Endling: E​​​​xtinction Is Forever 開發者的新遊戲 – Rewilders: The Lost Spring

他是一個英雄,榮獲英國電影和電視藝術學院獎並獲得遊戲獎提名的工作室,透露了下一個項目:。這款開放世界的動作類 Rogue 遊戲將生物收集與銀河惡魔城風格的進程融為一體。它將在未來發布 PC 和遊戲機版本,發布細節尚未公佈。與第一部作品不同的是,Herobeat 將自行出版《Rewilders: The Lost Spring》。這使得它既是該工作室的第二款遊戲,也是其作為發行商的首次亮相。該遊戲將於 2025 年 8 月 20 日至 22 日在德國科隆科隆遊戲展上首次公開展示。

在《Rewilders: The Lost Spring》中,玩家扮演阿比(Abi),一名返回有毒地球的倖存者。她的任務是營救失踪的家人並幫助恢復野生環境。遊戲的重點是治愈腐敗的生物群落,與敵對生物作戰,以及重新激活神秘的泉水,讓大地重獲新生。漢圖族也在這里首次亮相。這些被重新喚醒的生物,曾經被認為已經滅絕,可以被招募、升級和進化,以創造獨特的戰鬥策略。

每次運行都會帶來新的東西。玩家獲得滑翔機、抓鉤和牆跑等穿越工具,以到達新區域並回收生態系統。在探險之間,他們會返回飛船基地播種、收穫資源並解鎖永久升級。每一次勝利都以選擇結束。你會恢復曾經的世界的記憶嗎?或者你會讓憤怒將它重塑成全新的東西嗎?

雖然《Rewilders: The Lost Spring》不是《Endling: E​​​​xtinction is Forever》的直接續集,但它繼承了 Herobeat 的情感理念、充滿生態色彩的敘事理念。團隊的靈感來自於宮崎駿吉卜力工作室強調家庭、責任和恢復的主題。該遊戲旨在給玩家留下一個在製作人員名單滾動後仍揮之不去的信息。

我們可以期待什麼

  • 生物收集——收集 Hântu,具有主動能力、狀態效果和被動獎勵的本地生物。
  • 快節奏的第三人稱戰鬥,結合了近戰、遠程和漢圖技能。
  • Roguelite 元素具有隨機獎勵、敵人和起點,以及寬容的死亡和重生系統。
  • 使用滑翔機、牆跑、格斗等方式,通過類銀河戰士惡魔城風格的進程,相互連接的世界。
  • 基地建設系統:種植植物和水果來升級你的漢圖並解鎖永久增益。
  • 敘事進程:在記憶或仇恨之間進行選擇來塑造你的構建和遊戲路徑。

我的想法

《Rewilders: The Lost Spring》是一款畫面精美、環境優美的遊戲。它講述了我最喜歡的兩種類型:Roguelite(或者,用 GO Cast 術語來說,一種基於運行的隨機發生器)和 Metroidvania(或者,用 GO Cast 術語來說,一種齒輪門控遊戲)。收集生物和植物以使其變得更強大,與地球環境的敵人作戰,並將生物群落恢復到應有的榮耀,這聽起來像是花幾個小時玩遊戲的好方法。我希望 Herobeat 團隊能夠成功,創造一種既有趣又激勵世界各地玩家的體驗。

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