最终幻想xvi上升潮汐评论(PS5)

最终幻想XVI的DLC Doology很快就对我们有所了解。我的意思是,甚至不久前我们看到了Clive&Co。试图在堕落的回声中陷入黄昏水晶爆发的底部。但是,很有趣,如果我说我不想要更多东西,我会撒谎,而且我清楚地记得将我的希望放在第二次(当时是)DLC的潮汐中。在漂亮的新能力,美丽的新领域和诱人的知识之间,上升的潮流似乎是对游戏的真正扩展,而不是陷入堕落的叮咬大小的内容,我期待着玩它。但是,希望某事的有趣之处在于它并不总是能解决。在上升的潮流中……噢,我在开玩笑,那太好了!

在你的头上

一个新的冒险等待!

从一个未知消息来源的神秘信开始,这是一个崛起的故事,即主人克莱夫·罗斯菲尔德(Clive Rosfield)(由他最亲密的同胞,约书亚,吉尔和托尔加尔(Joshua),吉尔(Joshua),吉尔(Jill Jill)和托尔加尔(Torgal)伴随着他的陪伴 - 他走上了令人难以置信的富裕和非常熟悉的米西迪亚(Mysidia)的土地。迈西迪亚(Mysidia)的美丽而神秘,是克莱夫公司(Clive&Co。

说实话,我不愿意对上升的潮流的故事进行探讨,这远远超过了我。尽管比倒下的回声要长得多,但它仍然是一个独立的故事(至少与游戏的其余部分向玩家展示的故事相比,至少相比之下)。取而代之的是,我想专注于其他事情 - 潮流与最终幻想XVI的更大故事的联系。也就是说,它实际上很重要。

尽管如此,过去的回声(从字面上还是隐喻上)都被埋葬得如此之多,以至于它与当前在最终幻想XVI更大世界中发生的问题没有任何联系。是的,有很多很酷的含义,但是考虑到一切都失修的事实,它对故事的其余部分没有任何影响。然而,上升的潮流涉及以前缺席的FFXVI神话(双关语)的主要部分 - “失踪”艾肯(Eikon)Leviathan的故事。此外,它不仅可以做到这一点,而且可以做得很好。核心FFXVI非常有意识,并且非常有意向玩家尽可能多地递给玩家 - 虽然整洁,但始终会引发潜在的知识差异问题,应该在以后添加更多内容。幸运的是,涨潮( * ahem *)在这一方面上升到了这一场合,精美地创建了自己的故事,同时将自己交织成正面的FFXVI故事情节的核心部分。

超越苍白的天空

男孩,这个利维坦的家伙肯定在大风!

就纯粹的力学而言,不一定有任何新的或独特的上升潮流。但是,这并没有使它变得糟糕 - 实际上是从中出现的。与故事元素相似的工作,上升的潮汐中的游戏玩法感觉就像是最终幻想XVI核心中已经存在的东西的自然延伸。尽管诚然,尺寸和范围比我希望的要小一些。 Mysidia仍然是美丽而愉快的探索。作为一个宇宙的地方,由于其吸引人的热带,丛林和海边美学的融合,它很容易脱颖而出,同时还确保了先前存在的最终幻想迷在居住在居住的Beastman和Grudge-Holderder,Tontorterryer的居住乐队中,既享受着喜悦又令人恐惧。

除了漂亮的丛林和挥舞刀子的生物之外,上升的潮流还提供了近十二个侧面问题和三个新的水平,也可以供玩家解决。说实话,这些是一个混合的袋子。侧面任务本身很愉快,但很短,也有几个关键特征,例如商店,铁匠和骑安布罗西亚的能力 - 锁在他们身后,几乎使它们感到强制性(尽管其他人都很好)。而且,就上升的潮流的阶段而言,它提供的“三个”实际上仅为一个。第一级实际上只是一场教程的战斗,可以帮助您更加自在,而最后一级是一场遭遇和一场老板之战 - 尽管老板的战斗真的非常酷。值得称赞的是,中间舞台充满了充实的态度,在新的位置和一系列挑战的老板战斗中提供了令人愉快的嬉戏,但我希望我能从上升的潮流中获得一个以上的“完整”舞台。

湿的野生

长椅,长椅!得到你!

就新机制而言,堕落者的回声可能没有给球员太多(或实际上),但是您可以敢打赌,上升的潮流确实可以!首先,最终幻想XVI的第二件DLC为玩家提供了艾肯·利维坦(Eikon Leviathan)形式的全新玩具。克利夫·坎(Clive Can)专门研究范围和人群的控制,克莱夫·坎(Clive Can)将利维亚坦(Leviathan)的力量从字面上转变为枪(尽管形状像利维坦(Leviathan)的头一样),并用压力加压的水炸毁了对手,遥远的距离很远,大量的远程攻击 - 大多数造成了令人印象深刻的交错损失,但造成了令人印象深刻的造成的损害,但付出了额外的躲避,造成了持续的躲避,造成了启动!而且,尽管您有弹药并且需要不时补充这一事实,但利维坦(Leviathan)令人难以置信的受欢迎的跑步能力远不止弥补其任何缺点。

令人惊讶的是,利维坦的力量并不是玩家唯一会发现自己的武器库。在所有事情的最后,上升的潮汐还为玩家提供了第二个闪亮的新玩具。不幸的是,我认为我不能说太多,因为我认为这在技术上是在研究扰流板领域,但是当我说这绝对值得等待时,请相信我。

正确的地方,正确的时间

难以置信,那复古的外观只是…… *厨师的吻 *

最终幻想XVI本身可能会非常具有挑战性,尤其是在最终幻想模式下 - 但是您是否曾经发现自己想在游戏中面临更大的挑战?好吧,亲爱的读者,您很幸运,因为上升的潮流已经准备好了痛苦的手套,并在赛后挑战地牢(Kairos Gate)中等待着您。 Kairos Gate充当了Chronolith试验的扩展版本,看到玩家在20场独特的战斗中进步,同时也被迫使用一组特定的设备。虽然您可以在整个挑战中为Clive购买电力,但它仍然会将其付诸实践的所有事情一直到最后。

如果我说实话,我本人就不会被凯罗斯门(Kairos Gate)所吸引。虽然我发现独立的计时仪试验令人愉快,但必须背靠背进行20场战斗以及无法使用自己的装备的结合是令人失望的。公平地说,我完全可以理解这一点的吸引力。它有很多独特的技术方面,在《最终幻想》 XVI中真正完善战斗的艺术的人们可能会从中获得大量的里程。但是,如果您并不是绝对的游戏顶部,那么它可能会比其他任何事情都更像是令人沮丧的口号。但是,嘿,如果您可以遍历一切,那么至少奖励非常甜蜜。

航海的善良

总而言之,《最终幻想》的结局DLC非常好。虽然mysidia并不像我希望的那样深入,但《最终幻想xvi》上升的潮流仍然是一段令人愉快而有意义的旅程,也是最终幻想XVI XVI DLC DOOLOGY的令人满意的结论。

最终判决:4/5

可在:PlayStation 5(审核),PC上找到;发布者:Square Enix;开发人员:Square Enix;球员:1;发行:2024年4月18日; ESRB:成熟的M;零售商:$ 19.99

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全面披露:本评论基于最终幻想XVI的副本,由发行商提供的上升潮流。