是一款 FPS 遊戲,具有高度專注的機制、殘酷的難度和夢幻般的氛圍。我最近又回到了這個領域,因為它是無聊時簡單的事情,但最終卻沉迷於激烈的遊戲弧線和持續的戰略思考。
遊戲的目標非常簡單。下載飛船上隨機數量的數據核心,禁用反應堆上的冷卻劑,然後返回氣閘室逃跑。唯一的對手是不斷追捕你的異形浪潮。你有一些工具可供你使用:一把槍、可以關閉以贏得時間的門、哨兵砲塔和用來瓦解敵人的激光門。
雖然這一切聽起來很容易處理,但只需要一個錯誤就可以結束一場比賽。你在死亡前只能被擊中一次,而且數量遠遠超過你,隨著更多的突破口讓外星人通過,難度只會增加。
充滿有趣決定的戰術戰鬥
最初我放棄了這款遊戲,認為它在關卡生成方面一直不公平,而且有太多無法獲勝的場景,但我玩得越多,我就越意識到技能上限實際上有多高。這一切都與持續的微觀策略和明智地利用時間有關。
我是否應該關上身後的門以封閉走廊,或者是否將其打開以便在需要時原路返回?現在是否值得從這個彈藥供應商那裡獲取彈藥,還是等到異種產生變得更糟?下載數據核心的最佳順序是什麼?我應該將火線保持在哪個角度?
所有這些決定都是快速做出的,因為如果你想活下去,你就必須不斷前進並取得進步。
跑步的多樣性非常強。您進入的每艘宇宙飛船的迷宮都是隨機紋理的,並且遊戲不使用預設房間。 SBTF 還具有高度可定制性,幾乎可以根據您的喜好調整遊戲的各個方面;從規定違規產生規則以及門或激光門出現的頻率,到停電的頻率。
還包括在線多人遊戲,玩起來很棒,儘管遊戲非常小眾,所以通常只有 5-7 人在線,所以你需要說服朋友加入。

大氣的動作和冒險
Space Beast的展示是一大賣點。從視覺上看,它有一種過時的美感,感覺就像一款 Xbox 360 遊戲。重要的事情都會發出不同的顏色,而且總是很清楚什麼是什麼。氣氛非常詭異,粘液從天花板和漆黑的走廊裡漏出來。然而,有一些警告。在異種接觸期間,屏幕會頻繁地進出,而且槍聲非常明亮(兩者都可以在設置中減輕)。
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音頻設計令人難以置信。隨機的嘎吱聲將會響起,令人毛骨悚然的嚎叫聲將會響起,外星人越接近,音樂就會越來越強,雷達掃描儀的重擊聲有助於跟踪敵人的位置。
偶爾會出現一些錯誤。低感染設置會導致潛伏的外星人出現問題,並且遊戲偶爾會在多人遊戲中崩潰,但通常運行穩定。
《Space Beast Terror Fright》是另一個簡單化、街機完美的例子,它完善了它所擁有的少數機制,並且以其短暫而殘酷的運行令人難以置信地上癮。它絕對不適合所有人,並且有一個陡峭的學習曲線,但憑藉其高度可定制性和令人難以置信的氛圍,它已成為我庫中非常令人難忘的遊戲。
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