從城鎮到城市的預覽——舒適的城市建設者將裝飾放在舞台中央

在大多數城市建設遊戲中,裝飾和細化街道和建築物是許多人喜歡的一項副業活動,但對遊戲玩法影響很小或沒有影響。城鎮與城市不同。

Galaxy Grove 創建了一個舒適的城市建設者,其中確保您的城市對其居民來說看起來很漂亮幾乎是要點。

當您繪製第一條街道時,與許多此類游戲的第一個區別就會立即顯現出來。您無需受制於任何網格,也不需要根據筆直的道路建造社區。

雖然如果您願意,您可以構建常見的網格狀網絡,但“城鎮到城市”鼓勵您完全徒手繪製蜿蜒的路徑,如您希望的那樣彎曲和可愛。您將能夠放置建築物,而不必過度擔心空間的最小化,並且它們將輕鬆適應街道的形狀。

視覺效果增加了概念的舒適感,因為一切都是用體素構建的,包括你的公民。你可以考慮《我的世界》,但規模要小得多,而且沒有網格。溫暖的燈光補充了這一點,非常恰到好處,增強了輕鬆的氛圍。

遊戲玩法的核心非常熟悉,因為你的人口將被分為具有日益複雜需求的社會類別,當你用你的建築和服務滿足所述需求時,你將按順序將這些需求吸引到你的城鎮。

如果你想要一個相當合適的比較,你可以考慮《紀元》系列,但由於這是一個更小、更細粒度的範圍,每個居民和家庭都有自己的個人要求,你必須滿足這些要求才能成為有史以來最好的市長。

隨著人口的增長,您將解鎖新的城鎮等級,這反過來又會解鎖新的建築物和選項。

這就是裝飾和細節成為遊戲焦點的地方,因為你的一些居民需要住在一個美麗的地方才能快樂。效率和最小最大化不足以滿足他們。有些人甚至需要特定類型的裝飾才能享受他們的新家。

因此,您會發現自己精心放置了柵欄、花瓶、燈柱和各種可愛的設施,讓您的人們有真正賓至如歸的感覺。

另一個相當令人驚奇的元素是,您的裝飾將適應它們的建造地點並可以附加到建築物上,而且它們通常有大量的適應性變化。

你可以把花座放在地上,但如果你把它貼在窗戶上,它就會變成一個窗框。將同樣的花放入水中,它們就會變成睡蓮。這適用於大多數裝飾品,並且有絕對令人難以置信的品種可供選擇。

我幾乎可以保證,與查看預算電子表格相比,您會花更多的時間種花和將長凳放在正確的位置。

我在科隆遊戲展上玩過這款遊戲,我可以肯定地告訴你,很少有遊戲活動能像科隆遊戲展一樣充滿壓力和緊張,尤其是當你沒有一個大團隊,並且需要在極其嚴格的時間公差下從一個展位跑到另一個展位(通常相距數百米)時。

然而,演示結束後我感到很放鬆,甚至有點精神煥發,這是我在展會上玩過的任何其他遊戲都無法做到的。雖然我玩它的時間有限,但它確實讓我想玩更多,而且在用如此多的愛裝飾了我不斷成長的城鎮後,我對離開它感到憂鬱。

好消息是,我和你都不需要等待很長時間才能玩《Town to City》,因為它的搶先體驗下週,即 9 月 16 日。

考慮到我玩的演示版中提供的裝飾和選項種類繁多,甚至在搶先體驗開始之前,我就迫不及待地想看看這款小而舒適的遊戲在完全發布後會發展成什麼樣子。我有一種很好的感覺,而且由於這是一場舒適的遊戲,我想這意味著任務已經完成。

如果您想觀看我們在 Gamescom 2025 上的更多報導,您可以查看我們對微軟飛行模擬器負責人 Jorg Neumann 的採訪,以及與 Invincible VS 執行製作人 Mike Willette 的聊天。

我們還採訪了《Lost Hellden》的開發者 Julien Bourgeois 和 Mario Rizzo,並與 Distinct Possibility Studios 首席創意官 Matt Higby 進行了另一場關於 Reaper Actual 的有趣對話。

了解更多:即將推出的模擬遊戲 Tamer Town 結合了城市管理和怪物馴服

最後,我們採訪了《魔法門之英雄無敵:舊時代》敘事主管兼本地化經理 Katharina Viveros Shevchuk、社區經理兼初級營銷經理 Alexandru “Kyraha”、IGDA 基金會執行董事 Alyssa Walles 以及 Atari 銷售和營銷高級總監 David Lowey。

當然,還有更多內容即將推出,因此請繼續關注《模擬日報》,了解該節目的更多采訪和預覽。