Techland 發布了即將推出的獨立遊戲《消逝的光芒:野獸》的新預告片,該預告片名為“Blood & Guts”,讓您了解接下來會發生什麼。
開發商(和發行商)想在你觀看之前警告你,然後說:“該視頻包含極其殘酷和血腥的暴力——觀看它需要你自擔風險!”,並補充道:“從第一幀到最後一幀,它不間斷地呈現了《消逝的光芒:野獸》中最殘酷的時刻——包括斬首、碎骨的砍殺、令人血脈噴張的刺殺和酷炫的終結技。”
因此,隨著該警告的消失,這是(非常紅帶相鄰的)視頻:
《消逝的光芒:野獸》最近比原計劃八月的發行日期推遲了幾週。現在即將到來9月19日,看過預覽後,它確實看起來更暗,也許更像是最初的《消逝的光芒》體驗。也就是說,我現在正在玩《消逝的光芒 2:保持人類》,並且非常享受它。
“我們極大地增加了身體恐怖感,讓你感受到為純粹的生存而戰以及凱爾對複仇的渴望,”說泰蒙·斯梅克塔拉,《消逝的光芒》系列總監。 “看到血條下降是一回事;看到肉從骨頭上剝落,或者看到離你只有幾英寸遠的燒焦和毀壞的臉,那就完全是另一回事了——噩夢就是這樣產生的!”
“我們徹底修改了身體傷害系統,”解釋道內森·勒梅爾,遊戲總監。 “我們將敵人身上的位置數量增加了一倍 - 我們稱之為血腥節點 - 玩家可以在其中對單個敵人造成傷害以及可見的傷口或傷害數量。而且我們提高了近戰攻擊的精確度 - 因此你的攻擊角度和軌跡決定了你擊中的對像以及敵人的反應。因此你可以比以往更精確地瞄準和切斷肢體!”
幾週前,該團隊還發布了一段展示“血腥藝術”的視頻,您也可以在下面查看該視頻,因為我們在這裡傾向於“血腥”。
“我們改進了傷口和傷害的所有視覺效果,並將它們與所有體型相匹配。研究範圍很廣 - 我只是希望沒有人查詢我的瀏覽器歷史記錄,”說Dominik Wasieńko,首席角色藝術家。Katarzyna Tarnacka-Polito 補充道:“沒有任何東西可以為我們提供我們所尋找的血跡真實感。所以我們買了很多假血,並與演員一起重現了現實生活中我們需要的東西。”
《消逝的光芒:巔峰》將於 9 月 19 日登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X。
