放逐者:新伊甸园的幽灵 | Xbox 评论

公平地说,我是不要点头作为开发者/发行商。他们独特的、故事驱动的游戏总是能够吸引并吸引我的注意力。每个条目都会激起敢于投入这些令人难以置信的体验的玩家的多种情感。他们的最新标题,放逐者:新伊甸园的幽灵,遵循相同的模板,这样就更好了。

旅程开始

你将扮演 Red mac Raith 和 Antea Duarte 的角色,他们是因异常情况而被召唤到新伊甸的放逐者。放逐者基本上是幽灵猎人/驱魔人,而新伊甸镇是一个超自然现象的热点地区。尽管这个小村庄里发生了险恶的事情,但悲惨事件发生后,雷德和安蒂亚被迫离开新伊甸镇冒险。他们的主要目标是返回这座城市,但他们的旅程需要付出沉重的个人代价。

你看,安蒂亚是一个幽灵,一旦你最终回到起点,你就被迫决定并决定她的命运。这是游戏让你做出的选择,它鼓励你坚持你所做的决定。当然,它不会强迫您执行您最初选择做的事情,但如果您违反誓言,可能会产生后果。但这并不是一个容易做出的决定。雷德和安蒂亚深深相爱,你被迫在两个毁灭性的解决方案之间做出选择。

救人、猎物

在你玩游戏的过程中放逐者:新伊甸园的幽灵,你将面临解决困扰的案件,帮助个人处理个人事务,并击退恶意幽灵。游戏的叙事节拍和战斗之间的比例大约是 50/50,这令人耳目一新。没有什么事情会拖得太久,任务之间的切换让我保持警惕。

我花了43个小时才完成主线任务,此外我还解决了所有令人难以忘怀的案件并完成了所有支线任务。当然,这个游戏时间会根据你选择做的事情而有所不同。大多数任务都是可选的,但它们确实丰富了故事,让你对这个世界的角色更加依恋。我从来没有遇到过感觉像是苦差事或填充物的任务,这是一项了不起的壮举。我被迫解开这个世界的每一个谜团,并因此获得了丰厚的回报。

继续战斗

故事任务在游戏玩法方面相当简单,通常只需要你前往某个地点,做出对话决定,并选择针对安蒂亚的命运采取何种行动。与安蒂亚命运相关的选择相当二元,这可能会让一些希望看到更多细微差别的球员感到失望。游戏会告诉你哪些行为是好是坏,并​​且实际上没有任何空间可以出现任何道德灰色决策。

另一方面,战斗很容易学习,但很难掌握。红色使用军刀和步枪进行战斗;与此同时,安蒂亚更像是一个斗殴者,她选择用拳头击败鬼魂,偶尔会使用光谱攻击来造成额外伤害。我们强烈鼓励你在战斗中在两者之间切换(安蒂亚会让你知道她对没有被邀请参加决斗感到失望)。他们能够很好地平衡彼此,并且可以将彼此从困境中拯救出来。在正常难度设置下,大多数敌人都很容易被击败,但少数的头目战斗迫使你保持警惕,利用招架和躲避来在多个阶段中生存。

再一次,带着感觉

我喜欢和我一起度过的时光放逐者:新伊甸园的幽灵在大多数情况下,尽管有一些小问题。瑞德和安蒂亚的关系清新健康,你可以感受到这两个角色对彼此的爱。这是两个成年人之间成熟的联系,没有任何琐碎的戏剧或争吵需要处理。新伊甸园的居民们对我的影响越来越大,我对他们的生活也投入了很多,就像我对雷德和安蒂亚的生活一样。这也是一款图形令人惊叹的游戏,还有出色的配音。

我唯一的抱怨都与技术问题有关。我经常遇到音频问题,当这些问题发生时,确实会阻碍事情的发展。对话会随机中断,音乐会开始循环或卡在某个音符上。我在奔跑和跳过障碍物时也经常遇到帧率下降的情况。我什至在跳过倒下的树木时两次完全崩溃,迫使我重新启动游戏并将我送回到最后一个检查点。幸运的是,自动保存很频繁,所以我没有失去太多进度,但当它发生时仍然令人沮丧。

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最终判决

放逐者:新伊甸园的幽灵这是一次故事丰富的体验,在滚动字幕几天后仍然困扰着我。我很喜欢这段旅程,并对新伊甸园的世界投入了大量的精力。令人难忘的案件和支线任务虽然是可选的,但却进一步充实了故事情节,并奖励完成它们的你。 Red 和 Antea 是令人难以置信的主角,健康的关系为他们的旅程提供了动力。战斗很扎实,游戏本身也很美观。导致其下降的唯一因素是影响体验的技术问题。如果您是《DON'T NOD》的粉丝和/或喜欢叙事性较强的游戏(如果您是超自然元素的粉丝,则可以获得额外的奖励分),那么您会想玩这个游戏。这是一颗宝石。

要听我更多地谈论《放逐者:新伊甸之魂》,请务必收听 2 月 24 日 38:33 时间戳左右的我们的播客节目。

这篇评论基于 Xbox 版本的《放逐者:新伊甸之魂》,由沙盒策略出于覆盖目的。它也可以在,, 和。