邓琼格评论

在过去的几年里,我们已经有很多 Roguelike 游戏走上了久经考验的真正的抢先体验之路,并因此在特别令人印象深刻的州推出。从《吸血鬼幸存者》到《哈迪斯 1》和《哈迪斯 2》,这些游戏在 1.0 版本之前利用玩家反馈来发展和添加内容的成功案例不胜枚举。现在还有另一款游戏要添加到此列表中,因为《Dunjungle》已不再抢先体验,并准备好给所有随机运行的粉丝留下深刻的印象。

我最喜欢这款 Roguelike 游戏的一大特点就是你投入行动的速度有多快。在一个小教程告诉你必须跳跃、冲刺和攻击后,一个影子从传送门进来,将混乱蔓延到丛林中。拯救世界可能是我们的猴子英雄的工作,但老实说,仅仅玩游戏你永远不会真正知道。这里的重点只是动作,而这正是爸爸喜欢的方式。

玩《Dunjungle》时,我第一个想到的游戏是《死亡细胞》,它融合了动作和平台游戏,在 Roguelike 游戏中表现得非常好。在进攻方面,我们的猿猴救世主有几种选择,您将在奔跑时收集这些选择。你将永远拥有近战武器,无论是剑、矛还是斧头。这些都有不同的特殊攻击,你可以发动,但通常非常容易使用。最重要的是,你可以装备三种副武器,它们有不同的冷却时间和不同的效果。

你对副武器的介绍是以投掷匕首的形式出现的,但这只是刺伤的冰山一角。投掷时会产生弧形的岩石,可以阻挡伤害的盾牌,以及围绕着你直到敌人足够接近目标的追踪球。不过,所有武器的最大优点是,您可以对它们应用不同的效果,以及升级它们以造成更大的伤害。那可怜的起始岩石现在可能没有多大作用,但如果你让它冻结敌人并升级它以添加额外的岩石,它将帮助一大群人。

《Runs of Dunjungle》提供了一系列精选的不同房间,您可能会遇到各种不同的动物敌人。每个房间最后总是有几个房间可供选择,如果你有信心自己可以对付一些额外的敌人,其中一个房间通常会比另一个房间提供更多的奖励。在隔壁房间发现意想不到的铁匠猴子或老虎机总是让人感到兴奋,如果你幸运的话,你将开始使用他们提供的正确的统计升级和文物来制作一个获胜的构建。

最重要的是,Dunjungle 的战斗给我留下了深刻的印象。控制猴武士的感觉棒极了,所有的闪避滚动的战斗流程都是一种乐趣。不过,即使是对付基本的敌人,你也必须非常小心,因为他们很快就会轻易地破坏生命值。老板更是一个问题,要面对很多不同的老板,需要花很长时间才能学会如何有效地打倒他们。

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一旦你不可避免地死于一种特别令人讨厌的动物,你就会被送到该类型的主要中心区域以获得一些升级。其中一些是细粒度的改进,例如生命值提升,另一些则提供更令人兴奋的增益,例如可供选择的额外起始武器。您还可以使用另一种宝石货币来解锁更多武器选项,通过这样做,您将很快使随机性更加令人印象深刻。

这些宝石还有另一个功能,解锁新类别。实际管理起来需要很长时间,因为每个类别都有解锁条件以及首先需要支付的宝石成本。不过,这些课程极大地改变了游戏玩法,其中一些课程赋予了全新的能力,例如吸血鬼,它可以让你变成蝙蝠,并完全改变你的治疗方式。

我对 Dunjungle 最大的问题之一涉及所有这些可解锁的东西,因为它们感觉比实际需要的更昂贵。进攻选项的起始名单有点可怜,所以你需要尽快花费宝石来改进它。这样做只是意味着你没有足够的现金来解锁课程,而且它们也非常令人兴奋。除此之外,我唯一的另一个问题是你要多快才能开始识别房间布局,诚然,这种类型经常出现这种情况,但在这里属于最糟糕的情况。

《Dunjungle》并没有让 Roguelike 世界变得如此火爆,但它确实是一款非常尊重你时间的好游戏。战斗如丝般流畅且充满乐趣,并且有大量内容可供吞噬,从额外的难度模式到无尽的挑战。 《Dunjungle》将为 Roguelike 粉丝带来大量欢乐,同时也会愉快地惩罚那些喜欢胡闹的人。