《機械戰警:俠盜之城》是 2023 年令人驚喜的熱門遊戲之一。從那時起,我們就一直渴望推出更多遊戲。如果你追求更多相同的東西,《機械戰警:俠盜城 - 未完成的事業》無疑可以滿足你的需求,但它對改變公式沒有什麼幫助。突襲這部電影顯然激發了 Teyon 後續獨立資料片的靈感。你在 OmniTower 的樓層中行走,用原作中的所有屠殺殺死數百名持槍敵人。它永遠不會改變遊戲,但它為您提供了大量的時間來享受前一款遊戲如此有趣的原因。
無論我是用 Auto-9 射擊僱傭兵的頭部,還是清理充滿揮舞武士刀的機器人的房間,我都很少感到無聊。行動總是那麼令人滿意。機械戰警:俠盜之城 - 未完成的事業包含槍戰,並將鮮血和子彈增加到十一點。專注於敵人並看著他們的身體因你的槍的純粹衝擊而爆炸是一種滿足感。這是可怕的和宣洩的,我喜歡它。雖然有很多武器可供選擇,但沒有一個比 Auto-9 更好。
它幾乎使所有其他武器變得毫無意義。這並不是說我一有機會就沒有拿起狙擊步槍或霰彈槍;事實上,我有機會拿起一把狙擊槍或霰彈槍。然而,它們的彈藥容量都有限。雖然新的冷凍加農炮可以讓你用液氮爆炸來轟炸敵人,然後將他們粉碎成小碎片,但你的武器庫保持不變。抓住敵人並將他們從陽台上或帶電面板中發射出去是令人滿意的,但這一切都與它的前身相似。那些尋找新的殺人方式的人可能會感到失望,但我從來沒有對我得到的殺人方式感到厭倦。
一些新的敵人類型,例如帶有武士刀的機器人,很容易被殺死。還有一些無人機會向你飛來並開火,也會在地面上滾動並在撞擊時爆炸。這迫使你更頻繁地使用你的子彈時間能力,但你永遠不會覺得它們對你的遊戲方式產生了巨大的影響。雖然這看起來像是一種批評,但我很高興能以機械戰警的身份回歸。衝擊力感覺如此沉重,你有多種方法將每個戰斗場景變成血腥和金屬的遊樂場,享受原作的樂趣。
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這個故事並不完全是革命性的,但嘿,畢竟這是《機械戰警》。 80 年代的氛圍融入每一秒。無論是老生常談的對話還是誇張的動作,泰揚始終如一地做到了正確。氛圍確實很老派,但隨之而來的是一些相當粗糙的配音,特別是來自 NPC 的配音。彼得·韋勒(Peter Weller)以只有他知道的方式,以一種只有他知道的方式,以一種只有他自己知道的方式,以一種只有他自己知道的方式,以可靠的方式擺脫了作為機械戰警的諷刺,但對於 OmniTower 的居民來說,情況卻並非如此。你翻了個白眼,但你接受了它,因為未完成的事情不應該是嚴肅的。

我喜歡的一個部分是當你在原版電影中扮演亞歷克斯·墨菲(Alex Murphy)發生悲劇之前。這不是一個很長的序列,但它為您提供了一位在資料片中扮演角色的前同事的背景。在這個部分你只會得到一把手槍,並且你的生命值會恢復。說機械戰警是一款步行坦克和多才多藝的機器人,必須依靠醫療包或保險絲盒來恢復生命值,這似乎很奇怪。無論如何,這是一個很酷的動作中斷,並提供了一些說明。
《機械戰警:俠盜之城》既是為了粉絲服務,也是為了向該系列介紹新人,而《未完成的事業》中的一個遊戲後期場景讓我感到不寒而栗。作為一個從小就喜歡《機械戰警》的人,能夠扮演 ED-209 並消滅敵人,就像他們什麼都不是一樣,這是令人欣喜的。我很想看到更多這樣的東西,但這樣做可能會讓機器人不再受歡迎。對源材料有各種各樣的認可,對於年紀足夠大的人來說,看到它真是太酷了。

儘管看到敵人飛到空中並沉入風景中,《未完成的事業》仍然是一款畫面精美的遊戲。當然,它有一些錯誤和故障,但從視覺上看,它很少會錯過。有時,環境會讓人感覺重複,但當你在 OmniTower 中前進時,有很多值得你喜歡的地方。街機是一個特別的亮點,過場動畫中機械戰警的角色設計總是令人印象深刻。子彈和血跡令人難以置信,環境破壞也令人難以置信。有時有點笨拙,但你學會接受它。
《機械戰警:俠盜之城 - 未完成的事業》是一個不錯的擴展包,提供了很多相同的內容,但一路上也有一些新鮮的東西。它不會改變太多東西,但也不需要。新的設定很棒,我對這個故事很感興趣。雖然一些錯誤有時會破壞沉浸感,但槍戰和刺激總是會推動你繼續前進。扮演 ED-209 是一個特別的亮點,而玩更多《機械戰警》永遠是我永遠不會拒絕的事情。
