當一款新的第一人稱益智遊戲出現在我的腿上時,我總是感到興奮,不可否認,這很大程度上是因為。我仍然記得十幾歲的時候,我把這顆寶石作為 Valve 的 The Orange Box 的一部分帶回家,並被名義上的門戶的魔力及其巧妙的使用方式所震撼。不過,並非所有類似的益智遊戲都是一樣的,可以公平地說,自 2007 年以來,沒有任何一款遊戲能夠接近 Aperture Science 的桂冠。 不過,《Viewfinder》可能是迄今為止最接近的一款遊戲,而且已經很多年沒有一款遊戲能像這款遊戲那樣讓我驚嘆不已了。
Viewfinder 的前提非常簡單,你需要在每個階段達到一個目標,但如果不使用照片這是不可能實現的。您獲得的照片通常只是令人難以置信的普通建築,但通過以正確的角度旋轉它們,然後將它們生成到世界中,您將創建一個完美的平台,讓您到達您需要去的地方。說這感覺就像魔法是一種輕描淡寫的說法,特別是因為 3D 對像似乎總是按照您想要的方式出現。這也只是您的圖片令人費解的冒險的開始,並且從這裡開始會變得更好。
你看,除了用照片創建平台之外,你還可以用它們破壞環境。通過抓取一張空白天空的照片並將其放在鐵柵欄門上,您將創建一個可以通過的洞,但破壞並不止於此。實際上,你必須小心放置圖片的位置,因為它們能夠使環境瞬間消失,因為如果你不注意,你可以很容易地抹掉重要的平台,甚至目標本身。值得慶幸的是,有一個方便的倒帶功能,這意味著您實際上不會因此受到懲罰,這鼓勵了各種有趣的實驗。
在幾個充滿舞台的中心世界介紹取景器的基礎知識之後,您最終將擁有一台自己的拍立得相機來拍照。這開闢了各種瘋狂的方法來解決阻礙通向關卡出口的謎題,無論你如何設法到達那裡都是完全有效的。有時你可以使用有限的影片在預定路線周圍創建鬼祟的平台,有時你會發現你可以解決你的問題,有時你會不再自作聰明,實際上按預期通過了一個關卡。
對於像 Viewfinder 這樣聰明的遊戲來說,依靠其令人愉悅的核心照片機制是很容易的,但隨著你的進步,你會快速地遇到各種新想法。使用電池為出口供電已成為一個共同的目標,如果需要,您甚至可以拍攝它們以創建更多出口。遊戲的後半部分甚至會出現不會出現在照片中的環境,而你需要解決的涉及這個新元素的令人費解的問題非常瘋狂。 《Viewfinder》從頭到尾不斷向您提供如此多令人興奮的想法,是一款令人難以放下的遊戲。
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與你需要解決的照片機制和環境謎題一樣令人印象深刻的是視覺效果,這絕對讓我驚嘆不已。您生成到世界上的不同照片將具有不同的視覺風格(例如不同的濾鏡,甚至由於蹩腳的複印機而降低保真度),這會產生一些嚴重的視覺奇觀。將黑白照片放置在充滿活力的關卡上總是會產生美妙的視覺不和諧感,有些關卡甚至還配有水彩圖片或可以跳入的視頻遊戲屏幕。
過多地談論取景器的神奇時刻可能會破壞它,但是有一個清單可以發現。不過,遊戲有幾個方面影響了我的體驗,比如故事。它以非常模糊的方式講述,是關於一群科學家使用這個模擬世界來解決氣候變化的問題(我認為)。如果你只是想專注於謎題的話,這至少是完全可以忽略的,但我直到為時已晚才意識到這一點。

我唯一的另一個小抱怨是,如果你陷入困境,就沒有指導,特別是在後來的一些更複雜的階段,朝著正確的方向輕推會大有幫助。值得慶幸的是,該遊戲已經在其他平台上發布了一段時間,如果您需要的話,現在不乏可以觀看的指南,但不得不求助於這個感覺並不好。
我在 Viewfinder 中度過了一段令人難以置信的時光,並且永遠不想結束它的魔力。我有很多次覺得有必要向我丈夫展示酷炫的時刻,這證明了這款遊戲的真正特別之處。就像之前的《傳送門》和《藍色王子》這樣的遊戲一樣,取景器是一款益智傑作,絕對適合每個人的預約遊戲,我不會在很長一段時間內對此保持沉默。
