我很少有東西比戰術RPG和Neo Geo更熱衷。因此,當2021年夏季宣布金屬sl曲戰術時,這是一種基於SNK備受喜愛的跑步者的戰術RPG,用於他們的房屋和街機硬件,它很快成為了我最受期待的發行版之一。指揮Marco,Fio,Eri和Tarma並在戰略性,基於網格的小規模衝突中擊落邪惡的Morden的部隊的想法是不可抗拒的,我迫不及待地想看看Leikir Studio和Dotemu的團隊為球迷提供了什麼。
現在,經過多年的無線電沉默之後,漫長的等待終於結束了。金屬sl骨戰術被鎖定,裝載並準備好滾出。但是,Leikir Studio的大膽使命是將SNK的熱門跑步系列改編成回合的Roguelike RPG成功嗎?
任務開始!

金屬sl骨策略使球員們再次追捕邪惡的唐納德·莫登(Donald Morden),後者在Sirocco City避難。該小隊的職責之旅使他們在戰術上與莫登的咕unt聲交換了子彈,並在四個獨特的地區與大型戰爭機器作鬥爭,每個地區都充滿了獨特的危害,以使球員保持腳趾。
如果您以前曾經玩過基於網格的策略RPG,那麼您會以金屬sl骨策略感到賓至如歸。您將定位3名士兵的小隊,然後試圖通過緊張的,基於轉彎的戰鬥來仔細地定位敵人軍隊。
每個角色都有自己的負載,由帶有無限彈藥的主要武器和具有有限用途數量的次級武器組成。這些功能強大的工具只能通過供應下降來補充,這些供應液可以作為實現特定任務目標的獎勵,以確保如果您想擁有足夠的彈藥來推翻遊戲的高聳的老闆,則需要很少使用它們。某些武器,例如手槍和步槍,只能直線射擊,而其他武器(例如手榴彈)可以在障礙物上彈出,從高度到雨水從上面的雨水到雨水更高。
震驚和敬畏

同樣,如果您以前玩過戰術RPG,那麼所有這些上述概念都會非常熟悉。但是,金屬sl策戰術做了一些很酷的事情,從而為其戰略衝突增添了歡迎。移動能力融入了系列賽的跑步根源,對於取得勝利擊敗莫登的部隊至關重要。遊戲敦促您每回合盡可能地移動單元以建立動力。該資源產生了躲避點,這增加了逃避敵人攻擊的機率和腎上腺素,從而為每個角色的特殊能力提供動力。特殊能力提供了豐富的進攻和防禦選擇,例如Fio的輕推能力,它使人聯想到一個不明飛行物,可以從掩蓋後面拔出敵人,並將其轉移到他們脆弱的地方,或者Eri的爆炸性誘餌,這會使致命的注意力誘使敵人的部隊誘使敵人喪命。
除了建立動力外,金屬sl曲戰術戰鬥中的另一個關鍵特徵是同步攻擊。每當角色在盟友範圍內攻擊敵人,最多可釋放毀滅性的彈幕。同步攻擊確實是毀滅性的,可以扭轉戰鬥的潮流。儘管如此,他們還是有冒險的,因為他們經常要求隊友走出掩護以使他們脫穎而出。
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需要保持動力為自己的能力提供動力,再加上執行最有效的同步攻擊所需的仔細計劃,在您接近每次遇到的情況時,保持動作一直令人興奮。拋出諸如標誌性的SV-001“金屬彈頭”,Slugnoid和其他機械化單元之類的車輛,從該系列的龐大歷史中添加到指揮官,以及令人眼花deabor亂的武器mod,可以顯著改變每個單元的播放方式,並且您擁有一個嚴重濃密的SRPG套件。
所有回憶的坦克

Metal Slug Tactics的運動在四個地區展開:Arid Argun Palm Desert,古老的Herkanet墳墓,翠綠的Soursop Jungle和Sirocco City的繁華大都市。每個區域都有自己的敵人類型進行戰鬥,通常從金屬slug系列中的其他遊戲中直接提起。作為特許經營的長期粉絲,我特別感謝木乃伊,他們可以用木乃伊呼吸將您變成一個笨拙的屍體。就像在Neo Geo標題中一樣,被詛咒極大地限制了您的移動性,但它也通過給您發射呼吸的攻擊來擴大您的傷害輸出,該攻擊可以插入其他木乃伊,從而使詛咒聰明的玩家可以戰略性地使用一些東西。
但是,您不會在任何一個領域花費太長時間。經過三個成功的任務,這些任務具有目標,例如需要殺死一定數量的指定目標或破壞車隊卡車,您將引起老闆的注意。老闆通常以巨大的戰爭機器的形式出現,例如高聳的大什(Big Shiee Batthip)和機械蛇Aeshi Nero,均來自Metal Slug 2/Metal SlugX。
也就是說,金屬sl骨戰術是一種輕快的事情。我的第一個遊戲花了不到兩個小時,而我花了很多時間感到事情。連續的跑步要短得多。但是,如果您想查看遊戲提供的所有內容,包括其所有隱藏的老闆和可解鎖的角色和負載,則可以輕鬆花20多個小時來挖掘額外的內容。儘管如此,我希望還有更多領域可以探索新鮮事物。但是,鑑於金屬slug戰術的roguelike性質,這使您看到球隊叮咬塵土時會失去所有進步,因此可以寬恕遊戲的快感運動。
還沒有準備好戰鬥

在我花在金屬slug戰術上進行此評論的時間,這些蟲子和性能問題不太寬容。首先,遊戲有時會遭受一些嚴重的滯後,這將與上述的Big Shiee的戰鬥變成了名副其實的幻燈片。考慮到金屬slug戰術的2D手繪視覺效果,您不會期望它能夠將PS5屈膝,但在撰寫本文時,情況就是如此。
除了性能問題外,我還經歷了PS5的儀表板發生了許多崩潰,其中包括迫使我多次重新加載遊戲後期的老闆遇到。希望這些問題將用一整天的補丁來熨除局,因為它們將原本出色的戰術RPG變成了沮喪的練習。另一個抱怨是,菜單不直覺,而且通常挑戰性地閱讀,偶爾使GUI看起來像一團糟。儘管這些問題都不足以破壞我對遊戲的享受,但它們很難忽略,我希望很快能看到它們。
結論
儘管缺乏優化和經常出現故障,偶爾會像敵方手榴彈一樣崩潰,但金屬slug戰術的快節奏,功能豐富的戰鬥和大量可解鎖的內容使我回來了。如果您熱愛經典的PS1 SRPG,例如Vandal Hearts和Final Fantasy Tartics,那麼這是值得參賽的鬥爭 - 即使這是一兩個補丁距離發揮其全部潛力,這是一場值得參與的鬥爭。
最終判決:3.5/5

可在:PS5(評論),PS4,Xbox One,Xbox系列X | S,Switch,PC上可用;出版商:Dotemu;開發人員:Leikir Studio;球員:1;發行:2024年11月5日; ESRB:E;零售商:$ 24.99
全面披露:本評論基於出版商提供的金屬slug戰術的副本。
