《寂靜嶺 2》的原始開發者希望 Bloober 團隊做出更大的改變

Konami 的 Motoi Okamoto 透露寂靜嶺2最初的開發者希望 Bloober Team 在重製版中做出更大幅度的改變,但後者拒絕了。岡本於 2019 年加入科樂美並擔任該系列製作人,他表示,儘管兩個開發團隊存在衝突,但翻拍是對 2001 年版本的“高度尊重”。

正在講話法米通(謝謝​​,自動機),岡本表示,包括藝術總監 Masahiro Ito 和聲音設計師 Akira Yamaoka 在內的日本工作人員推動了變革,因為開發人員通常“不想再次製作他們創造的同樣的東西”。岡本沒有透露最初的開發者俱體想要什麼改變,但確實表示他們最終在中間遇到了 Bloober Team。

“最終我們成功了,”岡本說道,並補充說 Bloober Team 是原作的粉絲,希望盡可能保留原作的願景。 “我認為他們(日本開發者)希望在重製版中對很多部分進行徹底改變,”岡本繼續說道。 “感謝 Bloober Team 的意見,他們也是原作的忠實粉絲,翻拍版非常尊重原作。”

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《寂靜嶺 2》重製版將於 2024 年 10 月 8 日在 PS5 和 PC 上發布。

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