“蘑菇地獄”這個詞並不是我今天必須寫的。或者任何一天,就這一點而言,但這正是在深入研究瘋狂合作 FPS Mycopunk 搶先體驗版本時想到的術語。伙計們,這很奇怪,但這很可能是它最大的優勢之一。
首先,這個世界有些奇怪的噁心之處。任何帶有 Devolver Digital 的東西都至少會產生一定程度的噁心,就像 Devolver 的魅力一樣,但 Mycopunk 專注於摧毀外來真菌的入侵,這意味著它總是有點令人討厭——尤其是這裡的敵人看起來更像是長著彎曲腿的巨大細菌細胞,而不是真正的蘑菇(真菌地獄聽起來並不那麼吸引人)。
這是一種非常純粹和整潔的體驗,因為你從四個可用的類別中選擇一個類別並即時升級,解鎖新的武器和能力,這些武器和能力在不同的任務中都保持不變。沒有太多的敘述來指導你,但實際上也沒有必要。這也是一款好看的遊戲,具有獨特的顆粒狀卡通藝術風格和故意的視覺故障,增加了一切都在糟糕的兩天內完全崩潰的氛圍。
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四個主要角色中的每一個都有自己的初始動作和能力,旨在單獨工作或與其他玩家協同工作。斯泰森運動牧馬人有一個“火箭動力套索”,可以將敵人和物體拖向你,也可以推動你前進。 Scrapper 有一個“抓斗桿”,可以讓你和隊友四處擺動以避免或陷入麻煩。不出所料,滑翔機可以飛行,也可以用火箭齊射造成巨大的持續傷害,而布魯澤則是典型的坦克,配備了護盾發生器和毀滅性的地面猛擊。
他們在運動中的感覺或多或少是相同的,但混合和匹配他們的能力是他們每個人的不同之處。當 Mycopunk 開始從四面八方(我的意思是所有方向)向您投擲成堆的敵人時,您將需要竭盡全力才能生存。值得慶幸的是,這不是一款 Roguelike 遊戲,因此死亡不會取消奔跑,相反,你會重生以繼續戰鬥。結束一個關卡將允許您解鎖各種升級或將武器添加到您的軍械庫中以供下一次部署。

在任務之間,你將參觀 HUB,這是一個巨大的前廳,裡面裝有任務空投艙和各種可以升級或調整裝備的站點。這裡有很多事情要做,從打磨你的角色和更換皮膚,到在真正的卡丁車賽道上浪費時間,而它的存在只是為了它的地獄。
我獨自玩得很開心,但說實話,《Mycopunk》是那種需要朋友的射擊遊戲。從喜劇表情到技能協同,它首先是為團隊遊戲而設計的。你的同伴兼導遊羅查德(Roachard)會出現在屏幕的一角,給你一些俏皮話和建議,但與麥考朋克打開果汁時朋友們的尖叫和咒罵相比,他根本算不了什麼。

現在缺少的是內容。在宏偉的計劃中只有少數任務,即使價格相對較低,也需要更多的任務才能在一段時間內保持你的興趣。只有一種主要模式,唯一的可重玩性是以難度級別不斷增加的形式出現的,而獎勵的回報卻是遞減的。開發商 Pigeons at Play 已經承諾會有更多角色和內容,暗示了《Risk of Rain 2》的一些內容,所以目前 Mycopunk 的未來看起來相當樂觀。
作為一款早期遊戲,《Mycopunk》有很多時間和機會來添加更多內容。一旦有了更多的基礎內容和更多的整體內容,它就非常值得一試,但花費不到 15 英鎊,支持一個顯然對該類型充滿熱情的開發者也是不錯的選擇。
