開發者承諾忠於原作,《棒棒糖電鋸》將推出新遊戲和動漫

今天,Dragami Games 宣布將製作《電鋸棒棒糖》系列的全新遊戲以及動漫改編作品。

該項目將與台灣知識產權開發公司 NADA Holdings 合作完成。

根據新聞稿,全新的《電鋸棒棒糖》遊戲的開發工作已經在此次合作中開始,旨在增強原版遊戲的吸引力。

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開發團隊致力於尊重原版遊戲的精神並聽取粉絲的反饋。參與創作《電鋸棒棒糖》的主要開發人員正在開發新遊戲。

新聞稿還補充道(我逐字引用),該遊戲“將優先考慮忠於原作的獨特基調和精神,而不以 DEI(多樣性、公平性和包容性)的名義施加過多的創意限制。”

如果您想知道,日語版本的新聞稿也說了幾乎相同的內容,只是措辭更強烈,明確提到了避免審查的承諾。

如果您不熟悉《電鋸棒棒糖》,這款原版遊戲於 2012 年針對 PS3 和 Xbox 360 推出,其員工包括 Goichi“Suda 51”Suda、James Gunn 和 Akira Yamaoka 等。

它獲得了相當活躍的狂熱追隨者,並於 2024 年由 Dragami Games 重新製作為《Lollipop Chainsaw RePOP》,適用於 PC、PS5、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One 和 Nintendo Switch。

順便說一句,新聞稿中提到,重製版受到了觀眾的好評,該系列整體銷量已達 150 萬份。

一個新的X賬戶今天也已開業,承諾隨著時間的推移生產會更新。

順便說一句,如果您不熟悉 NADA Holdings,他們是一家位於台灣台北的知識產權開發、投資、製作和管理公司。

最近,史克威爾艾尼克斯的《最終幻想 XIV》的繁體中文版在台灣市場推出。