过去几年我最喜欢的一些视频游戏都是战术游戏,这是有充分理由的。通过将战略游戏玩法与经典 RPG 挂钩相结合,它们吸引了我大脑的每个部分,每当发布新的战术游戏时,我总是渴望陷入其基于网格的战斗中。尽管我很喜欢这一类型,但我从未真正完成过这款通常被认为是这一切的开始的游戏:《最终幻想战略版》。多年来,我多次尝试参与伊瓦利斯的战斗,但我发现自己在早期的游戏战斗中失败,感觉就像我的军队一样被击败。但现在多亏了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》,我终于能够看到这场战斗到底了,我很高兴我做到了。
《最终幻想战略版》讲述了拉姆扎的故事,拉姆扎是贝乌尔夫贵族家族的养子。拉姆扎的目标是追随父亲的脚步,成为一名为正义而战的骑士,但在一个充满政治和宗教腐败的世界里,说起来容易做起来难。拉姆扎最好的朋友德利塔(不是贵族)加入了他的追求,但两人很快就开始看到当权者如何对待那些普通血统的人。这个故事在今天和在 PS1 上一样重要,讲述的是那些有权力的人利用那些最挣扎的人。
当我进入《最终幻想战略版》时,我希望看到的是一个英雄战胜邪恶的故事,以及一些杰出人物的聪明言论。相反,我得到的是一个凄凉的故事,当权者的腐败让人感觉难以克服。游戏一开始,一位历史学家回顾了伊瓦利斯战争,称历史给拉姆扎贴上了异教徒和懦夫的标签,为即将发生的悲剧奠定了完美的基础。尽管并非都是阳光和彩虹,但这个故事从头到尾都很扣人心弦,说实话,这可能是《最终幻想》有史以来最好的叙事。 《伊瓦利斯编年史》中添加的配音也使这一点得到了改善,这太棒了。
无论如何,这就是游戏的最终幻想方面,所以让我们来谈谈战术。幸运的是,这款游戏启发了数百个其他战术游戏,除非您在过去的二十八年里一直生活在岩石下,否则它的玩法将会非常熟悉。你在网格周围移动单位,他们都使用不同的动作,希望敌人在你之前倒下。它已经过尝试并且是正确的,并且添加不同的工作使其变得更好。

最终幻想和工作系统就像巧克力和花生酱一样结合在一起,对于战术来说也是如此。一整棵不同的可解锁工作树,都有大量的技能和咒语,你可以用工作点来学习。有基本的黑法师和骑士,还有更狂野的职业,比如风水师和演说家。所有角色的构建完全由您决定,因此请进行一些尝试并找到最适合您的风格。
除了拥有主要工作之外,每个角色还可以装备他们升级的另一项工作的技能以及其他一些不同的被动技能。因此,在创建完美单位时,可能性几乎是无限的,尽管您需要进行大量升级才能解锁您想要的一切。早些时候,我决定将拉姆扎的大量时间投入到作为僧侣的训练中,这样我就可以避免在武器上花钱,并让时间法师支持他,让他能够承受法力而不是生命值的伤害,以获得额外的生存能力。制定自己的战斗计划感觉很棒,在整个战役中我不断改变事情以尝试找到更强大的策略。
要解锁新工作及其带来的能力,您需要收集工作点,您可以通过在战斗中使用攻击或技能来获得这些工作点。当你玩各种故事任务时,这种情况就会发生,但如果你想要更多的工作选择,你可以随时在世界地图上移动,并与熟悉的最终幻想怪物进行一些随机战斗。我经常发现自己为了下一个令人兴奋的新课程而苦苦挣扎,平心而论,我很享受这样做的时间。

在很长一段时间里,这种磨练是强制性的,因为我想尝试玩《骑士》的默认难度。对于像我这样的新手来说,《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的重制版难度更加简化,但即使有了这样的改进,随着故事的进展,我还是遇到了很多困难。有些任务感觉像是难度的巨大跳跃(尽管我确实必须在游戏的第一个小时内重新启动任务),最终我屈服并宣布自己是一名乡绅。值得庆幸的是,这更令人愉快,并以适当的挑战让我获得了积分,确保我最终能够将这部经典作品从我的愿望清单上划掉。
《伊瓦利斯编年史》的许多其他改进都是您所期望的现代化,例如新的更高保真度的视觉效果和美妙的配音。还有一些方便的小功能,例如加速按钮和战术视图,可让您倾斜相机并忽略高度以更清晰地看到战场。重制版中添加的模组选择绝对值得赞赏,并将帮助 2025 年的玩家体验《最终幻想战略版》的全能性。

很明显,我对《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》相当着迷,但尽管有了这种新的喜爱,我也能承认游戏的缺点。战斗虽然在 1997 年是革命性的,但以现代标准来看却感觉相当过时,因为许多精彩的游戏,例如完善和改进了为他们铺平道路的游戏。视觉风格也不像许多旧版《最终幻想》游戏那样永恒,其厚重的战场既阻挡了视线,又缺乏视觉天赋。
凭借引人入胜的战术战斗和与最佳游戏相媲美的故事,《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》值得一大批新粉丝的赞赏。以 2025 年的标准来看,这似乎有点过时,但这部经典作品中蕴藏着丰富的心血,值得为了王国的利益而坚持到底。
