本周早些时候,Ramjet Studios 正式宣布其热门僵尸生存游戏 Vein 已准备好抢先体验。今天,他们公布了为即将发布的版本制定的一些计划,包括他们将在 0.021 更新中实施的修补程序和错误修复,以便在本月底一切顺利。
在最新的静脉中每周更新开发人员指出,0.021 中引入的许多更改都是由于用户反馈而引起的,包括诸如主机在开锁时变得隐形、学校中的灯光不投射任何光线、一些尸体隐形、减少室内产生的僵尸数量以及增加移动家具的距离等错误。
长期存在的错误导致家具移动距离不受力量影响,汽车警报器在进入某个区域时立即响起,以及增加可建造液体桶的容量也都得到了修复。除了这些修复之外,其他一些生活质量的变化也正在得到解决。


游戏音乐家 Remancer 添加了原声带的母带版本,并且其音量已标准化,因此听起来更加清晰。加载屏幕也得到了改进,获得了更好的图形和更快的加载时间,供玩家享受。
在游戏中,更多的死亡屏幕统计数据正在被添加,比如追踪被杀死的个体动物,这些统计数据已经被应用到即将添加的成就中。其他抢先体验准备工作包括添加新的僵尸声音、使拖拉机可驾驶、更新农场以及在电子废料中添加艺术。
可以说,帖子中透露的最重要的变化是地图的大小。如下图所示,演示区域仅包含即将在即将发布的版本中提供的地图的一小部分。

Vein 将于 2025 年 10 月 24 日在 PC (Steam) 上发布抢先体验版。有关游戏的更多信息,包括即将推出的游戏路线图以及其他即将推出的僵尸游戏,请务必返回《模拟日报》。
