獨眼利科評論

當你第一次開始一款新的恐怖遊戲時,你很少會確切地知道會發生什麼,而這正是我喜歡它的原因。沒有什麼比在一個新的恐怖遊戲中度過一個安靜的夜晚,並感受因不知道接下來會發生什麼而帶來的緊張感更讓我享受的了。大多數時候,在一兩次跳躍驚嚇之後,緊張感幾乎消失了,但沒有什麼比幾乎所有恐怖遊戲的開頭三十分鐘更讓我惱火的了。與大多數遊戲相比,當我啟動《One-Eyed Likho》時,我根本不知道會發生什麼,主要是因為我對斯拉夫民間傳說的了解並不是一流的。

在《獨眼利科》中,你是一位謙虛的史密斯,他厭倦了安逸的生活。他從未見過世界的黑暗,所以喝了一晚酒後,他決定出發去尋找利科。顯然,利科是某種可怕的邪惡力量,史密斯認為去尋找她一點也不愚蠢。他的朋友裁縫也很想看看這個強大的存在是什麼樣的,並跟隨他一起踏上旅程。

穿過一片黑暗的森林後,他們到達了一間小屋,據說在那裡你可以找到獨眼利科,然後走進去。這顯然是一個糟糕的主意,等待他們的是小屋下方充滿邪惡的多個世界。為了逃脫,他們必須克服一些考驗,並且基本上在地獄中徘徊,“徘徊”是關鍵詞。

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就遊戲玩法而言,《獨眼利科》在很大程度上是一款行走模擬器,儘管它有不少謎題和一些危險。不過,它讓你有機會了解各種環境,從古老的寺廟到廣闊的懸崖(是的,都在房子下面,因為魔法)。灰度視覺效果非常引人注目,並且確實增加了令人毛骨悚然的超凡脫俗的恐懼。

不過,玩《獨眼利科》並不總是一種特別可怕的體驗,因為通常你會忙於解決謎題而無暇顧及害怕。這些謎題實際上並不是什麼新鮮事,如果有的話,通常有點太簡單了,比如有一扇鎖著的門,只有把聖人拿著的物品放在他們的照片下面才能打開。只要你願意看看謎題周圍的牆壁,你幾乎總是會立即弄清楚下一步該做什麼,對於某些人來說,我想這會很感激。

你的道路上的大多數謎題都需要完成才能前進,但有些是可選的。裝有黑暗童話故事的特定箱子散佈在整個遊戲中,它們都需要四位數的代碼才能解鎖。這些延續了在環境中尋找線索的趨勢,但這一次是將事物作為組合進行計數和輸入。這些故事有時是熟悉的神話,有時是令人費解的斯拉夫故事,但如果您喜歡民間傳說,您可能會喜歡閱讀它們。

在《獨眼利科》中,當你沒有用你的大大腦解決謎題時,你很可能會用火來解決它們。除了移動謎題和與謎題互動之外,史密斯唯一能做的就是扔火柴,他會用火柴點燃無數堆木製家具和成捆的干草。您還將使用火柴在較暗的區域照亮道路,這聽起來很令人毛骨悚然。蜘蛛網熄滅了燈光,當我點燃另一盞燈時,怪物正在等待,這是遊戲中最可怕的時刻,如果獨眼利科做得更多,那將是一款令人印象深刻的恐怖遊戲。

不幸的是,《獨眼利科》的恐怖元素有點少,而且當它們以追逐序列或潛行部分的形式出現時,它們就有點平淡無奇了。遊戲中一個特別陰暗的部分給我帶來了太多的挫敗感,並在某種程度上毀了我的體驗。

我對《獨眼利科》的另一個問題是它沒有英語配音,我通常不會抱怨這一點,但在這裡這是一個問題。當事情有點忙碌或可怕時,你不可能在努力生存的同時閱讀字幕,這只意味著你會錯過關鍵信息。我想不出真正的解決方案,但這確實損害了我的經驗。

《獨眼利科》是一款優秀的恐怖遊戲,但它最終並沒有像許多同類游戲那樣真正吸引我。如果你喜歡民間傳說和獨特的視覺效果,儘管它可能更適合你,你也會遇到並隨後逃脫獨眼威脅。