在由 Electronic Arts 首席执行官 Andrew Wilson 和首席财务官 Stuart Canfield 主持的财务电话会议上,他们就《战地 6》等内容分享了一些有趣的评论。
首先,询问游戏定价以及 80 美元与 70 美元的冲突直播问答环节威尔逊和坎菲尔德都确认,目前没有计划改变定价策略,坎菲尔德补充说,本财年的指导中没有包含任何变化。
该问题明确提到了《战地》,因此虽然 Wilson 和 Canfield 没有提及它的名字,但《战地 6》的定价很可能不会达到 80 美元。
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话虽如此,Wilson 提到 EA 已经为我们的各种产品提供了相当广泛的定价方案,其“定位始终是捕捉全方位的定价”,以便他们能够“以尽可能最好的方式为玩家服务”。
这似乎表明 EA 并不排除在某个时候将特定游戏定价为 80 美元,但这只是我个人的解释,你应该对它持保留态度。
在回答另一个问题时,威尔逊提到 EA 一直在“在《战地》系列上投入更多资金”
比之前的任何《战地》产品都要出色。”
原因是它不仅仅是一个产品,而是一个平台,我们将在 7 月 31 日发布的新产品中听到更多关于它的信息。
威尔逊补充道,“大家将更加清楚 EA 在过去四年中的投资性质。”
EA 还做出了巨大的营销努力,“数百名创作者和影响者飞往洛杉矶和世界各地”尝试这款游戏。
该公司对此感到兴奋,因为这次活动将让人们第一次看到“EA 一直在建设的项目的真实规模,并抢先了解即将发生的事情。”
另一位分析师询问高管们如何看待《战地 6》相对于《使命召唤》的竞争地位。威尔逊回应说,他对下一场《战地》游戏的竞争形势感到“非常好”。
“我们相信,我们制作的游戏及其周围的模式非常符合世界各地粉丝的期望——无论是现有的《战地》粉丝还是新的《战地》粉丝,他们都是根据预告片观看的,以及我们期望在未来几天内发布的内容。
我们花费了大量的时间和精力来确保这个战场是社区所期望的战场,然后是一些。鉴于此,相对于我们在市场上看到的情况,我们对我们的发布窗口感觉非常非常好。”
