評論家:新的評論聚合器希望突出顯示獨立媒體

評論骨料是人們與新媒體互動的第一個方式之一。在遊戲中,兩個聚合器推動了對話,現在,一個新的聚合器正在輸入戒指:Critistdb。

評論家是一個新的視頻遊戲評論匯總和遊戲發現平台,目的不僅僅是進行匯總評論,並且今天正式推出。評論家的目標是超越傳統匯總,其功能針對玩家,開發人員,PR和遊戲媒體。但是,他們的精神核心是賦予傳統上不包括在審查綜述或頂級批評家名稱中的獨立媒體。

該網站致力於為其批評者提供平等知名度的奉獻精神包括在其FAQ中沒有擁有頂級評論家的功能:“我們確定,頂級批評家/語音名稱使媒體偏愛,並將較小的聲音推向較小的聲音。公平地說明並幫助讀者找到新的媒體,我們不打算實施這一點。”

評論家還發起了他們所指出的各種功能,對於圍繞遊戲發現建立平台和社區至關重要:
  • 遊戲的獨立頁面 - 評論家/用戶評論,,類似的遊戲等等。
  • 插座/創建者頁面 - 遵循您喜歡的媒體和創建者以獲取新評論的通知。
  • 瀏覽跨平台,流派,開發人員等的匯總遊戲分數。
  • 社區可以創建缺失的遊戲頁面,並將類似遊戲鏈接在一起。
  • 創建並分享您的收藏夾,願望清單,播放,毆打等列表!
  • 通過用戶評論(僅支持),分享您對最新遊戲(以及積壓的遊戲)的想法
  • 賺取EXP和徽章,為創建和鏈接最多的遊戲的用戶提供排行榜。
對於遊戲媒體和PR中的人,評論家提供以下內容:
  • (對於出口)管理您的出口頁面和團隊開始,包括使PR更容易找到您的信息。
  • (對於作者)要求您的作者頁面,並在列表和用戶評論的旁邊顯示您的評論家評論和預覽。
  • (對於PR)獲取每個插座的最佳聯繫人,以及更容易找到插座的工具。

評論家發起了75多個媒體的評論。但是,Whytho.net很榮幸能成為其中包括的。該平台還從許多之前就獲得了許多反饋,以微調和改進平台。在發佈時,數據庫將在2,000多個遊戲頁面上包含20,000個評論。

CritCDB為獨立渠道提供更多可見性的機會,但將開放接受符合其標準的新渠道。一旦接受,渠道就可以驗證其作者並在平台中添加評論和預覽,並將獎勵和其他內容類型作為功能添加。

聯合創始人Rutledge Daugette在他們的新聞稿中解釋了Critistdb的目標,“我想建立一個可以提升遊戲和媒體的地方,並利用兩者來創建一個遊戲發現的生態系統。沿著同一個脈絡,我們希望這個平台成為一種可以增強其連接和連接的方式,以增強其連接和工作的方式,以掩蓋更多的案件。”

評論家還通過免費和付費用戶帳戶啟動。他們的模型的一部分允許任何人免費進行交互和使用平台,並且那些希望支持願景或創建用戶評論的人可以升級。

批評家的長期願景是與行業內部和周圍的人合作,以改善平台,併計劃每年建立10位記者的“評論家委員會”,以幫助推薦可以在新聞,公關和開發方面幫助該行業的功能。

不過,更重要的是,在當前的景觀中,審查CriverDB的常見問題解答將表明“該站點將是人類100%建造的”,這表明聚合者對不斷使用AI的使用採取了堅實的立場。

現在,為希望包含在平台上的媒體(和創作者)開放應用程序。

評論家 - 我們對此遊戲評論聚合器的願景與計劃

評論家不僅僅是一個評論集合者網站,它還是一個網站,可以找到您可能錯過的新遊戲,或者是您不了解的網點。