(来源:索尼互动娱乐)
最近关闭的PS5射手和睦据 Sacred Symbols 播客主持人 Colin Moriarty 称,据说制作成本为 4 亿美元。虽然该游戏在内部被称为“PlayStation 的未来”,但工作室的“有毒阳性”文化阻碍了其发展。
《Concord》可能是索尼制作成本最高的游戏
在最近一集中的《神圣符号》中,主持人科林·莫里亚蒂声称,《Concord》的工作人员向他询问了这款游戏的终止事宜。总体而言,该项目的开发似乎总共花费了 4 亿美元。这笔钱如何在索尼和其他相关方之间分配仍然是个谜。目前还不清楚这个数字是否包括索尼收购该工作室,这自然会导致数字膨胀。
“在 2023 年第一季度,Concord 基本上进入了 alpha 状态。这是在索尼收购该团队之前,但索尼一直在与 MaybeMonsters 合作,后者是 Firewalk 的原始所有者……可能从 2020 年底开始,最晚可能是 2021 年,”Moriarty 说。
“游戏在此之前就已经在开发中了。在游戏进入 Alpha 状态之前,他们已经花费了大约 2 亿美元。目前还不清楚其中有多少资金来自 MaybeMonsters 和游戏的原始投资者,又有多少资金来自索尼。”
在花费 2 亿美元让 Concord 进入 alpha 阶段后,它的处境“可笑”。以至于索尼在 2023 年第一季度到发布日期之间又花费了 2 亿美元。
“当阿尔法准备就绪时,他们有点像,你知道,我们已经准备好在未来一两年内推出这款产品,但它的状况非常糟糕,以至于索尼觉得他们需要再次花那么多钱,”莫里亚蒂继续说道。然后他澄清说,额外的 2 亿美元只是为了让 Concord 达到可行的销售状态。
莫里亚蒂还声称,从预算的角度来看,Concord 是索尼有史以来发布的最大的游戏。这无疑将成为索尼在游戏领域的最大损失。
康科德突然消失的一个可能原因是它周围的文化。据消息人士称,有毒阳性困扰着开发,不允许任何人改变或改进现有的东西。
“这款游戏的一个主要特点是……存在着一种有毒的积极氛围。你不能在内部对这款游戏发表任何明显的言论,”莫里亚蒂说。 “关于它有什么问题,角色设计不正确等等。他们真的非常相信。”
我可以证实关于毒性阳性的部分。我采访过的一些消息人士将其归咎于工作室源自 Bungie 的顽固心态。
感觉比赛会走到一起,因为球队太优秀了,不能失败。下周我会有更多。https://t.co/F9y87aEEFp
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— AmericanTruckSongs9 (@ehangach)2024 年 9 月 20 日
Kotaku 的 Ethan Gach 也支持有毒阳性问题。据说这款游戏植根于“Bungie Magic”理念,因为团队太有才华,无法创造出糟糕的东西,所以这款游戏最终会走到一起。加奇表示,他将在下周分享更多有关这一进展的信息。
和睦服务器离线本月初。购买实体或数字游戏的玩家收到了退款。由于其未来不确定,Firewalk Studios 的开发人员据报道,这些公司正在准备大规模裁员,甚至可能关闭。
(来源:神圣的符号)
