赏金之星:墓地克莱姆的忧郁故事 | PS5评测

这是一条复杂的发布之路赏金之星:墓地克莱姆的忧郁故事。最初于 2022 年宣布将于 2023 年发布,但显然已被多次推迟。它也必须在伟大的安纳普尔纳互动出版商员工齐声辞职的后果。但就像剧中的角色一样,恐龙神坚持不懈,终于将其狂野西部机甲动作游戏发布到野外。

我的宝贝

这个忧郁故事的主角是克莱门汀,我们将扮演她。简短的序言向我们介绍了导致她获得相当酷的绰号“墓地克莱姆”的事件。经历了那里的恐怖之后,她在酗酒和抑郁中迷失了自己。幸运的是,她的朋友杰克是一位出色的朋友,并设法为她介绍了一个有足够耕作空间的旧车库。此外,他还帮助她注册了赏金狩猎公会,这样她就可以赚一些钱并继续她的生活。我们都可以使用杰克。

这建立了一个相当不错的一般循环赏金星。克莱姆醒来,给植物浇水,喂养动物,调整她的机械,也许做一顿饭,然后出去追捕坏人。战斗和家政系统是相互关联的,一顿美餐可以提升一天的属性,或者可以卖掉额外的农作物和鸡来换取金钱。这是一个引人入胜的循环,让我一直沉浸在游戏简单的农业机制中,直到我确保车库里的所有东西都得到了全面升级。

锡星

不可避免的是,克莱姆必须开始使用她的大型猛禽机甲。这些不是日本动漫中快速流动的机甲,而是笨重的战争机器。猛禽的脚步有重量,近战武器也有重量,即使是速度更快的武器。当然,还有多种选择,包括一把漂亮的双管霰弹枪,可以将敌人撕成碎片。这两种战斗选项配合得很好,包括一些巧妙的近战技巧,你可以使用这些技巧来立即重新装弹武器,并且利用不同的装载选项非常有趣。与很多游戏不同的是,赏金之星由于敌人的多样性令人惊讶,实际上促使我改变了每次任务的战术。

除了你的敌人之外,你还需要时刻关注自己的猛禽。温度是一个持续关注的问题,它会根据您前往野外的时间而变化。任何给定的武器或配件都会为你的机甲核心提供热量或冷量,因此你始终需要保持平衡。我真的很喜欢游戏的这一方面,因为它让我感觉与我的战争装备有着深深的联系。我们需要保持同步,否则我们谁也活不了。

温彻斯特'73

但这并不是说战斗是完美的。每个敌人身上都有一个交错计量表,直到它耗尽为止,他们不会对你的攻击做出反应。他们会受到伤害,但不会有任何反应。大概这是为了确保你不能直接攻击敌人而不必担心遭到报复。这很好,但我真的对交错仪表的再生速度感到沮丧。一旦耗尽,它总会回来,你必须重新处理这个过程。

这听起来可能是一个小小的挫败感,但它只是让近战在一段时间后感觉有点乏味。从远处射击这些敌人并造成伤害比处理近战纠缠的复杂性要容易得多。我不想成为一名后座游戏开发者,但我认为如果仪表更难拆除但一旦耗尽就消失了,那会更令人满意。这会让你感觉自己赢得了粉碎敌人的能力,而不是不断地应对反复出现的烦恼。

枪手

在哪里赏金之星对我来说真正出色的是克莱姆这个中心人物。她正在应对为她赢得这个华而不实的绰号的创伤,但她甚至没有充分的理由喜欢这个名字。克莱姆一心想逃离过去,而不是面对它,我们都知道这行不通。赏金目标和房屋建设的流动使克莱门汀能够将这个农场的各个部分重新组合在一起,并在此过程中将她自己的一些部分重新组合在一起。通过一些真正奇怪的配角,我们看到了克莱门汀的不同侧面,并看着她被迫成长。这是一个引人入胜的故事,它知道最好关注这个女人的痛苦,并得出一个令人满意的结论。

所以你的里程会因战斗方面的不同而有所不同,我希望你比我从中得到更多。但我认为任何人都能欣赏其中的故事情节赏金之星:墓地克莱姆的忧郁故事。这是一部真正的西方机甲动作史诗,因此即使在现代独立游戏开发的创造力海洋中也能脱颖而出。一旦你拿起这个忧郁的故事,就很难爱不释手。

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