《潛行者 2》開發者在震撼人心的紀錄片中分享了他們如何在戰爭期間製作一款遊戲

今天,GSC Game World 和微軟發布了一部名為《戰爭遊戲:潛行者 2 製作》的長篇紀錄片,介紹了《潛行者 2:切爾諾貝利之心》的開發幕後故事。

這部紀錄片重點講述了該遊戲過去幾年的開發過程,包括俄羅斯入侵烏克蘭之前的幾個月,當時總部位於基輔的工作室做好了準備,準備將開發人員轉移到安全的地方

此後,工作室的一部分逐漸向西遷移,直到在捷克共和國布拉格設立了新辦公室,而許多人決定留下來繼續在烏克蘭工作,有些人甚至在前線為國家服務。

我們聽說了影響發展的許多困難。其中一些是戰爭的直接後果,例如停電和空襲警報。另一方面,也存在相關的後勤和組織挑戰,例如必須徹底改革布拉格的演員陣容,同時從頭開始創建動作捕捉工作室和錄音工作室。

與此同時,GSC Game World 繼續照顧雙方的開發商,無論這造成了怎樣的財務壓力。

我們還聽說了俄羅斯不良行為者的黑客攻擊和洩密事件,他們對刪除俄羅斯配音並完全下降在該國銷售的決定感到憤怒。

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記錄展現了一個堅韌的故事,這無疑與烏克蘭人民對俄羅斯入侵的頑強抵抗相提並論。下面大家可以自己看一下。

《潛行者 2:切爾諾貝利之心》將於 2024 年 11 月 20 日上映,此前該公司最近宣布略有延遲。

如果您想了解這款備受期待的遊戲的更多內容,最近 GSC Game World 還展示了一段內容豐富的深度視頻,其中提供了遊戲的大量地點、戰鬥玩法和試圖在區域中生存的生物。

我們還看到了一部專注於過場動畫的預告片,另一部則提供了對“地帶”的另一個精彩視角。