PUBG 開發商 Krafton 宣布計劃更加關注有競爭力的第一方 IP

《PUBG》和《深海迷航》等遊戲的發行商 Krafton 透露,其計劃在未來幾年專注於原創和創意的第一方 IP,尋找下一個“大型特許經營 IP”,正如 Krafton Live Talk 上所說的那樣。

該計劃是在 Krafton Live Talk(簡稱 KLT)上宣布的,KLT 本質上是一份關於未來計劃的公司簡介。該計劃的標題是“Krafton 的未來 5 年:特許經營知識產權”。

當然,投資“大型特許經營IP”並不是一蹴而就的事情。這些是與 Krafton 旗下 14 家創意工作室(包括 Krafton 去年收購的 Hi-Fi Rush 開發商 Tango Gameworks)共同製定的中長期計劃。

該計劃分為三個部分:投資第一方製作,更頻繁、更廣泛地發布,以及改進工作室的管理方式。

該計劃的第一階段意味著對克拉夫頓旗下的創意工作室進​​行更多投資。目標是改進第一方遊戲製作的流程。其中包括吸引有才華的員工、增強遊戲發布渠道以及專業化每個人的開發能力。

該計劃旨在創建可擴展且最有長期成功潛力的大型特許經營知識產權。

該計劃的第二階段意味著在知識產權發布方面,既要注重數量,也要注重質量。克拉夫頓希望研究第二方出版和許可以幫助實現多元化。這也意味著跨所有平台發布,包括 PC、遊戲機和移動設備。

在專注於新 IP 的同時,發行商仍計劃開發其已有的核心系列 IP(例如 PUBG)。

該計劃的最後一部分重點是更好地管理工作室。其中很大一部分是以更具影響力的方式分配資源,跨越整個開發生命週期。這樣,Krafton 就不會留下任何知識產權潛力。

Krafton 首席執行官 CH Kim 表示:

“我們的新遊戲將從今年開始正式推出。我們完全致力於獲得一個新的‘大型特許經營IP’,該IP將建立在《絕地求生:絕地求生》成功的基礎上。通過遵循這種循序漸進的增長方式,我們的目標是推動企業價值呈指數級增長。”

更多閱讀:Krafton 收購 Hi-Fi Rush 開發商 Tango Gameworks

幾款備受期待的 Krafton 第一方 IP 今年即將推出。 《ZOI 中的生活模擬》的搶先體驗版將於兩個月後發布。 《深海迷航 2》也計劃於 2025 年推出。