《天國:拯救》早在 2018 年發佈時就給人耳目一新的感覺,它避開了魔法和奇幻,而是呈現了更加接地氣和歷史性的體驗。該劇以現在的捷克共和國為背景,講述了鐵匠的兒子亨利的故事,他的父母在家鄉斯卡利茨的一次野蠻襲擊中被殺,他險些逃脫。亨利發誓不再參選,開始了一場史詩般的複仇之旅,向那些導致他父母死亡的人復仇,在神聖羅馬帝國的拜占庭政治鬥爭的背景下,他開始了冒險的生活。
《天國:拯救 2》從前作的結尾開始,亨利現在穿著騎士的盔甲,護送貴族漢斯·卡彭執行外交任務,試圖結束瓦茨拉夫國王和他的兄弟西吉斯蒙德之間的戰爭。不幸的是,他們的隊伍遭到伏擊,兩人勉強逃脫,亨利失去了所有財產,受傷導致他失去了許多技能。亨利現在再次從頭開始,追求復仇,同時努力幫助恢復這片土地的和平。
從頭開始,帶著破爛的衣服和讓亨利恢復昔日輝煌的強烈願望,被拋在這個廣闊的世界中央,真是令人興奮。早期是事情最具挑戰性的時候,進入戰鬥,尤其是面對裝備精良的對手,可能會讓人望而生畏。
與任何優秀的戰鬥系統一樣,KCD2 的戰鬥機制很容易學習,但很難掌握。對手的攻擊可以被格擋或躲避,但在短暫的時間窗口內,當他們面前出現綠色盾牌時,每種攻擊都會更有效。完美的格擋可以讓你招架,而完美的閃避則可以讓你攻擊未受保護的側翼。最令人滿意的是主擊,你將劍放在對手持有劍的相反位置,並進行殘酷的反擊。然而,如果你從錯誤的一側進行攻擊,你也可能會被主擊擊中。因此,劍鬥可能是一種緊張且需要技巧的體驗。

當我成功地將我所學到的所有知識結合起來,並贏得了一場與全副武裝的強盜的一場漫長而殘酷的戰鬥時,拿起他的盔甲並再次放心地被包裹在叮噹作響的金屬中是一種令人難以置信的滿足感。
當然,混戰並不是完成任務的唯一方法。與第一款遊戲相比,遠程武器得到了顯著擴展。弓箭又回來了,值得慶幸的是現在比以前更容易瞄準了。此外,還添加了弩甚至手炮!十字弓可能需要一段時間來加載,但相應地也更強大。手炮很難準確瞄準,但威力卻異常強大,發射時可以嚇壞附近的敵人。有很大的空間可以找到您自己喜歡的戰鬥風格。
第一款遊戲通過煉金術台和磨刀石體驗了製作機制,讓你可以釀造藥水並磨利刀片武器,以獲得最佳狀態和性能。
現在,鐵匠已加入其中,使亨利能夠鍛造使用的武器或供他的馬穿的馬蹄鐵。這就進入了一個非常精確的小遊戲,你必須加熱未來的武器並在精確的時間均勻地錘擊它。這是一個非常有趣的補充,讓你可以製作武器來出售,甚至是你無法在商店中拾取或購買的特別強大的武器。
有無數的事情要做。亨利獲得食物、製作材料和有價值的毛皮來出售的一種方法是狩獵。野豬、野兔和鹿在鄉村漫步時數量很多,但這些動物很容易受驚,需要小心跟踪才能找到射擊它們的位置,以免它們逃跑。

在亨利忠誠的狗穆特的幫助下,狩獵變成了一種直觀的體驗。憑藉早期的福利之一,穆特可以對動物進行攻擊,他會以其獨特的犬類速度和堅韌追趕它們。早期,用單支箭或弩箭擊倒你的獵物是很困難的,這意味著他們受傷後會沖走。雜種狗可以幫助追捕它們,並在它們被追殺後吠叫,讓你即使在長草叢中也能找到它們的屍體。
Mutt 以其他方式融入遊戲玩法。他可以尋找興趣點,在亨利做一些不正當的事情時通過吠叫來轉移注意力,甚至可以咬住亨利的一個敵人的腿,為亨利發動一兩次致命一擊創造機會。穆特的服從可以通過定期餵他肉並拍拍他的頭來維持。
偶爾需要注意的是亨利的馬,它可以配備定制的馬鞍、韁繩、挽具、馬蹄鐵,甚至一些馬甲(這是在基礎遊戲中,而不是 DLC!)這將讓你確保你的馬在速度、耐力承載能力(用於戰利品)和勇氣(這樣你就不會在緊張的情況下被擊倒)之間達到理想的平衡。

總的來說,亨利的動物夥伴只會增加體驗,而不會妨礙樂趣。
對話和說服的處理方式感覺自然且有意義。有各種衍生的社交統計數據和技能檢查可以確定亨利是否可以通過談話解決問題。演講技巧是亨利用來撒謊或說服人們的更一般意義上的技巧,但在某些領域具有專業知識
如果亨利保持乾淨並穿著最好的衣服和珠寶,他將能夠展現出更高的社會地位,這意味著他將能夠以他的地位和帝王氣度讓人們敬畏,並且為他為每種情況搭配一套服裝很有趣(您可以快速選擇三種服裝預設用於戰鬥、潛行或社交)。
亨利可以通過在水槽裡洗衣服和臉來讓自己乾淨一點,但一旦沙礫和污垢結塊,或者亨利整天穿著全副武裝在烈日下奔跑,這就沒用了!幸運的是,這裡有澡堂可以讓你自己乾淨,而且浴女甚至可以為亨利提供更貼心的服務和持久的拋光,只要多花一點錢!
浴女並不是亨利唯一能找到伴侶的人,因為有很多漂亮的姑娘可供亨利求愛,而且也不乏浪漫的選擇。

