Swayambika “Sway” Sachar 這個名字引起了印度及其他地區許多《Valorant》和《CS:GO》粉絲的共鳴。她是美國最有才華、最有成就的女棋手之一,並憑藉她的技巧、領導力和熱情在這兩場比賽中留下了自己的印記。
Sway 一直是 Asteria 和 Orangutan X 等印度女子隊伍創建過程中的核心人物。作為她之前兩支隊伍的 IGL,她的領導才能向她的印度粉絲展示了出來。在她作為職業《Valorant》選手的職業生涯中,她參加了所在地區主要由男性主導的錦標賽。她贏得了許多頭銜和榮譽,例如 ROG Showdown 系列女子錦標賽 #3 和 VCT 2022:遊戲規則改變者亞太精英賽。
她是代表印度參加兩場國際錦標賽的少數選手之一,她將在 2023 年 IESF 女子亞洲錦標賽預選賽中再次代表印度參加比賽,比賽定於 7 月 10 日至 7 月 17 日在沙特阿拉伯利雅得舉行。比賽開始前,BLIX 的 Bryan“Dracorexia”Francis 採訪了 Sway,談論了她迄今為止的職業生涯,以及即將在沙特阿拉伯利雅得與亞太地區其他國家隊的比賽。
Bryan “Dracorexia” Francis,BLIX:您如何描述您的電子競技之旅?有沒有覺得這段旅程很顛簸?
搖擺:2018年我決定要成為一名職業選手。在那段時間,我沒有最好的電腦來支持我的野心。因此,我過去常常租用我的電腦,在封鎖期間我用它來玩遊戲和直播。因此,面對 2020 年的新冠疫情,這並不是一段順利的旅程,但我對此表示感激。
BLIX:你也在 True Rippers 組織的主要名單中。你還記得這是怎麼發生的嗎?
搖擺:我加入 True Rippers 隊伍背後的故事是因為我的朋友們成為了團隊的一員。那時,我相信他們的球員當時無法上場。因此,他們找到我並同意了。從一開始,我就一直有一個目標,那就是成為服務器上最好的玩家。主要目標是向所有人證明女孩也可以在男性主導的比賽中取得好成績。很少看到任何全女子球隊參加在我們國家舉行的比賽。儘管在主要比賽中也沒有任何性別限制。
(圖片來源:Twitter、@skyesportsindia)
BLIX:回顧你的第一場 CS:GO 錦標賽和即將舉行的 CS:GO 錦標賽,你覺得你們的關注點是一樣的還是在某些方面發生了變化?
搖擺:這是一場女子錦標賽,名稱為“Lenovo Legion”。所以,在那場比賽之前,我從未打過職業比賽,我什至從未考慮過打職業比賽。那是在 2018 年或 2019 年。一些女孩找到我參加比賽,我同意了。我不記得當時我是否全神貫注,但我有那種獲勝的動力。
BLIX:在 Asteria 工作期間,您和團隊遇到了很多困難。有沒有什麼美好的回憶讓你回首往事並感激不已?
搖擺:我認為當我們過去喜歡我們的練習時,它曾經很有趣。老實說,大家以前玩得很開心,我們經常開玩笑,只有我們享受遊戲就是最好的回憶。
BLIX:是什麼促使你加入猩猩?那時他們只是一個即將成立的組織。如果我相信的話,你是他們當時簽約的主要人才之一。
搖擺:Asteria 結束後,我知道我想讓另一支隊伍嘗試未來的 FSL 錦標賽和 Game Changers。因此,當我接觸 Orangutan 時,我和創始人對女性《Valorant》團隊有著相似的目標。知道了這一點,我確信,在目標相同的情況下,我們可以建立一個該地區最好的陣容之一,並在國際上競爭。
(圖片來源:FSL 聯賽)
BLIX:代表印度國家隊參加即將在沙特阿拉伯利雅得舉行的線下錦標賽感覺如何?
搖擺:正如我之前所說,我一直想代表我的國家參加國際比賽,而去利雅得代表印度是讓我離夢想更近的一件事。顯然,我們不會停下來,直到我們在利雅得進入前兩名,才有資格參加羅馬尼亞比賽。我為自己和我的團隊在本次比賽中代表印度表現出色而感到自豪。
BLIX:您還記得團隊建設的過程嗎?作為隊長,您能分享一下您在選擇團隊成員時設定的標準嗎?
搖擺:我首先想到的是球員們在個人層面上是多麼熟悉。我堅信信任和理解非常重要。接下來是他們的遊戲感和遊戲機制。在組裝時,我可以考慮哪些玩家是我可以根據他們的遊戲風格來補充的,反之亦然。
(圖片來源:ESFI)
BLIX:您一直是所有團隊的重要組成部分。您是否曾經想過有一天您可以放棄領導角色?
搖擺:我不認為我可以在其他 IGL 手下打球,因為就像那樣,如果他們發出一個電話,而我腦子裡有其他東西,那就會發生衝突,對嗎?我寧願不這樣做,但如果需要的話我當然可以調整。
BLIX:在參加大型比賽之前,主要運動員會因為在關鍵時刻做出錯誤決定而感到某種形式的焦慮。您是否感到焦慮?如果有,是否會因為壓力而讓您想要比以往更加努力地工作?
搖擺:好的,看吧。這就是體驗部分的用武之地。所以,這取決於你是否剛剛開始職業比賽,你是否會有這種焦慮。有些人則不然。有些人只是生來不同,但大多數人,如果你剛剛開始,你就會有這種焦慮。但慢慢地,我看到人們說練習使人變得完美。如果你想對某件事充滿信心,只要不斷重複做,直到你有信心為止。
所以,如果有一個玩家玩得足夠多,那麼焦慮最終會不再困擾你。如果我們談論我,我想我不再感到焦慮了。因為我將其視為 IGL。如果我有這種焦慮,它就會影響我的決定。我承受不起這種焦慮。
BLIX:自從你的旅程開始以來。粉絲們已經看到了你的進步。對於這次比賽,你覺得自己經歷了新的形式或者另一種演變嗎?
