Nouns Esports 的 Sasquatch:“如果我們能讓電子競技行業更加透明,那麼任務就完成了”

在 BLIX 接受 Nouns Esports ™ Gage 'œSasquatch' DuBose 採訪的第二部分中,他介紹了該組織的 Pod 及其對其運營的影響,比較了該組織如何管理 Dota 2 和 Counter-Strike 團隊、他對職業 Dota 場景未來的看法、他們的 2024 年計劃等等。如果您錯過了採訪的第一部分,請在此處查看。

比較名詞'™ Dota 和 CS 隊伍

Pedro Romero,BLIX:我想知道 Dota 2 和 CS:GO 之間的比較如何。當然,CSGO團隊是從今年開始的,並且正在取得與Dota團隊相同的進展。那支隊伍出現在 IEM 達拉斯,因此能夠走到這一步要歸功於你們。您認為報導 Dota 2 和 CSGO 之間有什麼區別?這兩者中哪一個最難管理?

蓋奇“大腳野人”杜博斯:我想說 Dota 是最難管理的,但對於 CSGO 和 Dota,歸根結底,你擁有一支由五名球員組成的球隊,他們想要獲得有競爭力的成績。而你只是想努力實現這一點。我想說的是,你需要穩定的薪水、新兵訓練營和健康支持也是同樣的道理。這就是成為一名優秀電子競技選手的秘訣。有一些有趣的差異。

例如,在 Dota 中,您可以購買團隊捆綁包,但在 CS 中,它的利潤更高。通過獲得Major資格,由此產生的貼紙收入實際上可以直接支持一支球隊。在《反恐精英》中,你可以完全依靠遊戲內的收入來資助一支電子競技團隊,而在《刀塔》中,這只是微不足道的,而且這並不是什麼大事。我們團隊的一個元素,可能被低估了,那就是我們拿走了 0% 的獎金,我非常有信心這裡的其他每個團隊都會從獎金中分一杯羹。也許有一定的上限,但是這裡的每支球隊都在拿錢,而我們卻沒有從球員那裡拿回錢。

也許在未來,這種情況會發生變化,以變得更加可持續,但在大多數情況下,我們只是想賦予團隊權力。例如,在《反恐精英》中,進入 2024 年,這一切都將在我們的提案中,您可以在提案出現時進行查看和檢查,也許我們會進行某種貼紙收入安排,因為歸根結底,我們確實希望嘗試創建一個可以長期持續支持人們的系統。這並不意味著我們會犧牲這一點或走捷徑,與我們不想合作的合作夥伴合作,或者我們認為與品牌不相符的事情。但從長遠來看,我們希望我們的兩個陣容都能達到最佳表現,並具有可持續性元素。

名詞電子競技莢

BLIX:我想更多地了解 Nouns Esports Pod,因為這也是您在今年年中引入並通過的另一件事,其中包括了著名的電子競技人士,特別是 Dota 領域的人士。 ppd [Peter Dager] 是一位著名人士,他加入了該項目,並且是 Pod 的成員。當他為名詞和其他人做出貢獻時,他的貢獻如何?

大腳野人:例如,在布拉克斯[布拉克斯頓·保爾森]的案例中,他實際上只是將我們與我們需要的團隊聯繫起來的人,但我仍然會聯繫他並說,“嘿,你對此有何看法?你對發表此評論的球員有何看法?你對此有何看法?從球員角度來看,你的意見是什麼?”對於彼得,我也利用了這一點。我問他作為一名前 Dota 玩家有何看法,因此這經常成為談話內容,但他們對日常運營非常不干涉。

有些人會說,“哦,彼得是教練什麼的”,但顯然,阿斯蒂尼 [Filipe Astini] 才是教練。他對我們運營資助的項目進行投票,但他與日常運營相當脫節。他無疑是一位出色的顧問,並且在不同的任務中都在野外和戰壕中工作。例如,他代表名詞主辦了錦標賽,或者我們與他就 NADCL 的某些元素進行了合作。當然,當我們為 2024 年做準備時,他也提出了意見,他說:“我認為我們應該這樣做”,或者“也許我們應該進入這個遊戲”,或者“也許我們應該放棄這個遊戲,只在一款遊戲中投入更多的錢。”

高與寬有一個完整的概念。你可以參加 10 場不同的比賽,也可以參加兩場比賽並嘗試派出更強大的陣容。這本身就是一個非常有趣的對話和辯論,因為你可以用任何一種方式來做,但這實際上只是關於什麼最適合你的運作方式。他確實參與了所有高層對話。我和他一起留在TI。我們有一個大名詞Airbnb。它只涉及大量的頭腦風暴和協作努力,這可能是我最喜歡我們在名詞電子競技中構建事物的方式。

