我很少有机会多次报道一场比赛。但当我发现《阿斯特里亚:六面神谕》即将登陆主机时,我知道我想看看我在 PC 上评测过的这款游戏在 Nintendo Switch 上的表现如何。我对自己真正喜欢的游戏经常不言而喻的渴望是,它们能够进入我最喜欢的巨型掌机,尤其是当它们是 Rogue-like 游戏时。 PC 可以是体验游戏的绝佳方式,但它并未针对艰苦、耗时的游戏类型进行优化。我在 PC 上玩 Astrea 的整个过程中都强烈怀疑它在 Switch 上会表现出色。事实证明,这是一个有根据的信念!

作为参考,当我第一次评测 Astrea 时,我花了几个小时玩它,尽管总共不到 8 个小时。当我从头开始使用 Switch 时,我认为我不必花那么多时间。但我发现自己在 Nintendo Switch 上玩了 30 多个小时!虽然游戏的 PC 版和主机版是相同的,但感觉我第一次吸收的所有复杂机制现在都已经到位了。这让一切都让人上瘾,而且节奏快得惊人。我在 PC 上只用一个角色通关了它,那就是鲨鱼僧侣塞拉留斯。这一次,我成功地用了每一个角色来击败它,甚至解锁了丢失的神谕,猎户座。截至撰写本文时,我什至接受了阿斯特里亚之心本身,并在彻底崩溃之前几乎击败了它。

最重要的是,《阿斯特里亚:六面神谕》的平衡性仍然非常好。是的,这很困难,但也很公平。你只需要愿意承担大量风险,包括将危险的骰子放入你的套牌中,并且不要害怕拥抱黑洞祝福。考虑到所有这些,它也是一款完美适合短期运行的游戏,这就是我喜欢在 Nintendo Switch 上玩它的原因。

现在,我不会说 Nintendo Switch 版本的一切都是完美的。 PC 构建中效果更好的部分是使用鼠标选择和掷骰子,以及激活美德和检查效果。虽然使用方向键在屏幕上移动光标可能会花费更多时间(遗憾的是没有触摸控制实现),但这种增加可以忽略不计。

我还喜欢你如何按下左或右肩按钮来调出你的牌组,以及如何同时按下两个按钮来结束你的回合。也就是说,我更喜欢更多的音频确认或一点高清隆隆声来确认您是否正确完成了此操作。我不止一次以为我按了 L+R 但什么也没发生。

那个小文本窗口不应该在那里。
另外,虽然我在第二次玩《阿斯特里亚:六面神谕》时遇到了很少的故障,但我确实遇到了一个恼人的问题。骰子效果的描述有时会在屏幕上停留很长一段时间,即使我在商店或锻造厂里也是如此。通常我可以通过退出并返回游戏来克服这个问题,但值得注意的是。此外,虽然游戏中的加载时间非常短,并且仅在您第一次启动时发生,但它确实需要几秒钟。当敌人在游戏后期使用强化时,唯一的其他减速会持续发生。否则,这将是一次非常顺利的体验。

现在我已经体验了很多强大的游戏体验,我还想花更多时间讨论各种预言机。他们每个人的表现都非常不同,尽管他们都很有能力。我逐渐欣赏穆尼如何净化几乎所有骰子,但也有像奥斯特拉这样更具风险的角色。这个小昆虫充满了风险和回报,具有同等机会腐蚀或净化任何人的能力,以及逃避攻击的机会。 Sothis 很迷人,并且可以定期重新掷骰子,而他独特的灵魂热力机制使他能够对掷骰子奇数的敌人释放净化洪流,或者用偶数的骰子腐蚀敌人。但猎户座确实与众不同,他使用 4 个旋转球体来激活完全不同的效果。我花了很长时间才掌握扮演他的演奏,但一旦我做到了,我几乎势不可挡。

芝麻开门!
基本上,Akupara Games 和 Little Leo Games 将一款在 PC 上已经非常有趣的游戏带到了 Rogue-like 游戏的完美主机上。值得一提的是,该游戏还可以在 PS4/5 和 Xbox 游戏机上玩。如果您是该类型游戏的粉丝,并且第一次错过了这款游戏,请尝试一下。这非常值得您花时间。
