彩虹六號:圍攻 X 評論(PC)

我是在經典《彩虹六號》的有條不紊、懲罰性戰術的陪伴下長大的,所以我一直很尊重《圍攻》,因為它拒絕成為另一個抽搐射擊遊戲。即使它從未成為我的支柱,我也欽佩它獨特的 DNA:強化的殺傷箱、創造性的破壞以及真正有意義的操作員名單。但離開多年後又回來了嗎?野蠻。 《Siege X》承諾會有一個全新的開始,但它卻提醒我,這仍然是該類型中要求最高的遊戲之一。

一上手,《Siege X》就給人一種熟悉的感覺。比賽保留了觀察、計劃和突然、暴力執行的強烈、有條理的節奏。最明顯的變化是技術改造。視覺效果確實向前邁出了顯著的一步。像 Clubhouse 這樣的經典地圖上的紋理更加清晰,燈光也更加動態,增添了一層受歡迎的氛圍。這是一次可靠的升級,給人的影響力足以證明標題中的“X”是合理的,但它也完全屬於 2025 年版本的最低期望類別。音頻也感覺很精緻。槍聲更加清晰,更容易確定其來源,但它並不能神奇地為全面突破的混亂帶來秩序。

至關重要的是,遊戲運行起來非常流暢。然而,性能提升是一把雙刃劍。對於像我這樣的回歸玩家來說,我的前幾場比賽感覺就像被貨運列車撞了一樣。社區的技能並沒有減弱,遊戲新發現的流暢性在老玩家手中感覺像是武器化的,他們現在可以更高效地利用運動和環境系統。如果你希望有一個更溫和的重新引入或“新的玩家體驗”,你應該降低你的期望。這裡的內容感覺更像是櫥窗裝飾,而不是真正的入職培訓。菜單上仍然有很多舊的“奶酪”,而且技能上限比以往任何時候都高。

這次更新也是一個鞏固視覺形象的機會,無論好壞,近十年來,視覺形像已經擴展到各個可以想像的美學方向。雖然我從未發現這款遊戲令人反感地“臃腫”,但多年的內容創造了風格的拼貼。 《Siege X》感覺更乾淨、更有凝聚力。我沒有玩過的干員的變化很明顯,但總而言之,感覺很安全。我以前最喜歡的東西,比如 Frost 和 Caveira,感覺基本上沒有受到影響,確保核心肌肉記憶保持完整。歸根結底,這仍然是同一個圍攻。不管你喜歡還是討厭它,核心體驗、它最大的優勢和它最疏遠的缺陷,仍然是核心支柱。

這種“謹慎行事”的哲學在其結果中最明顯地體現在雄心勃勃的新遊戲模式“雙戰線”中。從表面上看,這對於《圍攻》來說聽起來是革命性的。它以一張名為“District”的大型多區域地圖為背景,拋棄了經典的單一生命、單向攻擊公式。相反,兩隊必須同時攻擊敵人的目標,同時保衛自己的目標。這種模式甚至引入了重生,並允許從攻擊者和防御者的輪換池中組建團隊,理論上為狂野的新策略打開了大門。山岳派佔據防禦走廊?冰霜墊可以防禦侵略性的推擊?可能性似乎無窮無盡。

然而,在實踐中,這種體驗令人驚訝地保守,這主要是由於基於滴答的進度系統控制了一個部門的控制——想想需要協調、持續的壓力來推進或收回的進度條。雖然 Dual Front 的設計更加平易近人(甚至可以在免費遊戲中使用),但它仍然像經典的 Siege 一樣具有挑戰性。捕捉蜱蟲需要持續、協調的推動,這意味著節奏是無情的,一個薄弱環節仍然可以破壞整個努力。我清楚地記得有一輪比賽中,一名隊友不合時宜地單人推進敵方目標,將其消滅,這立即緩解了壓力,讓對方能夠反攻我們的區域。儘管我們有能力重生,但我們立即陷入了無法獲勝的困境,試圖在我們自己的進度逐漸消失的情況下恢復他們的進度。

正是在這些時刻,您意識到儘管有全新的規則集,但您仍在玩《圍攻》。該模式並沒有減少對核心溝通和地圖知識的需求;它可以說是雙倍的。感覺仍然像是你不斷地從後面玩,尤其是在混亂的環境中嘗試新的操作員時。雖然我對與隊友進行的幾場比賽感到驚喜,這與遊戲臭名昭著的毒性有所不同,但《雙戰》感覺並不是它想要的休閒友好型選擇。這是一項令人著迷、複雜的實驗,但最終感覺就像是橫向調動。

《Siege X》的盈利模式正是你所期望的,老實說,這就是問題所在。戰鬥通行證結構、季節性化妝品和價格過高的捆綁包都是批發的。這裡沒有重新思考,沒有創新;只是同樣的商店佈局和更閃亮的皮膚。唯一有意義的變化是免費遊戲層如何積極地吸引新玩家進行消費,特別是在 Dual Front 被定位為該渠道的核心的情況下。這與其說是對《圍攻》經濟的重新構想,不如說是一種新的適銷對路的油漆。對於一個旨在標誌著一個轉折點的發布來說,它充滿了一切照舊的味道。

那麼,我會定期返回《彩虹六號:圍攻 X》嗎?我不太確定。攀爬的牆壁很陡峭,而且它仍然不能滿足我一直以來的戰術、單人遊戲迷的需求。然而,我不能否認這是一次成功的刷新。對於目前的老玩家或已經知道自己要簽約什麼的回歸玩家來說,這是有史以​​來最好的《圍攻》版本。這是一款現代、精緻且極具挑戰性的戰術射擊遊戲。只是要知道,新油漆對於減輕打擊幾乎沒有作用。

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最終判決:3.5/5

適用於:PC(已審核)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X | S;發行商: 育碧;開發商: 育碧蒙特利爾;玩家:1-10;發布日期:2025 年 6 月 10 日;建議零售價:19.99 美元(精英版)

全面披露:本評論基於出版商提供的《彩虹六號:圍攻 X》副本。