(來源:索尼互動娛樂)
索尼互動娛樂2024年在直播服務遊戲的選擇上頗受爭議。地獄潛行者2是令人驚訝的熱門作品之一,在遊戲獎中獲得多項提名。另一方面是毀滅性的啟動和關閉和睦。儘管最近遭遇了這些失敗,這家遊戲巨頭仍然打算探索實時服務領域。
索尼互動娛樂首席執行官 Herman Hulst 表示,他們將繼續專注於直播服務遊戲
在最近接受 Fami通 採訪時,SIE 首席執行官 Herman Hulst 討論了他們在現場服務遊戲方面的成功和失敗。他認為競爭是索尼最近改變直播服務戰略的主要驅動因素之一。
“由於各種因素,包括技術進步、新類型和遊戲方式,遊戲業務正在不斷變化,”Hulst 說。 “然而,有一件事始終不變,那就是人們對精彩娛樂體驗的渴望,並且對遊戲的關注持續增長。”
“然而,這也造成了競爭,與業內許多公司一樣,我們必須對業務進行改變,以鞏固更可持續的運營基礎。展望未來,我們將繼續專注於開發實時服務遊戲以及玩家想要的故事驅動的單人遊戲。”
Hulst 還提到,索尼仍在不斷學習,繼續開發實時服務遊戲。他特別將《地獄潛伏者 2》命名為該類型潛力的證明。
“隨著我們在 SIE 內建立開發高質量實時服務遊戲的能力,我們學到了很多東西,”Hulst 說道。 “《Helldivers 2》通過持續的內容提供吸引了很多玩家,並取得了支持直播服務遊戲潛力的成果。”
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Concord 於 2024 年 8 月推出,僅上線兩週。這服務器正式關閉九月初。遊戲下線僅兩個月後,索尼百葉窗開發商 Firewalk Studios。儘管聲稱其預算雖然人們對此爭論不休,但沒有人會說這是 SIE 最大的失敗之一。
(來源:法米通)
