我很烦恼。很恼火,事实上,我真的很恼火,因为我不得不放下《Drop Duchy》来写这篇文章。这是一款很容易让人沉迷的益智游戏,它从其他游戏中汲取了一些陈旧的想法,将它们放入搅拌机中,然后倒出一些感觉独特但又奇怪地熟悉的东西,一种具有挑战性和令人上瘾的混合物,你会发现自己在不知不觉中已经在《Drop Duchy》中浪费了几个小时。
其组成部分来自套牌建造者、战术游戏、城市建造者的哪怕一点点的暗示,还有奇怪的俄罗斯方块。作为一支不断前进的军队的统治者,你的任务是部署熟悉的形状特罗米诺方块上的碎片会掉落网格来收集资源和大量士兵,然后在石头/剪刀/布的战斗中与敌方军队作战。这就是第一个转折点。你负责放置自己的军队和对手的军队,以及落入网格底部的陆地。其中许多部件都是由您自己不断扩大的卡牌收藏决定的,每张卡牌都有不同的形状,可以安装到位以创建完整的线条,正如您所期望的那样,以获得更多材料来扩大您的军队。诀窍是将它们放置在最有利的位置,同时限制对手可以造成的伤害。这是一个战场平衡行为。
一些单位通过与其他单位相邻而获得互惠互利,生产建筑通过放置在平原、森林或其他地形类型旁边而获得力量和资源,部队通过深思熟虑的定位获得上风,《掉落公国》将让你保持警惕,将掉落的方块调整到尽可能最佳的位置。再加上必须将敌人置于不断变化的棋盘上的复杂性,你实际上只能为自己陷入的困境负责。
一旦屏幕左侧熟悉的队列系统中的每个方块都就位,您所聚集的部队就会正面交锋。采用易于掌握的战斗系统,剑胜箭,箭胜斧,斧胜剑。简单的。然而,第二个小变化是,你的单位可以堆叠,并且根据你选择的回合顺序,可以在战场上变形,需要一些实际的思考,而不是仅仅依靠数字的蛮力。当尘埃落定后,你要么获得胜利,获得大量资源来增强你的部队,要么按下重启按钮进行另一次尝试。
在与敌人的每一次战术交易之间,你将能够使用你积累的小麦、黄金、石头和原木财富来升级和购买新卡牌,升级以应对不断变化的条件。当你被迫在优化你的生产单位以获取更多资源或全力以赴采取进攻性选择之间做出选择时,你会面临持续不断的推拉,永远不知道接下来会发生什么。

在分支地图中杀出一条血路,这是一场自上而下的事件,有许多分支路径提供自己的增益和奖励,你将面对敌人的堡垒,一场老板的战斗将考验你的技能和前瞻性计划。如果你还没有建立起一支足够广泛、技术精湛的军队,这将是一场短暂而甜蜜的小冲突,你会很快返回另一场比赛来测试替代战术,同时向 RNG 诸神祈祷这次能获得更好的资源。
后来,“Drop Duchy”游戏玩法中添加了更多细节,例如必须从块池中删除地形类型,使某些单位变得无用并增强其他单位,以及添加更多卡牌类别,只要它们在战斗中的正确时间出现,新技术可能会给你带来上风。完成挑战将获得积分,可用于看似永无止境的技术树,为你的运行添加更多机制和卡牌类型,使事情变得更加复杂,并鼓励更多的游戏时间来打开所提供的闪亮新事物。我仍然感到惊讶的是,有多少额外的机制不断被添加,但又没有变得令人难以承受,每一个机制都在你已经以自然方式获得的知识之上一层又一层地构建。
放弃公国很快就变成了一个复杂的战略网络,但它确实深深地吸引了我。它是如此引人注目,并且具有很少有游戏拥有的“再来一次”魔力。添加总共三个独立的派系来玩,你就有了一个强有力的秘诀,让你在这款富有创意和独特的益智游戏中失去生命,而它的作用远远大于其各部分的总和。 《Drop Duchy》是任何对解谜或策略游戏有短暂热爱的人的必玩之作,这是一款独立的瑰宝,它表明,即使是最古老的想法,只要给予正确的旋转,仍然可以带来欢乐和惊喜。
