电子竞技诚信委员会(ESIC)和世界知识产权组织仲裁与调解中心(WIPO AMC)宣布成立国际游戏和电子竞技法庭(IGET),这是一个针对电子竞技行业的非营利性全球争议解决机构。
ESIC 和 WIP AMC 解释说,电子竞技在全球环境中带来了其他法律机构难以判断的独特挑战。IGET应该可以填补这一空白。
过去,ESIC 有一个独立上诉小组来提供帮助。随着 IGET 的启动,独立上诉小组的职能将被移交给新的法律机构。 IGET 还将成为 ESIC 所有上诉的专属管辖权。
IGET将由业内专业人士的调解员和仲裁员组成。该小组将了解并密切关注电子竞技的挑战,并做好解决这些挑战的最佳准备。
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该集团还加快了 ADR 流程,以确保事情快速进展。考虑到电子竞技往往发展迅速,这一点尤其有用。
至于IGET将主持什么,确实是有点包罗万象。所使用的例子包括比赛造假、作弊、知识产权纠纷、球员合同和赞助协议。
一系列公共网络研讨会将在不久的将来发布,涵盖 IGET 的流程。这部分是为了利益相关者,部分是为了想知道如何将 IGET 纳入合同的电子竞技组织。
ESIC 首席执行官史蒂芬·汉纳 (Stephen Hanna) 对国际游戏和电子竞技法庭所代表的意义感到自豪:
“IGET的推出对于全球视频游戏和电子竞技行业来说是一个重要的里程碑。通过将ESIC在维护诚信方面的专业知识与WIPO在知识产权争议解决方面的权威相结合,这一举措将确保争议得到专业、迅速的处理,维护支撑这些行业发展和信誉的诚信。IGET是在我们整个行业培养信任、专业和公平方面迈出的关键一步。”
同样,WIPO知识产权与创新生态系统部门助理总干事Marco M. Alemán也有精彩的内容要分享:
“在产权组织,我们了解替代性争议解决(ADR)机制在视频游戏和电子竞技等不断发展的行业中的重要性与日俱增。我们与 ESIC 合作建立 IGET 突显了我们致力于为电子竞技和视频游戏社区内公正、有效的争议解决提供必要基础设施的奉献精神。”
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