Concord Dev 在马拉松揭晓后请求同情

一个和睦 开发商公开为 Bungie 辩护马拉松以下是玩家对后者的揭露的反应。虽然承认 Concord 的成绩不佳,但前 Firewalk Studios 高级视觉效果艺术家斯蒂芬·威廉姆斯 (Stephan Williams) 敦促粉丝不要过早地取消《马拉松》。

马拉松被一些选手称为“协和2.0”

威廉姆斯最初在上周的病毒式传播中分享了他的想法Reddit 主题此后已被锁定。在与人交谈时扩展他的想法MP1电脑开发者表示,他觉得有必要说出来,因为他经常看到《马拉松》被比作《协和》,有些人庆祝后者的命运,并希望同样的情况发生在 Bungie 即将推出的射击游戏上。

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威廉姆斯在一份声明中说:“沉迷于某人将失去收入,并可能影响他们的职业生涯,或者失去养家糊口的能力的想法是难以理解的。” “希望有人失去他们努力争取的一切,因为你不喜欢这种艺术风格,事实上他们使用了动画(可能是占位符)......”

在 Reddit 上的最初帖子中,Williams 要求玩家不要因为 Firewalk 的错误而惩罚 Bungie,并提醒他们开发人员努力制作一些特别的东西,而看到项目失败就足以“令人心痛”。

Marathon 计划于 2025 年 9 月 23 日发布。这将是一款高级游戏,但索尼尚未公布售价

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