随着现在生活所需的成熟,我很少有时间看动漫,但作为一个青少年,这就是我想看的一切。显示为龙珠、《火影忍者》和《高达》确实帮助塑造了我人生的那些成长岁月,但我一直想拓展更多领域。我原以为《死神》会帮助我继续我的动漫教育,但随着生活和我的优先事项发生变化,它就消失了。值得庆幸的是,我现在有机会(在某种程度上)纠正这个错误,通过体验《死神:灵魂重生》中一护的经典故事。
起初我的印象是《灵魂重生》是一款简单的格斗游戏,带有一些动漫风格,但事实并非如此。一对一的战斗在 3D 竞技场中进行,攻击的节奏具有影响力且经过深思熟虑。不那么疯狂的速度确保你能够更加专注于用正确的能力来阻挡和反击攻击,对于从未真正成功使用波动拳的人来说,他的成功是非常值得赞赏的。
不过,要弄清楚《死神:灵魂重生》的机制是如何工作的,还需要一段时间,因为它们都是以动漫中的废话命名的。你本质上在战斗中拥有一定的生命,每次你耗尽某人的生命条时,你都可以发动特殊的灵魂攻击来消灭其中的一些人。你夺走多少生命取决于你有机会时使用的攻击类型,当一名战士失去所有生命时,战斗就结束了。
不过,在你担心生命之前,你必须通过定期攻击降低敌人的生命值。您可以使用几种不同的攻击类型来执行此操作,这些攻击类型可以按照您在战斗中所期望的方式链接在一起。还有不同的攻击类型可以相互对抗,你可以用它们来让战斗对你有利,而你慢慢构建的特殊动作可以扭转战局。最重要的是,《灵魂重生》中的传送让我无法自拔,因为没有什么比出现在对手身后并在背后捅他们一刀更好的感觉了。
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你很可能会以一护的身份开始游戏(特别是如果你直接进入故事模式),但《死神:灵魂重生》有很多角色,他们的玩法完全不同。例如,我最喜欢的(Uryu)在战斗中使用弓箭,因此具有范围广泛的攻击选项,使战斗的表现完全不同。有三十一张不同的可识别面孔可供选择,这只是您可以尝试掌握的众多战斗风格之一,我不能假装我为每个人都做到了这一点。

在故事模式下,你可以作为一个整体来玩,这是一个很棒的学习工具。在这种模式下,动作会慢慢向你展示,带你从动画的开头一直到破面弧线,同时展示各种关键战斗。在这场漫长的战役中,你将面对各种普通的恶魔和受人喜爱的角色,如果你像我一样,将会了解《死神》的所有故事。
对于这款游戏来说,仅仅重复《死神》老玩家会记得的动漫场景就足够了,但《灵魂重生》还具有可解锁的秘密故事,从不同的前所未见的角度展示了著名的系列时刻。如果你喜欢一护和这帮人,这可能是一个巨大的吸引力,即使作为一个相对的局外人,我也发现这些既有趣又有趣。
《灵魂重生》的战役不仅仅满足于战斗和过场动画,还包括护身符之类的东西,你可以装备这些东西来增强战斗中的统计数据和可选目标。在短时间内击倒敌人或小心翼翼地避免失去任何生命都会给战斗带来额外的挑战,我在早期的片段中尤其欣赏这一点。

我真正想提的《死神:灵魂重生》的一个元素是它的风格,它是完美的。菜单和选择屏幕的设计非常精美,具有这样的天赋,整个包装几乎感觉像《女神异闻录》(Persona)式的(我并不是轻率地说)。实战的视觉效果同样令人印象深刻,再加上讲述战斗故事的出色配音(包括英语选项),它为剑术增添了额外的层次。
《死神:灵魂重生》的整体给我留下了深刻的印象,但它确实有一些阻碍。故事模式中的过场动画有点生硬,通常只是角色站着不动并长时间互相交谈。这是特别值得注意的,因为你花在观看这些场景上的时间比实际战斗的时间要多得多,这并不是每个人都会欣赏的。学习所有内容的动漫术语也是一件苦差事,并且使得游戏的学习曲线比需要的更加陡峭。
《BLEACH: Rebirth of Souls》是一款竞技场格斗游戏,对于格斗游戏新手来说足够简单,但表面之下也潜藏着大量的复杂性。这也是体验《BLEACH》故事的好方法,甚至还有粉丝们喜爱的新内容。并不是所有的动漫改编作品都是一样的,《灵魂重生》绝对是其中的优秀作品之一。
