尽管错过了游戏的原始版本,但自从我报道了六月初上线的更新消息以来,我一直对《英雄编年史:天照之怒》感到兴奋。从纸面上看,它看起来是一款以妖怪和忍者时代为背景的复古风格平台游戏,配有美丽的像素艺术和引人入胜的配乐。尽管多年来我对其他忍者游戏有一些抱怨(咳嗽,忍者龙剑传,咳嗽),但我非常渴望尝试这个新的冒险。不幸的是,尽管这款游戏乍一看非常出色,但我发现它受到了比狂暴的恶魔和着魔的女皇更糟糕的困扰,即大量的故障和糟糕的游戏设计。
在我们深入体验之前,我必须先谈谈困扰我早年玩《2英雄编年史》的一些问题。我要指出的是,在撰写本文时,所有这些问题都已得到解决,并且我不会将它们与我的最终分数进行权衡。也就是说,如果我不提及它们,我会感到失职,以防其他人遇到类似的问题。首先,我在玩手持游戏时遇到了 Joy-Con 反复断开连接的问题,这甚至似乎导致了输入延迟,从而影响了我的平台游戏。值得注意的是,它让我无法在教程部分进行二段跳,迫使我使用游戏的内置作弊功能(称为助手)才能通过。
虽然我承认前者可能是我自己的 Switch 控制台固有的问题,但下一个问题却不是。游戏进行了一个多小时后,我突然发现自己被锁在一个房间里,完全无法退出。如果我尝试使用房间的左侧或右侧出口,游戏会立即告诉我发生了错误并退出到主屏幕。当我尝试进入寺庙中心 HUB 区域时,同样的事情发生了。天啊,甚至试图调出游戏的小地图也会导致同样的疯狂。虽然这很令人沮丧,而且我不得不等待好几个星期才能发布补丁,但一旦它上线,我就立即从这个不经意的牢笼中解放出来。现在,抛开这些,我们来谈谈《二英雄编年史:天照之怒》背后的故事。
封建日本充满挑战

游戏讲述了卑弥呼皇后被赐予三件神圣宝物后,一个和平的时代变成了混乱的时代,这三件宝藏慢慢开始腐蚀她的思想,将她奴役于天照女神。游戏的两个主角是孤儿兄弟姐妹,他们在一个秘密村庄接受干瘪大师美琴的战争训练。肯赛接受了近战技能的训练,并配备了一套厚重的盔甲和一把强大的剑。相比之下,绫雨学习了忍者之道。虽然她不擅长近战,但她用技巧和远程苦无攻击弥补了这一点。他们的目标是找到神圣的宝藏,窃取它们,并返回和平时代。
我是整个故事的粉丝,即使它并不是那么原创或微妙。对我来说不太顺利的是《二英雄编年史》的实际写作。看起来他们经常试图变得机智有趣,但通常都失败了。这并不是说这一切都很可怕;而是说这一切都很可怕。它不是。它只是缺乏严肃性,并且没有很好地充实任何角色。无论如何,如果游戏玩法扎实且敏捷,我可以原谅这一切。不幸的是,尽管有亮点,但总的来说,这次冒险感觉相当混乱和不一致。
来了……

《Chronicles of 2 Heroes》的优点在于,一切都是基于交换英雄来实现目标。 Kensei 是一位装甲巨人,他可以向敌人哀嚎,但由于体重太重而无法跳跃。同时,绫女身手敏捷,可以二段跳,但也很脆弱。你可以立即切换你正在扮演的角色,最终学会如何在半空中进行切换。你可以和 Ayame 一起跳到高处,换成 Kensei,然后向前冲锋,冲过陷阱。我很喜欢其中的策略,因为它使许多房间成为了某种拼图盒。然而,我的问题是平台本身的要求有多高。你不能只是平台;你必须熟练地这样做。别让我开始说使用招架能力有多么困难。尽管多年来一直喜欢这种类型,但我发现这里的平台过于挑剔,这有点令人沮丧。
例如,Ayame 的苦无的碰撞箱非常非常小。你经常需要通过狭窄的孔径击中特定目标,如果你没有将苦无扔到正确的高度,你就会撞到墙上。或者以 Kensei 为例,他太大了,有时会陷入舞台几何形状,这让我在一个可选房间里感到恐慌。扔进永远存在的紫色火焰,它会立即杀死你,如果你被击中,就会迫使你回到房间的开头,你可能会开始明白为什么我感到沮丧。
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至于战斗,也是鱼龙混杂。敌人喜欢扎营并从远处攻击你,或者直接冲到你面前。虽然你可以即时切换英雄,但彩女对苦无的使用是有限的。一开始,这意味着你必须找到更多的东西来补充它们,但即使在彩女获得了随着时间的推移而补充它们的技能之后,它也需要很长时间,以至于很麻烦。与此同时,Kensei 体型相当大,虽然他可以冲过一些危险,但他也会撞上其他危险,即使你按住按钮来显示他的着陆位置。
有一些东西可以帮助玩家,例如可以找到技能石和碎片的可选路径,它们可以为您提供新的能力和额外的生命值。我的问题是,每个阶段都相当巨大,几乎就像开发者想要的是银河恶魔城的氛围,而不是复古的平台游戏。我对《类银河战士恶魔城》很满意,因为它们与精确的小地图完美地结合在一起,但《2英雄编年史》中的地图充其量只是笨重。另外,虽然我们鼓励你走出人迹罕至的地方来获得额外的东西,但我很快发现游戏在这些领域的难度不断增加,使它们成为一个痛苦的过程。尤其是在黑暗的洞穴关卡中,这会导致大多数玩家愤怒退出。
哦,你好!

通常,这类游戏都会有令人难以置信的老板,这是我一直期待的。不幸的是,游戏中的前几个boss非常令人失望。它们感觉不太像老板之战,而更像是你必须穿越的死亡陷阱。对我来说有一个亮点:墓地舞台上有一个巨大的动画骷髅头目。我觉得这太棒了,尽管我很沮丧,但在我以为我已经打败了他之后,我几乎立即不得不第二次与他的头骨搏斗。
像樱花一样美丽

从视觉上看,这是《Chronicles of 2 Heroes》表现最好的地方。这是一款华丽的游戏,需要面对各种各样的敌人,每个阶段都使用不同的调色板,我真的很欣赏。在音乐上,它也与我所说的老式封建日本音乐配合得很好,在幕府将军的一集中感觉很宾至如归。坦率地说,游戏的美感是我想要回顾这次冒险的一个重要原因,我希望其他一切也能效仿。
卧龟、隐藏的松鼠
《二英雄编年史:天照之怒》是一款不错的游戏;这也不是一件好事。尽管它很漂亮,但游戏玩法有时非常不平衡,而且还没有触及那些让我放慢速度的小故障。尽管这是冒险的更新版本,但我想说它仍然需要更多的微调。
最终判决:3/5

适用于:Nintendo Switch(已审核)、PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Series X|S;发行商:猫尼斯游戏工作室;开发商: 无限体验;玩家:1;发布日期:2024 年 6 月 7 日; ESRB:每个 10 岁以上的人 – 幻想暴力;建议零售价:19.99 美元
编者注:出版商向《Hey Poor Player》提供了一份评论副本。
