亚特兰大国际机场宣布将用于微软模拟飞行

今天,Orbx 宣布为 Microsoft Flight Simulator 打造全新的哈兹菲尔德-杰克逊亚特兰大国际机场 (KATL)。

该公告是在开发商的官方论坛,将受到许多人的欢迎,考虑到机场的粉丝们已经等待完全更新的版本很长时间了。

该附加项目确实是 2025 年机场状况的最新代表,包括所有最新的扩建项目,包括 T 大厅扩建。

它由 Matthew Veneziani 开发,他因 Orbx Sacramento、Burbank Hollywood 和 Olbia Costa Smeralda 机场而闻名。

您可以在下面查看一些屏幕截图。

以下是您对这个大型机场的期待。

  • 完整、最新的 2025 年 KATL 机场建筑及周边环境,包括最新的 T 大厅扩建。
  • 机场布局已更新,以反映 2025 年的最新变化。
  • 由单一创建者开发,确保机场纹理和模型的最高水平的优化和一致的风格。
  • 创新的环境光遮挡技术增强了真实感和纹理清晰度。
  • 基于现场图像和视频的超高精度机场结构模型。每扇门、电线、管道、空调系统和标志的放置都与现实生活中的完全一样——不使用随机物体——确保最大的机场保真度。
  • 整个机场的准确地面高度 - 亚特兰大独特的倾斜跑道被真实地表现出来,而不是使用平坦的地形。
  • 基于真实世界图像的详细室内建模。
  • 动画亚特兰大空中列车和亚特兰大地铁列车,配有详细的机场火车站。
  • 高品质、逼真的纹理以及手工校正。
  • 定制 3D 滑行道灯,包括各种特定的地面照明。
  • 定制 3D 滑行道标志,建模以匹配现实世界的形状和比例。
  • 采用先进的手工材料制成的定制研磨聚合物,可模拟现实生活中的污垢、裂缝和磨损。
  • 带有航空公司特定品牌的定制 GSE 车辆是亚特兰大独有的,可确保真实的坡道体验 - 不使用默认模型。
  • 定制动画高速公路,带有各种亚特兰大机场和航空公司品牌徽标。
  • 不使用默认库对象 - 每个对象都是专门为亚特兰大定制的。
  • 没有不必要的高多边形模型或未优化的资产 - 每种材料和多边形数量都经过精心选择,以确保质量和性能的最佳平衡。
  • Gates 包括正确的航空公司分配,以实现真实的 AI 体验。

到目前为止,发布日期尚未公布,但等待时间应该不会太长。

目前,尚未分享有关《Microsoft Flight Simulator 2024》兼容性的信息,但一旦我们了解更多信息,我们将立即为您提供最新信息。顺便说一句,今天早些时候我们收到了有关微软新模拟器计划的大量更新,因此您可能想查看一下。

Microsoft Flight Simulator 目前可用于 PC 和 Xbox Series X|S。

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