在 2023 年《街頭霸王 6》發布之前,一些玩家可能對第一天發布的情況有些懷疑。當之前的經典科幻遊戲被淘汰時,格鬥迷們對可用內容的匱乏感到有點失望,儘管這款遊戲在緩慢演變為完全成熟的 EVO 遊戲後最終變得偉大,但它在單人模式方面仍然沒有真正足夠的骨肉。
顯然是在聽粉絲的聲音。不僅核心格鬥引擎絕對是一場騷亂,而且世界巡迴賽模式也是一對一格鬥遊戲中最瘋狂、最有趣的附加組件之一。我現在還在玩這款遊戲,感謝這款全新任天堂遊戲機的發布端口,Switch 2 用戶可以盡情體驗這款充滿了一些新模式的精彩遊戲,無論好壞。
戰鬥機的生死取決於其實際的遊戲引擎和戰鬥機制,而這款遊戲是繼硬核、進攻型 SFV 之後的補品。還記得《街頭霸王 IV》有多麼有趣,重新點燃了全世界對該系列的喜愛嗎?這在可及性和吸引力方面更相似。驅動力計量表是將一切整合在一起並啟用許多特殊能力的焦點,其中最突出的是慢動作驅動衝擊——正確執行的毀滅性打擊不僅會完全抵消針對你的方向的普通攻擊,而且會產生令人眼花繚亂的力量,使你能夠直接進入後續組合。
使用衝擊力有點像戰術平衡木,除了通過躲避移動來避免它之外,對抗它的唯一正確方法是在發現對方的結束動畫後使用自己的平衡木。其他消耗量表庫存的方法包括 EX Overdrive Arts 版本的特價、Drive Parry(罐頭上的說明)和 Drive Rush(涉及沖向敵人)。最近,SNK 在《狼之城》中大規模削減了一項舉措,過度使用駕駛量表將導致你的角色實際上爆炸並進入倦怠狀態,在這種情況下,你無法在懲罰性的冷卻時間內使用任何這些能力,在這種情況下,你會變得非常脆弱。
戰鬥系統很轟動,但名單也是如此。該包立即匯集了所有第一天的戰士,以及自原始版本以來已推出的 DLC 內容。這意味著精彩的角色名單不僅來自 Capcom 自己的傳奇宇宙,而且 SNK 偶像特里·博加德 (Terry Bogard) 和不知火舞 (Mai Shiranui) 等令人興奮的跨界動作也將回歸。這些全新的添加物都非常出色,感覺它們已經成為家具的一部分了。金伯利橫跨《Final Fight》和《街頭霸王》的世界,是一位由蓋伊訓練的活潑的格拉夫藝術家,擁有一系列令人眼花繚亂的閃電般的快速壓力進攻,以及基於使用她隨身攜帶的噴霧罐的花招。
曼農是一位溫文爾雅的柔道運動員,同時還兼任舞者和走秀模特,在重擊踢腿和華麗的指揮投擲方面擁有毀滅性的線條。瑪麗莎是一位意大利拳擊專家,她在遊戲中最喜歡的特色之一是她的雙擊組合拳,如果及時執行,可能會造成毀滅性的傷害。傑米 (Jamie) 是街頭酷炫與醉酒大師造型的巧妙結合,他的表現就像艾迪·戈多 (Eddy Gordo) 和成龍 (Jackie Chan) 的結合體。他很難對付,但一旦他發動進攻,他就會有一種難以對付的特殊進攻。

當調查遊戲的整體平衡性時,她在某些圈子裡受到了一些批評,但莉莉可能是我最喜歡的新成員。她是《超級街頭霸王 II》T Hawk 中性格開朗、樂觀的後裔,扮演的角色比她的長輩更加靈活,她用她的 Pogamoggan 棍棒的力量進行猛烈的俯衝攻擊,並進行殘酷的命令投擲,具有潛在的毀滅性影響,但缺點是相當容易發現,電報結束動畫。使新角色更加完善的是這部作品中常駐的主要反派:陰險、留著鬍鬚、穿著西裝的 JP,其廣泛的精神力量能力在正確的手中可以贏得比賽,而無需真正接近對手。
所有您喜愛的回歸作品都經過了重新設計和修飾,其中一些重新設計的設計確實恰到好處。我沒有一刻覺得自己錯過了任何人,也沒有任何一個角色我沒有享受過有趣的實驗和學習,你可以在漫長的組合試驗和深入的角色指南中隨心所欲地做一些事情。
參見:Nintendo Switch 2 上的《街頭霸王 6》將支持跨平台遊戲
一旦你修改了名單,學習了所有的機制,並進入了街機模式——其中有一些美麗的過場動畫和藝術作品可供觀賞——通常這就是普通的格鬥遊戲。但《街頭霸王 6》並不是一部普通的作品。首先是在線方式——戰鬥中心。這是一個充滿了櫃子的巨大街機競技場,您可以在其中配對、發展和打扮自己創建的角色,並帶他們與世界各地的其他人進行在線戰鬥。

