Genshin Impact 5.0 预览版 – 在冲浪板上探索 Natlan

几天前,我在 Gamescom 上花了一些时间了解下一个 Genshin Impact 更新的预发布版本,编号为 5.0,这让我有机会探索新的纳特兰国家并尝试新的可玩角色。

纳特兰绝对是美丽的,与现有的提瓦特国家相比,风味截然不同。或许我们可以和须弥有一些相似之处,但纳特兰确实有自己独特的特点,为原神玩家提供了全新的体验。

与其他国家一样,它的色彩非常丰富,但它的调色板却使其与众不同,悬崖上引人注目的泥土色调与田野的甘美绿色以及水和天空的明亮蓝色形成鲜明对比。

参见:《原神》公布 5.0 版发布日期、新国家纳特兰、新角色等等

它还带有大量的垂直度,这当然是为了与5.0版本引入的遍历方式进行交互而设计的,但也给纳特兰留下了一个更加野性和未受污染的土地的印象,在这片土地上,人类与自然紧密联系。

配乐进一步放大了这一点,配乐中的曲调无疑是《原神》整体上最好的。很明显,随着时间的推移和游戏的成功,其开发人员已经磨练了他们的创作流程,如果制作价值的预算也增加,我不会感到惊讶。

与纳特兰地形的崎岖本质相互作用的是新的穿越机制,该机制通过“居住”在友好的蜥蜴人体内并获得他们的形态和力量的能力而引入。

例如,住在泰佩特龙身上会让你基本上在地表下旅行,无论地面是水平的还是垂直的。这些旅行能力在一些巧妙(有时相当具有挑战性)的穿越谜题中使用。

一个特定的任务将要求你在时间耗尽之前击中整个区域的一系列尖刺,这些尖刺从地面和周围的悬崖上突出。实现这一目标的唯一方法是留置,它可以让您在水平和垂直遍历之间无缝过渡。

5.0 版本中的角色几乎完美地代表了纳特兰中出现的三个部落。

当 8 月 28 日更新发布时,我们将首先遇到泉水人民的穆拉尼 (Mualani) 和回声之子 (Children of Echoes) 的卡奇纳 (Kachina),而天篷之子 (Scions of the Canopy) 的基尼奇 (Kinich) 则会让我们等待一段时间,因为他的活动愿望(游戏版本的扭蛋)会随更新的第 2 阶段一起提供。

幸运的是,这三个都已解锁并在我尝试的版本中可用。

Mualani 可能是我的最爱,仅仅因为她的“Sharky Surfboard”,它的功能基本上与罐头上所说的一样。最好的部分是它不仅适用于水,而且适用于任何地方。

你不能无限地使用它,但你基本上只需按一下按钮就可以将其拉出,从而获得巨大的速度提升。它不仅适合快速旅行,而且当你与 Boss 战斗并且想要更轻松地躲避攻击时,它也非常棒。

最重要的是,当她站在冲浪板上时,她的攻击会造成更多伤害,在很多情况下几乎让她成为一个安全的选择。我会诚实地告诉你:她几乎感觉被压倒了,但我们必须在评判之前看看她在最终版本中的表现。

当然,如果你想知道的话,她的元素是水。

Kachina 是一个 Geo 角色,和 Mualani 一样,她也有自己的“车辆”,名为 Turbo Twirly。虽然就纯粹的移动速度而言,它感觉不如穆拉尼那么有效,但它仍然可以让卡奇纳更快地移动并让她快速爬墙。

它也是一个非常有效的进攻性物品,因为它可以在地面上独立弹跳,基本上就像脉冲地雷一样,或者当卡奇纳自己骑着时,将普通攻击变成连续的 AOE 伤害,很容易落地。

Kinich 是一名 Dendro 角色,配备了抓钩,可以让他在几乎所有地形上轻松摆动,尽管与 Mualani 的冲浪板相比,它需要更多的微观管理。

不过,它最有趣的方面是,当你将它连接到敌人时,可以用它绕着敌人摆动,同时大大提高了回避能力和攻击力。

在演示结束时,我与扩展包 Boss 之一、贪吃的云卡龙山王进行了战斗。通过组合使用三个新角色(主要是 Mualani 和 Kinich),我能够完成相当短的工作,尽管事实上这是一个非常有趣的挑战(并且看起来非常搞笑)。

虽然更新提供的内容太多,无法在我构建的几个小时内充分体验,但 5.0 版本似乎是另一个与游戏非常相关的内容块,该游戏的发展已经远远超出了我最初的预期。这很有趣,我期待在几天后正式发布时看到更多内容。

原神冲击免费游戏(带有可选的微交易),目前适用于 PS5、PS4、PC、iOS 和 Android。

也会终于登陆 Xbox Series X|S11 月 30 日。