《毫无根据》是一场光荣而奇怪的天体冒险

我在 First Break Labs 预览的第一款游戏是《粒子之心》,视觉效果令人惊叹,但又有些令人困惑,但第二款游戏却完全不同。它被称为,由独立开发商 Fermenter Games 开发。这也极具挑战性,但不一定是坏的。

游戏从我们的英雄卡夫开始,他被发现漂浮在太空的笼子里,是一个名为歌利亚的邪恶组织的受害者。一切似乎都消失了,直到一个奇怪的、像围巾一样的实体代表一个叫做尼罗河的群体拯救了他。他们似乎有动机聚集所有被歌利亚折磨的迷失灵魂,并将他们带回自己的基地。

这本身就很原创,但游戏并不止于此。你很快就会发现卡夫代表尼罗河投入了冒险,他配备了一条神奇的尼罗河围巾,可以兼作他的生命值,还有一把可靠的剑和旋转枪。之后,我进入了一个基本的教程区域。

在《Baseless》中,你只需按住操纵杆或方向键就无法移动,哦不。你通过射击你的枪来移动。向下射击,你会向上飞,如果继续射击,甚至会进入轨道。同时,水平射击会将 Caf 抛向相反的方向。

这本身并不复杂,但他们会引入你必须击败的敌人。这通常意味着你必须向上冲刺,瞄准他们,并希望在到达其他地方之前不要飞得太远。它并不完全直观,但它确实变得接近第二天性。

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向咖啡馆的小朋友问好!

Caf还有一个方便的气泡可以保护他,击晕攻击的敌人并暂时将他固定在原地。你必须把握好时机来阻止攻击,一旦泡沫用完,你就可以从击败敌人中收集金色物品来补充它。

同样,您还会发现除 Caf 的旋转枪以外的动力武器,尽管它们的弹药有限。你可以通过找到枪的箱子来补充它,但有时当敌人蜂拥而至时,这说起来容易做起来难。最后但并非最不重要的一点是,你可以使用你的剑来击晕敌人,但它在需要重新启动之前也只有几次命中。

奇怪的是,《Baseless》的游戏玩法让我想起了《超级马里奥银河》和《Downwell》的混合体。它非常精确,你会不断地从一个星球跳到另一个星球。我遇到的任务类型多种多样,从击败所有敌人、收集装备到拯救迷路的旅行者免遭伤害。然后,演示的高潮是一场 Boss 战,对手是一个名叫泽菲尔 (Zepheer) 的、愤怒的巨型风车人。

堂吉诃德的噩梦……

总的来说,我非常喜欢游戏中展示的想法,但有些问题在一定程度上阻碍了演示。首先,每次你开始一个关卡并进行行星坠落时,都会有一些极度减速的时刻。每当 Caf 收集装备时也会发生这种情况,这让我担心我的笔记本电脑出现故障。

在这两种情况下,它都会持续 5 秒,而且屏幕是如此之小,以至于很难看到你将 Caf 的枪瞄准哪里,以冲破你开始每个阶段的泡沫。绝对令人讨厌,这是第二个主要问题。

在教程的一部分中,我必须拯救一个名叫托特的朋友,突然我的动力武器持续自动射击,直到弹药耗尽。这使得我对付敌人的尝试变得更加困难,因为你的旋转枪的威力远不如临时武器。在我演示的大部分时间里,这种情况一直存在,尽管到最后我重新获得了对开枪时间的一定程度的控制。

最后,有一个反复出现的问题,当我截取 Steam 屏幕截图时,屏幕上随机出现目标标线。这大多只会惹恼像我这样的媒体,但它仍然值得修复。

我能走到这一步并不能得到保证。

不过,抛开这些不谈,我确实认为 Baseless 在 Steam、PlayStation 和 Xbox 上发布后有潜力成为一款出色的游戏。从演示中可以清楚地看出,它将充满内容和可重玩性,并且可能还有一些有趣的曲折。绝对是我的冒险类型!