在啟動今天的新演示之前,我不確定對Valor試驗的期望,但是我很高興我讓我的好奇性質負責,因為Bermrad的這位Cel Shaded Brawler相當有前途。
該遊戲可能會提供相當簡單的視覺效果,但您不應該根據其封面來判斷一本書。在勇氣的試驗中,運動是流動的,當您從左到右推角時,這確實有助於沉浸,總是在致命的1V1戰鬥中尋找開口。
實際上,我模糊地想起了我的一個古老的最愛,這是地獄夫的創造者稱為攤牌效果的鮮為人知的側滾子。這就是在超級強大的多人戰鬥中受到電影啟發的啟發的攻擊。另一方面,Valor的試驗是帶有RPG扭曲的幻想遊戲機。截然不同的遊戲,但他們既要在正確的時間進行動作,而且在您這樣做時看起來不好。
英勇的試驗如何工作?
演示中有兩個不同的類別,我兩者都參加了。戰士有一個斧頭和盾牌,但是擊中F會帶來二級武器,從那開始,這是一個血腥的大錘子(但很快就可以換成)。
您的兩種武器都有自己的能力,當您在每場連接的戰鬥中前進時,您就可以解鎖新的力量。然後是將它們裝備到各自的負載之上的情況下,每個裝置都映射到ol'Qwerty鍵。
流氓是兩個可用的班級中更敏捷的,然後是刀,然後是弓作為其次要武器。您也可以比戰士更頻繁地衝刺,這對於越過敵人並在背面擊中他們非常有用,儘管這些動作是在冷卻的計時器上,因此必須故意使用。
有基本的攻擊,阻塞,衝刺,您可以向左和向右移動到競技場的邊緣。戰鬥是激烈而直接的,您需要管理那些冷卻的計時器,並以很高的頻率在負載之間進行切換。總有很多事情要考慮,但是我的第一印像是戰鬥對他們有很好的流動。
英勇的試驗:發布日期和演示
隨著每個階段的進步,您將獲得新的裝備和能力來批量統計數據並擴大戰術選擇範圍。但是,儘管有一個確定的RPG元素,但重點仍然很大。當然,這都是關於時機和定位,以及奇怪的掉落踢。
它可能在粗略的一面看起來有些,但是在放下新的演示之後,我很高興建議任何對Roguish Beat'Em UPS或基於技能的側滾子都有興趣的人都應該檢查一下。
至於當您能夠完成完整遊戲時?在撰寫本文時,Valor發行日期的試驗僅為:Q4,2025。

