忍者神龜:戰術擊倒評論

在短短幾週內評測了兩款《忍者神龜》遊戲,真是一件令人高興的事情。雖然《分裂的命運》有很大不同,但它提供了扮演達·芬奇、米開朗基羅、多納泰羅和拉斐爾的全新視角。 《忍者神龜:戰術擊殺》採用回合製戰術類型。 《奇怪的腳手架》做得非常出色,做了一些我們在半殼英雄中從未見過的新事物。雖然它可以做得更有深度,但它仍然很有趣,並且有一個很棒的故事,以我們以前從未見過的方式看待海龜。

粉碎者和碎片都過去後,海龜們就分道揚鑣了,直到一個古老的威脅再次出現。這讓你可以單獨扮演每隻烏龜。關卡前後都有對話來充實故事,作為一個超級粉絲,我很喜歡它。至於遊戲玩法,Strange Scaffold 製作了一款精簡且簡化的回合製遊戲,可以讓遊戲快速進行。每個行動都很快進行,旨在提高效率和速度,而不是經過深思熟慮的決策。

每隻烏龜都有相同數量的行動點和生命值,但是動作卻完全不同。我喜歡每個人根據自己的個性和個人技能行事的方式。米奇依靠速度和一絲華麗,而唐尼則利用他的陷阱來創造公平的競爭環境。利奧憑藉他的天賦,用他的劍有條不紊地擊倒敵人,而拉夫的野蠻品質則提供了快速而毀滅性的攻擊。無論情況如何,您總能以不同的方式在紐約的街道和下水道中玩耍。

一切都發生在一個幾乎像桌面一樣的板上。角色看起來就像棋盤遊戲,會根據攻擊的方式改變位置。環境設計簡單,但仍提供適量的細節。 《忍者神龜:戰術擊倒》中最酷的元素之一就是部分環境崩潰的方式。不斷移動的需要會讓您感到緊張。這是一個很酷的概念,在其快速而有力的遊戲玩法範圍內運作良好。

消滅敵人的最佳方法之一是將他們踢出棋盤。當你沒有在一個回合中消滅所有敵人時,這就是天賜之物。新的步兵和其他敵人會產生。有時你會面對數量巨大的問題。能夠讓他們離開董事會會給你帶來歡迎。還有一些環境危險可能會對你和你的敵人造成傷害。例如,在街道上,汽車會駛過並消滅一系列老鼠,但如果你停留在突出的位置直到下一個轉彎,那麼你就會死。

儘管鼓勵快速遊戲,檢查敵人的統計數據,並且攻擊的效果似乎是倒退的。必須進入“檢查”菜單才能看到這些內容減慢了速度。你確實開始熟悉什麼是做什麼的,但它本來可以更清楚。這並不是一個很大的缺點,但擁有更好的視覺線索也不會錯過。儘管如此,轉彎和戰鬥的速度仍然令人愉快,而且絕不是一件苦差事。

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《忍者神龜:戰術擊殺》是一款出色的回合製遊戲,其目標是快速戰鬥,而不是有條不紊的計劃。它與海龜眾所周知的戰鬥風格相匹配,每隻海龜都有獨特的風格,你永遠不會厭倦扮演同一個海龜。除了通常的“對紐約的巨大威脅”之外,它還有一個很棒的故事,而且這些人的寫作感覺很熟悉,但情感暗示非常有效。奇怪的支架在主題材料上做得很好,同時像他們經常做的那樣添加了一些很棒的想法。