由於這些每週的電話會議,或者由於我們的透明度,很多人都會進來並獲得創造性的意見。就 Peter 而言,他看到了我們的 Dota 團隊並加入了團隊,但我實際上也認識他,因為我們同時在 Complexity 上,甚至住在同一個團隊宿舍裡。當時他是 HoN [Heroes of Newerth] 選手,MoonMeander [David Tan]也在這支隊伍中,所以我和 Moon 和 Peter 一起生活了很短一段時間。

事實上,他通過 Brax 直接私聊,然後說:“嘿,這個名詞是什麼?”然後他發現這是一個 Web3 的東西,他說,“哦,我很感興趣,因為他也在探索這個領域。”然後這只是一個有趣的偶然時刻,就像,“嘿,我知道,”我就像,“哦嘿,彼得。已經有一段時間了。”他更多地支持 Dota,但我們也有一些 Pod 成員是 Riot Games 的前員工。其中一位真正在 Riot 開創了 EU LCS,就像長期的 Riot 員工和其他一些積極參與遊戲領域的人一樣,所以這確實是一個由電子競技領域的優秀人才組成的偉大協作團隊。

BLIX:那麼在這方面,智囊團真的非常深入嗎?

大腳野人:當然,我想說很多 Pod 成員並不參與日常工作,但他們參與財務決策以及總體方向和集思廣益。

展望 2024 年及以後

BLIX:你提到了 2024 年。我可以公平地問你們是否打算嘗試其他遊戲或類似的東西嗎?

大腳野人:目前,我們仍然非常支持 CS 和 Dota。當然,如果我們要嘗試參加電子競技世界杯,那麼您希望參加某些比賽,以獲得更多的團隊積分,成為今年真正獲得一部分獎金的團隊。因此,存在一個問題:我們是否應該嘗試組建一支擁有所有這些不同比賽的陣容,或者我們真的應該堅持我們的核心支柱並嘗試將它們建立得更高?

我認為明年的 Dota,我們知道我們將為我們的玩家提供更多。坦率地說,我認為就我們向球員支付的費用而言,我們可能是在這裡派出陣容的最便宜的球隊之一。這並不是說我們付給他們的工資很低,而是說他們從沒有得到贊助、成績好壞參半,到進入這個大舞台並取得了驚人的成績。所以我想明年,我實際上什至不知道我們的陣容是否會團結在一起,這實際上是由他們決定的,但至於我們最終支持誰,如果是一些原始核心,我想我們會更多地支持他們。

我不知道確切的名單細節,但如果我們接觸球員,我們可以為他們提供比去年更多的東西,並嘗試建立一個整體強大的名單,感覺會被邀請參加頂級比賽。我們再次錯過了今年的利雅得大師賽。這是一個巨大的損失,因為這只是今年最大的比賽之一。所以實際上,我們的目標是擁有一支擁有足夠明星力量和足夠技能的陣容,以便能夠被邀請並參加所有國際比賽。所以,是的,我們不想錯過明年的任何事情。

自 2022 年開始以來,名詞熱潮已大幅蔓延,知名人才都戴著“護目鏡”。 (圖片來源:nouns.wtf)

BLIX:話雖如此,對於 2024 年,尤其是 Dota,我們正處於 DPC 取消帶來的不確定性之中。由於 DPC,名詞才能夠走到這一步,那麼您對 ​​DPC 結束後 Dota 場景將會是什麼樣子以及在利雅得大師賽之前舉辦更多 DreamLeagues 的可能性有何看法?

大腳野人:例如,吉隆坡已經宣布了。這是 12 月舉行的 ESL 活動,所以我們已經聽說了這些即將舉行的活動,這很棒。顯然,利雅得明年將擁有豐厚的獎金,我相信這可能是今年最大的賽事。僅從團隊的情況來看,我們就知道我們還有很長的日程,所以我實際上非常樂觀,因為我認為 DPC 的運行情況相當糟糕。

人們關心的比賽只有幾場,至少就北美而言是這樣。 EU 稍微好一些,因為它的競爭非常激烈,但除了鐵桿粉絲之外,沒有人真正關心 Division 2。歸根結底,我認為 Valve 說得很好,他們說只有一部分觀眾真正關心電子競技,他們可能應該花時間來迎合整個遊戲。這並不是說他們應該完全放棄 Compendium 以及他們對 TI 進行眾籌的方式,但他們今年確實這樣做了,而且實際上損失了相當多的收入。

如果你想一想,他們決定放棄那筆巨額收入,相反,他們將嘗試制定一個更全面的計劃。我再次提到《反恐精英》的皮膚利潤更高,我認為他們正在嘗試(為 Dota)解決這個問題,它只是試圖找出方法來支持團隊基礎設施,甚至通過化妝品來支持錦標賽。這就是我所希望的,因為它是《反恐精英》中的一個很棒的地方,如果你看看 Dota,他們最近剛剛添加了個人資料部分,你可以在其中自定義它,這顯然是一種賦予皮膚和化妝品更多價值的方式。我認為《反恐精英》在這方面取得如此成功的內在原因是因為在每場比賽中,你都有 AK 或 M4,而皮膚總是在每場比賽中。您總是在使用這些皮膚並自定義它們。

