偵探大師檔案:Rain Code Plus 評論 (PS5)

當 Spike Chunsoft 發布新遊戲時,我立即註意到。該工作室在《彈丸論破》系列中的傳奇作品多次證明,當您提高玩家互動水平並在傳統上相當嚴格的類型中突破創意界限時,視覺小說可以走多遠。

雖然我錯過了《偵探檔案大師:雨碼》最初登陸 Switch 的初版,但我知道我會去看看這個重新發布的《偵探檔案大師:雨碼 Plus》,預告片表明 Spike Chunsoft 再次做到了這一點,並提升了視覺小說類型。值得慶幸的是,預告片在我心中產生的炒作並非毫無意義,因為《Rain Code Plus》可能是工作室迄今為止最好的作品。

世界一流的建築

與該工作室之前的作品一樣,《Rain Code Plus》最大的吸引力在於其複雜、扭曲、有時甚至令人毛骨悚然的敘事,其時長可能長達 30 至 40 個小時,所以我將盡量簡單地介紹細節。幾乎立即生效,玩家們就會認識 Yuma Kokohead,一名偵探,他在開往金井區的火車上醒來後失去了記憶,金井區是邪惡的天照公司統治的城市。

在被介紹給另外 5 名偵探後,看似簡單的旅程很快就向南發展,除了尤馬之外,所有偵探都死了。不久之後,人們就發現天照公司才是這一切的核心,該公司的目的是陷害遊馬。為了洗清自己的罪名,遊馬開始探索金井區,一心想揭露天照公司的所有不當行為。

我就到此為止;然而,值得注意的是《Rain Code Plus》中的角色和世界構建是多麼豐富。總體情節是通過一系列獨特的謎團來展開的,其中散佈著許多可選的支線故事,我盡了最大努力來參與我遇到的一切。沒有任何感覺是附加的;一切都為金井區的傳說和居住其中的人物做出了貢獻,增加了我在視覺小說類型中很少遇到的深度。

不僅僅是一本小說

《Rain Code Plus》的遊戲玩法有助於進一步增強沉浸感,它比典型的視覺小說更加複雜。在大多數情況下,玩家會控制尤瑪,讓他在金井區華麗的霓虹燈籠罩的街道上漫步,解開謎團,無可否認,這只不過是探索環境、觸發各種對話序列和發現線索,這些線索提供了經驗,隨著時間的推移,獎勵尤瑪技能點。在探索部分中,你從未被要求解決任何此類問題,但在你所挖掘的專業編寫的謎團和卡尼亞沃德周圍的歡樂之間,Rain Code Plus 提升了自己。

我提到了技能點,那是因為探索只是更大圖景的一部分,正是在這裡,Rain Code Plus 真正將自己與該類型區分開來。一旦尤馬積累了足夠的案件信息,他就會被死神傳送到神秘迷宮,死神是他在旅途的早期與他有聯繫的死神。神秘迷宮與《女神異聞錄 5》中的宮殿有些相似,因為它們是由現實世界的影響(在這種情況下,人們試圖掩蓋秘密)帶來的超凡脫俗的地點。在這個領域中,尤馬可以開始剖析他收集到的信息,分析任何特定案件的事實並回答問題,使他能夠更深入地進入神秘迷宮。

有關的:通過 Management Sim 鐵匠大師成為一名鐵匠大師

在這裡可以花費技能點來更輕鬆地穿過這些迷宮。如何將尤馬培養成一個角色並沒有太多的深度,但你可以增強尤馬的耐力,例如,這使他能夠在耐力到期和進度重置之前回答更多問題。

耐力也會在推理死亡比賽中發揮作用,以促進神秘迷宮的進展。時不時地,尤馬現實世界調查的核心角色會在穿越地牢時以邪惡版本的自己為代表。這些部分以動作戰鬥的形式展開,尤馬被要求躲避言論並猛烈抨擊那些以句子形式飄浮在空中的不實指控。為了對老闆造成傷害,你需要根據尤瑪在現實世界中收集的信息進行反駁,以反駁指控。

這個系統與《彈丸論破》中的辯論部分並非完全不同,但神秘迷宮的框架是一個以史詩般的 Boss 戰結束的地牢爬行,增加了一層適合更大規模情節的強度。

一絲浮腫

雖然我從來沒有遇到過不滾動積分的危險,但在某些情況下,Rain Code Plus 感覺它是在不遺餘力地考驗玩家的耐心。

如前所述,如果您想查看所提供的所有內容,則需要 30 至 40 小時的運行時間,但感覺這可能 5 至 10 小時太長了。很多時候,敘事會完全停止,因為玩家被迫忍受無休止的闡述,解釋然後重新解釋案件的基本概念和事實,達到極其令人惱火的程度。有很多次,我駐足現場聆聽角色詳細討論他們剛剛剖析的一些東西,這讓我很惱火,並且多次把我從體驗中拉出來。

心靈迷宮也未能擺脫這種臃腫。儘管它們很吸引人,但它們往往會跑得太長,更有趣的推理和戰鬥部分經常被長長的無盡走廊所打斷,為死神和尤瑪提供了接觸基礎的機會。問題是,這些對話部分不是建立在任何東西的基礎上,而是常常是對已經詳細討論過的信息的簡單回顧,以至於我經常按下“跳過”按鈕來加快速度。

《Rain Code Plus》看起來絕對令人驚嘆,這意味著即使敘事的進展確實接近乏味的領域,由於所展示的藝術方向,也很容易被原諒。

使用卡通著色方法,Yuma 和他遇到的角色令人賞心悅目,我認為這是 Spike Chunsoft 遊戲中最好的角色設計。這裡的環境也非常適合漫步和沈浸,儘管它們經常呈現出超凡脫俗、霓虹燈籠罩的外觀,但仍給人一種居住的感覺。

結論

Rain Code Plus,儘管拖得太久了,但可能是迄今為止我最喜歡的 Spike Chunsoft 遊戲。它擁有出色的寫作,可能過於傾向於闡述垃圾場,但更多時候結合在一起創造了一個充滿深度的世界,充滿了有趣的角色和傳說,以一種該類型很少有能力的方式充實了《Rain Code Plus》的世界。對於可能錯過了最初 Switch 版本的視覺小說迷來說,Rain Code Plus 的重新發布不容錯過。

最終判決:4/5

適用於:PS5(已審核)、Xbox Series X/S、PC;發行商:Spike Chunsoft;開發商:Spike Chunsoft;發布日期:2024 年 7 月 17 日;玩家:1;建議零售價:59.99 美元; ESRB:M 代表成熟 17+

全面披露:審核代碼由發布者提供。