随着《赛博朋克 2077》和《巫师 3》迎来大销量,《赛博朋克 2》已进入预制作阶段

今天,《赛博朋克 2077》和《巫师》开发商 CD Projekt 公布了 2025 财年第一季度的财报,

首先我们学习的是文件该公司透露,《赛博朋克 2077》资料片《幻影自由》自 2023 年 9 月发售以来,20 个月内销量已突破 1000 万份。

当然,随着《赛博朋克 2077》即将在 Nintendo Switch 2 上推出,销量注定会进一步增长。

我们还听说《赛博朋克 2》(之前的代号为“Project Orion”)已经完成了概念阶段,现在进入了开发的预生产阶段。

《巫师 3:狂猎》实现了另一个巨大的销售里程碑,目前销量已超过 6000 万份。

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与往常一样,我们还可以与之前公布的数据相比,仔细了解 CD Projekt RED 各种游戏的团队规模。

正如你所看到的,与三个月前相比,《巫师 4》和《赛博朋克 2》的团队规模都有所增加,尽管增幅不大。

该游戏及其在所有平台上的扩展的总收入已超过 240 万兹罗提,约合 6.39 亿美元。

至于第一季度的实际财务业绩为226,305,000兹罗提,与去年同期基本持平。净利润为86,003,000兹罗提,同比下降14%。

如果您想将这些结果与历史数据进行比较,您可以阅读我们根据 CD Projekt 三月份发布的数据得出的上一季度报告。

其他游戏公司也已经公布了本季度的财务业绩,包括光荣特库摩、微软、艺电、任天堂、万代南梦宫、科乐美、Marvelous Entertainment、世嘉、卡普空、索尼、史克威尔艾尼克斯、育碧、Shift-Up、Take-Two 和 Embracer。