是一個有趣而有趣的遊戲,甚至與另一個人在一起更好。第一人稱冒險遊戲命令您將行星作為Kindred Aerospace的最新先驅。這場比賽是一個簡單的最愛,充滿了諷刺性的刺傷具有翻新的氛圍。第一場比賽是O由Typhoon Studio(根據Google)進行了激烈開發,並於遊戲的續集,野蠻星球的複仇,在STADIA GAMES和Entertainment結束了它之後,該遊戲工作室創建了一些新技巧,並由Raccoon Logic Studios自行出版。
野蠻星球的複仇擁有與第一個相同的幽默感,儘管它的資本主義攤位翻了一番,這只能是一個逃脫自己的Megacorp霸主的工作室。在此續集中,該視角現在是第三人稱,而Atla Interglobal已經獲得了親切的航空航天。堅持對黃金時代的科幻小說的熱愛,浣熊邏輯並沒有阻止任何東西。
官方的遊戲概要比我更好地捕捉了遊戲的主題:“在將來被公司貪婪和愚蠢擊倒了它的軸心,您已經在空間的遙遠邊緣上散發出了冗餘,而沒有安全網。,收集數十個升級,如果您想報仇以前的雇主並重返地球,請翻轉所有神秘的外星岩石。 ”
野蠻星球的複仇具有相同的幽默,力學和活力。哦,這仍然迫使您謀殺銀河系中最可愛的生物,以脫離地球。這次,您將前往四個大世界,並在外星人的景觀中探索不同的生物群體,動植物。主要目標至少是相同的 - 如果您是像Me-Scan這樣的完整主義者一切。
野蠻星球的複仇有一個充滿活力的世界,您渴望目錄。

經常使用掃描儀是為了您的利益。它顯示了您的目標,為您提供有關環境的寶貴信息,以幫助您解決環境難題,並有一些最好的笑話。嚴重地。儘管您的機器人同伴的敘述在黑暗的喜劇和觀察性的幽默中也很有趣,但對外星生物的描述絕對是值得回家的東西。或寫信給所有人。
開發團隊設想的創造性方式凸顯了他們對自己所栩栩如生的世界的熱情。我們在動手預覽中玩過的每一英寸的行星都值得一讀並最終笑著。
您掃描的世界也具有出色的標誌性活力。超級風格的世界向上推動了現場表演廣告,這使得更有趣。但是,世界與遍歷環境的機制一樣好。
在教程中,您可以從一開始就獲得雙重跳躍,並迅速得知平台是遊戲的核心。一個開放的冒險遊戲,體現了基礎都銀城的機制,野蠻星球的複仇用途每個人都推動您與世界互動並以不同的方式探索世界。解決環境難題釋放了戰利品箱。有些人要求您使用粘罐罐連接兩個點,而另一些則使您找到了穿過看不見的牆壁的通道,而另一些則希望您平台達到高度。
在探索環境和一路上,當我們離開第一個星球探索遊戲的外星世界還提供什麼時,我們還研究了熟悉的戰鬥難題。雖然機械師非常簡單地陷入困境,但在這種特定的戰鬥難題中的環境危害和掠奪的需求使其成為了分層的體驗。借助其他武器和設備,該遊戲似乎提供了巨大的動力來追溯您的步驟,以繼續尋找越來越多的措施。

我很容易清除動手演示,但這並不是因為遊戲太容易了。這是因為跳入野蠻星球的複仇就像回到馬一樣。我知道如何弄清世界並瀏覽世界,第一場比賽的一些標誌,例如結構結構,統計增長的粘糊糊和使生活重生的樹木的樹木,這意味著我確切地知道要採取什麼途徑。或者,更具體地說,它縮小了我的選擇。
但是,知道我四年來從未玩過的遊戲證明了戰鬥和遍歷中的粘性。浣熊邏輯工作室明白,他們不應該修復沒有破裂的內容。儘管如此,核心遊戲循環也顯然在範圍內增長。隨著更多的行星和更多的生物,面臨更多的挑戰。在這裡,您可以捕獲生物,在湖泊中游泳,穿過洞穴,平台上懸崖,探索行星的每一英寸。有只是在野蠻星球的複仇,這在短短30分鐘內就很明顯了遊戲時間。
此外,隨著新武器的包含,新的平台機會出現了。除了踩踏,躲避,滑動,跑步和跳躍外,新的電動鞭子還增加了遠處的近戰工具,還為您開闢了新的路徑供您探索。每個區域都經過多次探索。取而代之的是,您獲取的每個新項目都可以返回,找到更多並解決您以前無法的難題。
與幾乎所有技能和武器解鎖的角色一起演奏,很容易了解一個套件中需要多少才能充分探索一個區域。地球促使您學習並找到更多目錄和完整的實驗,以增加科學,因為您將棲息地從墜毀的船隻到夢想中的拖車。
新遊戲循環比上一個和同樣有趣的循環大。

您的棲息地及其拖車也可以轉換。當然,您可以選擇新的服裝並選擇適合您口味的調色板很酷,但是野蠻星球的複仇添加每個遊戲所需的內容:住房定制。雖然第一款遊戲優先考慮資源,但續集增加了金錢。收集從撞車船上飛出的現金箱,並不負責任地保存或花錢。
將貨幣系統添加到有關一家收購併使您冗餘的航空航天公司的遊戲中,這是了解任務的補充。如果您有錢,您可以在空的拖車中建造一個廚房,遊戲室等。這增加了更多的投資即使您拿起一個奇異的戰利箱或擊敗了老闆,也將您推向世界。此外,您可以開除並捕獲不同的外星生物,以將它們添加到您的棲息地中,這是從必須全部拍攝的速度變化。
說實話,浣熊邏輯指甲製造野蠻星球的複仇比第一場比賽更詳細,而不會失去任何使其與眾不同的東西。有了新的第三人稱視角,更多的武器,更多的行星以及整個定制和裝飾系統,很明顯已經擴大了。但是,這部續集並沒有失去任何來自智慧和諷刺的魅力。
野蠻星球的複仇建於蛇形,可愛的圓形生物,對公司的仇恨的基礎上,現在它是自行出版的,這是一種創造性的解放,這在遊戲的開放廣告中引人注目。一個開放式的Metroidvania,周圍有粘性遊戲,野蠻星球的複仇是科幻的喜悅,只給我一個遺憾:。
野蠻星球的複仇是科幻喜樂|動手游戲預覽
浣熊邏輯工作室開發和自行出版 - 此續集非常有趣。 《野蠻星球》的複仇與第一個相同的幽默感,儘管它的資本主義波特照片翻了一番,這只能為逃脫自己的Megacorp霸主的工作室而來。