值得注意的一件事是,對話樹的深度令人震驚,NPC 似乎會記住你的行為。在一個支線任務中,我接受了在城市街道上與一名劍客的決鬥,然後被城市的劍客公會搭訕,宣稱未經他們許可,在城市中的決鬥是非法的。由於我的亨利有很好的演講技巧,我能夠撒謊並告訴他們決鬥是合法的,因為我侮辱了劍客的榮譽,暗示我與他的女兒有染。事情解決後,劍士對我的語速表示感謝,但對我編出如此淫穢的謊言感到惱火,其他目睹了這一事件的角色也在與我交談時提起了這件事,從而打開了更多的對話選項。即使我認為可能是一個小評論也會以我從未預料到的方式產生連鎖反應。
無論是支線任務還是主線任務,我總是必須記住讓我的故事保持清晰,因為角色會記住我說過的話,指出任何矛盾。這也有積極的一面,因為角色會記住你為他們所做的恩惠,甚至在你忘記它們後也會引用它們。
整個遊戲的配音都是一流的,對於對話量如此巨大的遊戲來說,這令人印象深刻。漢斯和亨利之間的核心兄弟情誼為這個故事奠定了堅實的基礎,因為亨利試圖幫助漢斯不再是一個被寵壞的孩子,並學習在他作為貴族的嬌生慣養的生活之外的生活方式。漢斯反過來幫助亨利開闊了視野,並有可能看到超越他復仇追求的生活。他們陷入了各種各樣的狂野情境,從悲劇到滑稽再到溫馨,敘述的故事情節一英里長,情節曲折令人興奮。

這不僅僅是主要故事寫得好、表演得好。每個支線任務和活動都有有趣的角色,並且通常有多個不同的結果,每個結果都以自己的方式令人心酸。
技能係統設計精妙,令人難以置信。通過做與該技能相關的事情來獲得每項技能的經驗;例如,劍術可以提高你的劍術技能。不僅如此,您還可以在完成與該技能相關的任務時獲得另一個提升。
每兩個技能等級都會給你帶來一個額外獎勵點,除了技能為你提供的標準統計獎勵之外,還給你一個特殊的獎勵。
即使是最深奧的技能也可能非常有用。例如,飲酒技巧可以讓你在剛醉的醉意階段停留更長時間,避免喝得酩酊大醉或宿醉。接受某些福利甚至會讓你在醉酒時更具魅力或抵抗傷害。我最喜歡的一項福利是,當我喝醉時,它可以讓我獲得更多的工藝技能——只是在打鐵時要小心,不要敲到自己的手指。
有如此多的技能和福利,它們遠遠超出了我在本次評論的範圍內可以充分描述的範圍,但足以說明我仍然很樂意在 90 多個小時後努力將它們全部升級。
晝夜循環為遊戲提供了自然的節奏。白天,商店開門,人們忙著做生意,耕田或管理商店,這意味著這是接受任務或與對手光榮戰鬥的理想時間。到了晚上,人們會回到自己的床上,這意味著亨利可以通過閱讀技能書籍或在旅館睡覺來打發時間來保存和恢復健康。或者,這也可能是進行詐騙的最佳時機。你可以潛入土匪營地,躲在黑暗中,甚至在他們熟睡時刺傷或勒死他們,從後面掐住任何巡邏的守衛的脖子,在不引起警報的情況下將他們全部消滅。

當然,你也可以隨心所欲地盜竊任何房屋、商店或城堡,但任何目擊你犯罪行為的人都會向警衛舉報,你將不得不支付罰款或面臨諸如被打上烙印或被關進股票的懲罰。在整個遊戲世界中,有一個聲譽系統會對亨利產生積極或消極的影響,當他被鄙視時,人們就不太可能與他打交道,所以這可能非常嚴厲。
這個世界上的人並不傻。如果你被發現在禁區閒逛,你會被堅決要求離開,如果在你被發現偷偷摸摸後不久,該區域的東西丟失了,人們就會把兩個和兩個放在一起,你就會被發現並被指控盜竊。入室盜竊需要仔細計劃、觀察巡邏路線和人們的日常生活。有一個棘手的開鎖小遊戲,你必須小心不要失敗,因為折斷鎖中的撬片可能會產生巨大的噪音,從而引起附近的人前來調查。這是體驗中另一個具有挑戰性但又有益的部分。
《天國拯救 2》的規模之大令人驚嘆。正當我以為我已經完成了地圖的探索並完成了大部分支線任務時,在大約 70 小時的時候,我在主線故事中繼續前進,發現還有另一張完整的地圖需要探索!這款遊戲的規模至少是前作的兩倍,每個定居點都充滿了支線任務和需要揭開的秘密。你可以輕鬆地花上一百多個快樂的時間打獵、鍛造、釀造、偷竊,然後才完成同樣龐大而引人入勝的主線故事的一半。
Warhorse Studios 打造了一部成功的續作,在各個方面對經典原作進行了改進和擴展。 《Kingdom Come: Deliverance 2》是一款範圍、深度和復雜性都令人驚嘆的遊戲,讓你成為一名能說會道的外交官、一名狡猾的工匠、一名狡猾的殺手、一名身穿閃亮盔甲的俠義騎士,或者以上的任意組合。無論您喜歡游戲的哪個方面,這裡都能滿足您的需求,我可以自信地說,《天國:拯救 2》是一款中世紀傑作。
最終判決:5/5

適用於:PC(已審核)、PS5、Xbox 系列 X|S;發行商:深銀;開發商:戰馬工作室;玩家:1;發佈時間:2025 年 2 月 4 日
全面披露:本評論基於出版商提供的《天國:拯救 2》的評論副本。
