今天,育碧公布了 2025-2026 财年第一季度的财务业绩,包括 2025 年 4 月至 6 月期间。
根据新闻稿净预订额为 2.816 亿欧元(同比下降 2.9%),低于公司预期,原因是《彩虹六号:围攻》的表现低于预期,而且合作伙伴关系并未实现,但预计将在第二季度实现。
我们还听说该公司打算重组为“创意屋”,其中第一个是3月份宣布与腾讯合作成立的子公司。
与腾讯完成交易的过程“进展顺利”,该公司预计将在今年年底前完成该过程,等待监管部门的批准。
Christophe Derennes 和 Charlie Guillemot 被任命为这家新创意公司的联合首席执行官。创意之家的完整组织将于 2025 年底公布。
按照惯例,新闻稿中包含了首席执行官 Yves Guillemot 的评论,他宣布《刺客信条:暗影》的独立玩家数量已超过 500 万。
他还解释了上述《彩虹六号:围攻》遇到的障碍,并谈到了公司的重组。
“第一季度的业绩喜忧参半。从积极的方面来看,《刺客信条:暗影》实现了预期,自推出以来已有超过 500 万独立玩家,而《彩虹六号:围攻 X》由于其更新的游戏玩法和增强的功能,推动了玩家参与度的显着增长,获得了高度积极的玩家反馈。然而,由于技术定价问题,《彩虹六号:围攻》的玩家支出面临暂时但重大的干扰,这些问题现已得到解决。尽管存在这一一次性挫折,但该游戏的增长潜力依然强劲,活动牵引力强劲。以及游戏内消费。
我们还通过概述围绕业务部门建立的新运营模式(称为“创意之家”),继续在育碧转型方面取得有意义的进展。这些单元将反映我们不同类型的游戏体验,并将提高质量、专注度、自主权和责任感。随着时间的推移,这些创意之家都将提升创意愿景和业务绩效。
今年早些时候宣布成立的新子公司负责监管我们的旗舰品牌——《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》——是这些创意公司中的第一个。最近宣布的领导团队标志着一个重要的里程碑,我们正在朝着更加敏捷和专注的组织迈进,同时确保必要的长期稳定性和创造性愿景。”
该公司预计,《刺客信条:暗影》的中期潜力将在假日季节之前得到《淡路之爪》资料片的支持,该资料片将于第二季度发布,其中包括超过 10 个小时的新内容、新武器以及更多技能和能力。
我们还听说整个系列现已售出超过 2 亿份。
在《彩虹六号:围攻 X》方面,收入受到“预付货币卡的定价漏洞暂时导致虚拟货币钱包膨胀”的影响,尽管据说该问题已于 6 月份得到解决。
阅读更多:育碧财务业绩大幅下滑,《刺客信条:暗影》预购“稳定追踪”
然而,自重新推出以来的势头被视为“令人鼓舞”,收购水平约为去年同期的 5 倍。
6 月份,该游戏的月度活跃用户数创下历史第三高,仅次于 2020 年春季新冠疫情期间的两个月高峰。游戏内支出也呈现出积极的趋势。
得益于《布鲁克林之战》DLC 以及纳入 Game Pass,《全境封锁 2》在本财年取得了非常强劲的开局,“推动了购买量和参与度的显着增长”。该游戏达到了 2020 年 5 月以来的最高活跃度。
如果您想将这些结果与历史数据进行比较,您可以阅读我们基于 5 月份发布的数据有关上一财年的报告。