與此同時,在 Dota 中,這就像是自上而下的。你可以分辨出皮膚是什麼,但你並沒有真正了解它的所有榮耀,我認為這本質上損害了試圖為皮膚帶來很多價值的成功。我認為這就是為什麼皮膚在 CS 中更有利可圖,我希望 Valve 做一些全年支持電子競技團隊但與 DPC 無關的事情。那是因為,他們在 CS 中也有這個,我不知道為什麼他們會在 Dota 中完全放棄這個,但我想他們的計劃到底是什麼還有待觀察。

BLIX:正如我之前在談話中提到的,有人對名詞的正確使用方式發表了自己的看法。當然,對於光線不好的問題,也有一些看法。也就是說,我想听聽您對電子競技行業應該做什麼的意見,您認為名詞一直在做,但不是其他人一直在做。

大腳野人:對我來說,這就是透明度。這確實是我們目前的競爭優勢。我確實認為粉絲會注意到這些東西並欣賞它。正如我所說,當我們第一次加入 Dota 時,人們會說,“哦,又一個加密貨幣的東西”,但幾個月後,我查看 Reddit 評論,有人說,“哦,Moo [David Hull] 實際上得到了這個報酬,你可以繼續他們的提案並閱讀它。”我想,“嗯,這太棒了”,因為這為球迷提供了更多背景信息,他們可以了解誰是支持他們最喜歡的球員的組織。

曾經有過這樣的情況,比如 Cloud9 的交易被公佈了,他們是透明的,他們只是把它放在那裡,但我想讓這種情況變得更加透明,我認為這對玩家和組織來說是有好處的,你沒有理由需要隱藏這麼多——除非你不幸地試圖欺騙別人,這種情況經常發生。人們簽訂了這些合同,然後他們要么被買斷,要么陷入困境。這確實是我想用名詞帶來的,因為我知道名詞非常透明,而且我知道如果他們資助電子競技,我們可以以這種非常透明和開放的方式做到這一點。這就是我們的持續目標。如果我們能讓電子競技行業變得更加透明,那麼它的使命就完成了。

“我想讓這個環境變得更加透明,我認為這對玩家和組織來說都是有好處的,你沒有理由需要隱藏這麼多”

BLIX:你認為電子競技行業為何缺乏透明度?電子競技發展到這個地步,讓你們以這種形式展開行動,到底出了什麼問題?

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大腳野人:這只是團隊的競爭因素。他們希望盡可能獲得最好的交易。如果合同中有任何邪惡的規定,當然,他們不想分享這些規定或對他們有很大好處的事情。所以我認為這是一個重要的因素。我只是認為很難在歷史背景下解釋為什麼,但如果你只看傳統企業,大多數事情都是在內部完成的,他們之間會談論它。他們並不真正與公眾分享,也不分享他們的決策,這可能涵蓋了他們,因為如果他們搞砸了某些事情,那麼這是組織的錯,而不是個人的錯或其他什麼。但就我而言,這就像,“讓我們把事情做好”,然後你就不必隱藏任何東西,讓我們看看我們能在多大程度上推動這一點。

BLIX:2022 年,我們看到名詞組成了 TI 11 LCQ。今年,我們看到他們在 TI 12 中進入了前 8 名。明年這支隊伍的目標是什麼?

大腳野人:你不能,你不能要求比前八名更多的東西,尤其是考慮到我們迄今為止的成績還很差。大多數隊伍已經存在了幾十年,而我們存在了一年半,已經進入了前八名。這太棒了,但我認為我們非常注重競爭。在我、彼得和其他一些人之間,我們來自競爭背景,所以我們想贏。我們希望通過打造最好的組織來獲勝,我們希望在競爭激烈的領域中獲勝。不過,這很有趣。

你可能會說,如果我們的 Dota 團隊再為這個項目提供 50 萬美元怎麼辦,但這並不一定意味著我們會進入前 8 名,你知道我的意思嗎?你只需要對自己所處的位置感到滿意,而我只是夢想盡可能保持一致。我個人最喜歡的團隊是 Team Liquid,因為,第一,我認為他們做事非常道德。第二,他們來自競技根源——創始人維克多·“納茲古爾”·古森斯來自《星際爭霸》——第三,他們極其穩定並獲得了有競爭力的結果。

他們再次進入前八名,目前正在爭奪更高的位置,去年他們是前三名。總的來說,他們一直表現得很好,這來自於組織決策層面。當你看到不同名單之間的一致性時,這就是組織決策。你只能幸運那麼多次。對於某些因素來說,這當然是運氣的結果,但顯然,通過所有的準備,這就像那句話“努力工作遇上準備”。你只需付出努力和準備,看看你能走多遠。