您可以在《格斗場》模式中的其他地方以傳統方式進行匹配 - 但在戰鬥中心中,您實際上可以通過使用您的化身並坐在街機櫃前來觸發一場比賽,就像以前一樣。不想被困住嗎?您甚至可以出現在一輛出租車上,悠閒地觀看,就像 90 年代初在煙霧繚繞的古老拱廊中越過別人的肩膀凝視一樣。通過不斷輪換的複古 Capcom 街機遊戲套件,您可以享受更多老派的樂趣,這些遊戲都以原始形式呈現,您可以免費玩完整版,甚至可以參與排行榜並解鎖遊戲內貨幣來完成任務和每日/每週獎勵。
如果這一切看起來相當慷慨,那麼你就會意識到,在《世界巡迴賽》中,Capcom 還輕鬆地加入了任何格鬥遊戲所見過的最龐大、最瘋狂的附加內容。當我第一次接觸到它時,我簡直不敢相信我在玩什麼。想像一下一款完整的街頭霸王動作角色扮演遊戲,充滿了對過去和現在的 Capcom(現在是 SNK!)遊戲的深刻參考,結合了《莎木》、《如龍》、《GTA》,甚至我敢說它有點解鎖能力的類銀河戰士惡魔城重新探索,而你幾乎只觸及了表面。
這是一場荒唐可笑的環遊世界冒險,你可以從一系列令人驚訝的深入選項中創造出你自己的自定義壞蛋,然後在一系列精美執行的目的地中釋放你的創造,一個狂野的、充滿解說的故事支撐著一切,並且能夠從遊戲中的所有角色那裡學習數量驚人的攻擊和能力,他們充當導師,你可以通過交換禮物、對話和完成任務來訓練和升級你們的關係。有大量的副業、迷你游戲和秘密等待發現,包括更經典的街機櫃。這絕對是瘋狂的。我毫不掩飾地投入了 60 多個小時,沒有一刻後悔。它沒有權利存在,但我們卻在這裡。

遺憾的是,隨著跳到 Switch 2,《World Tour》受到的影響最大。你看,《World Tour》的戰鬥幀率被鎖定在 30 fps。其他控制台版本有一個“保真模式”,確實可以讓你在 30fps 的權衡中獲得更好的視覺效果,但事實上這裡沒有選擇,這是一個巨大的沮喪。奇怪的是,開放世界部分的幀率不是 30 fps,儘管角色周圍也有模糊的效果。對於世界巡迴賽來說,這是最糟糕的情況,考慮到其他模式在幀速率方面都是堅如磐石的 60fps,很難忽視這個限制世界巡迴賽幀速率的令人不安(和令人困惑)的決定。
同樣,兩個新的 Nintendo Switch 2 專屬模式(卡路里內容和陀螺儀戰鬥)也非常豐富。我想,卡普空添加了這些模式很好,但在嘗試過它們之後,我不明白為什麼有人會重複玩它們。本質上,兩者都是動作控制的戰鬥:傾斜控制器向敵人移動,搖動控制器進行攻擊。它就像一個自動戰鬥機,如果汽車部件取決於你搖動Joy-Cons的話。這顯然是愚蠢的,卡路里含量甚至提供披薩和卡布奇諾作為撕裂後的獎勵,但這兩種模式註定很快就會被遺忘。
《街頭霸王 6》仍然有很多東西可以給我,並且非常適合 Switch 2 的發布陣容。就我而言,它是市場上最好的當代格鬥遊戲,也是自 SFIV 發布的平靜日子以來我最喜歡的一款,那段時光耗盡了我整整一年的生命。如果您還沒有玩過它並且擁有新硬件,那麼它絕對是必要的。即使您有,那麼手持功能也使其成為在 Steam Deck 或 Portal 一側以這種方式進行遊戲的絕佳機會。現在購買。