搖擺:作為一名CS選手,我在CS方面進步了很多,就像我比以前更好了。進化只是隨著時間而發生。這是每個人生活的一部分,如果你繼續練習,最終你會成為一個更好的球員或一個人。
BLIX:為了在電子競技中變得更好,你是否必須學習某些傾向或某些特徵?有什麼是你不得不放棄的嗎?
搖擺:我想剛開始的時候,我和隊友交流得不多。所以,我在這方面有所進步。所以,我從一開始就非常自信,因為幸運的是,我有這樣一些朋友,他們本身也非常自信,正如他們所說,你是與你交往最多的人的總和;我最終也成為了一名非常自信的球員。曾經有一次,我的電腦規格比我常用的電腦要低。我在瓦洛的表現不佳,當時我的信心下降了,所以我必須停止因為當時沒有表現而削弱自己。
BLIX:每個職業選手都有每天遵循的慣例。從競技玩家到內容創作者的轉變過程中,轉向新的習慣是否很困難?
搖擺:我最初,我確實懷念練習和一切。我從未停止過我的日常工作。我從來沒有停止過對自己技術的訓練,除了當我開始玩CS:GO之後,我必須更加專注於CS:GO。當我剛轉向內容創作時,我並沒有停止任何個人訓練,但是,是的,我已經停止了練習賽。因此,在那段時間裡,我致力於內容創作和大學工作。
BLIX:你是如何管理你的社交生活和職業生活的?您覺得兩者之間很難找到平衡嗎?
搖擺:老實說,當我在《猩猩》中職業玩《Valorant》時,我什至沒有走出家門。我只是把自己奉獻給了遊戲,這在很大程度上是不健康的。老實說,一個人絕對應該休息一下,當我真正出去和朋友們一起放鬆時,我覺得我會打得更好,但對我來說,當我專注於某件事時,我就會瘋狂,我會繼續磨練,我會每天練習 6-7 個小時,之後,我會繼續磨練排名,或者我會做我的目標例程,直到我感到困為止。
(圖片來源:Twitter、@skyesportsindia)
BLIX:在上一個問題中,您提到您在練習時不想出門。作為一名職業選手,你認為心理健康方面有多重要?
搖擺:所以,我認為這確實非常、特別重要,因為如果你看到任何地區最像頂級組織的球隊,我不知道東南亞,但在納和歐盟,甚至我們的老闆猩猩都有一位心理教練。這一點尤其重要,因為球員在比賽過程中是精神狀態的。無論你有多優秀,如果你是 Tenz 都沒有關係。
如果你是世界上最好的球員,如果你認為自己不夠好,你就不會發揮出最好的水平。如果有什麼事情困擾著你,你就無法盡力而為。你需要有異常堅強的意志才能在電子競技中蓬勃發展。
BLIX:在練習或製定策略時,您不喜歡或不引起太多共鳴的趨勢是什麼?
搖擺:老實說,這是過分關注針對對手傾向制定反策略的想法。這主要是因為人們想太多了。人們過度思考他們要做什麼,而不是專注於自己的遊戲。我同意它在極其突出的水平上表現得非常好,並且在對抗真正優秀的球隊時非常可行,但最終,我更喜歡在專注於自己的比賽計劃的同時,在我的腦海中保留他們的傾向。
BLIX:去年,你和另一位印度選手 Casper 一起加入了 Orangutan X。您認為是什麼導致您的球隊無法贏得那場比賽?
斯威爾:回想當時的情況,壓力確實給我們帶來了壓力,導致了我們的垮台。我們過於專注於盡全力贏得每場比賽。我們的想法是,“我們必須贏得這場比賽,如果我們不能贏得這場比賽,上帝知道會發生什麼”,這很糟糕,因為如果你過於專注於目標而不關注當下。你在太大的壓力下打球,你在想如果我做出這個決定,我可能會搞亂我的球隊,我會讓我們的球隊失望,我們會輸。
BLIX:回顧第二張地圖對陣斯里蘭卡,你們隊以16-0的比分獲勝,你覺得這樣的比分會給隊伍帶來更多的壓力和期望嗎?
搖擺:嗯,如果你談論的是期望,人們會期待積極的結果。有些人不會對你抱有任何期望。 Twitter 上有個傢伙說,一旦你對陣一支優秀的球隊,你就會以 16-0 領先。所以,如果你一直聽這些人的話,你的生活將一事無成。所以,我認為最好的辦法就是專注於你的遊戲,不要過多考慮任何期望,無論它們是好還是壞。
BLIX:你說你的朋友對你來說特別重要,就像你身邊的人一樣。他們在塑造你的領導心態方面對你的幫助有多重要?
搖擺:我認為悖論在這方面發揮了巨大的作用。我的意思是,我已經非常自信了。但幸運的是,我有這樣的朋友,他們從來沒有對我說過任何負面的話,他們自己也有積極的心態。我相信這個理論,你會從你朋友圈子裡的人身上看到某些特徵。因此,與那些本身俱有領導特質的人在一起,讓這種特質在我身上成長和發展。
BLIX:您有什麼話想對支持您在 CS:GO 和 Valorant 旅程的粉絲們說的嗎?
搖擺:我要感謝他們始終支持我,無論我做出什麼決定。如果我在做內容創作,如果我打得很好而且很專業,如果我在玩CS,那就專業一點。他們一直支持我。我的粉絲沒有人懷疑我的選擇。我對任何決定都沒有任何仇恨。
