特库摩、育碧、Krafton、艺电、卡普空、微软、科乐美、Marvelous Entertainment、任天堂、万代南梦宫和索尼。
