今年早些時候,EA 宣布推出 Skate。時隔 15 年之後,它將重新回到人們的視線中,並在 2025 年的某個時候搶先體驗。今天,這支備受喜愛的滑板系列遊戲通過其最新的 Grind Volume 開發日記搶先預覽了下一部作品,詳細介紹了定制、音樂和現場服務模式將如何影響遊戲。
定制一直是在 Skate 系列中創建滑手的核心部分,下一部分承諾將繼續強調創造力。玩家將能夠從頭到腳創建和個性化他們的滑冰者,通過大量可解鎖的化妝品和獎勵來表達他們獨特的風格,這些獎勵將通過遊戲進程和可選的高級內容來解鎖。
除了服裝和外觀之外,當您在聖范斯特丹滑行時,您還可以發現音樂,因為配樂將涵蓋從新興藝術家到只有老頭腦才能真正欣賞的深刻剪輯的各種內容。您可以在下面看到將出現在遊戲中的藝術家的樣本:
- 旋轉門
- 丹澤爾·庫裡
- 小西姆茲
- 鬍鬚
- 土風火
- MF 末日




與該系列之前的作品不同,《滑板》。將遵循新的實時服務季節性模式。這將使主題、新世界特徵、挑戰、化妝品、音樂和全新的滑板通行證循環和旋轉。該通行證將包括免費和付費路徑,在發佈時提供獎勵和季節性挑戰,第一季在搶先體驗發布後不久開始,持續約三個月,這意味著每年大約有四個。
有關此內容以及遊戲中其他內容的更多信息,您可以查看官方網站。
