上個月,當《Ballionaire》登陸 Steam 時,我第一次報導了這款遊戲,當時我對這款遊戲的藝術改革印象深刻,並對彈珠機風格的前提很感興趣。現在我回來向您指出遊戲新的可玩演示的方向,該演示現已推出並且非常好。
該演示可以在,它是作為新的 Next Fest 活動的一部分到來的,旨在突出即將推出的遊戲。巧合的是,或者並非如此,Ballionaire 開發商 newobject 今天宣布與 Raw Fury 建立發行合作夥伴關係,如果一切按計劃進行,該遊戲將於今年晚些時候發布。
什麼是百萬富翁?
Ballionaire 是一款受彈珠機啟發的遊戲,帶有解謎元素,通過大膽而充滿活力的卡通圖形栩栩如生。該遊戲的目的是用強大的觸發器取代棋盤上的釘子,激活後即可賺錢。這是一個簡單的前提,一旦你開始玩,你就會明白,儘管通過玩家可以利用的觸發器之間的許多協同作用似乎有大量的細微差別需要學習。
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每輪都會有五個球掉落到棋盤上。每個球在下降到底部的過程中都會擊中扳機或標準釘子,一旦它越過了最後一個釘子,就該發射下一個。五輪後,你通過球激活棋盤上的觸發器所獲得的分數將被合計起來,如果你得到了足夠的分數,你將進入下一個挑戰。
該演示版有三個不同的角色可供戰鬥,但你可能不會在第一次詢問時擊敗他們。當然,你需要一點運氣,但你也需要嘗試一下機制。然而,我認為正是這種對遊戲和實驗的邀請使 Ballionaire 成為一款非常令人興奮的遊戲。
免費的 Next Fest 演示包括三個需要擊敗的抽象 Boss:守護者、專家和教主。要解鎖每個新挑戰,您必須擊敗最後一個挑戰,儘管棋盤不會每次都重置。這使您可以構建一個充滿觸發器的板,如果幸運的話,這些觸發器可能會相互交互。
三位老闆在九輪比賽中代表著一個不錯的上升挑戰,但為了接近最後,你需要做出一些明智的決定。隨著你的進步,你可以從一系列觸發器中進行選擇,有時你也可以選擇提供被動獎勵的項目。
當您將觸發器組合在一起時,奇蹟就會發生,這樣它們就更有可能相互作用。當這種情況發生時,你有時會發起持續很長時間的巨大連擊。有時事情會變得非常忙碌,因為不同的觸發器相互碰撞,導致事件發生,屏幕上充滿了火球和水彈。

Ballionaire 真正的亮點在於發動機製造。不同的項目以不同的方式相互作用,雖然您無法確定在任何給定的運行過程中會發生兩件事,但您可以通過對某些項目的整體定位來使其更有可能發生。我給你舉個例子:你可以在上面截圖的下三分之一處看到的掃帚。激活後,它會飛到棋盤的另一側,激活途中接觸到的任何東西。
有很多不同的觸發器,每個觸發器都有不同的功能。有些人讓球從他們身邊經過,而不影響他們的移動,只是為你賺取前進所需的錢,而另一些人則這樣或那樣地把球傳回,或者將你的球傳送回金字塔的頂部,這樣它就可以再次滾下來,也許可以贏得更多積分。
樂趣來自於自己學習這一切。有關於物品和触發器的說明,但有時有點模糊,但我不太在意,因為這裡的嘗試和錯誤非常有趣。我想起了《Luck be a Landlord》中不同物品可能相互作用的方式,我想任何喜歡這款遊戲的人都可能會喜歡這款遊戲。 Peggle 和 Peglin 粉絲也會有賓至如歸的感覺。事實上,如果您是彈珠機遊戲的粉絲,那麼強烈推薦此演示。
