巴塞羅那酒店評論

雖然我不相信電子遊戲會帶來罪惡感,但如果我要把這個標籤貼在我最喜歡的一款遊戲上,那就是致命預感。憑藉標誌性的、糟糕的角色和一個我無法忘記的故事,這部邪典經典意味著我會一直關注 SWERY 所涉及的任何事情。51號法院得益於《殺手 7》和《英雄不再》等遊戲,這個名字在奇異遊戲領域也具有類似的影響力。這兩個偉大而又有點精神錯亂的頭腦在電子遊戲上合作的想法將是許多人的夢想,而巴塞羅那酒店正在實現這個夢想。

我們巴塞羅那酒店的女主角是賈斯汀,她是一名聯邦特工,正在追捕一個被稱為“女巫”的惡棍。不過,在這個任務中你並不孤單,因為與你分享想法的是一位嗜血的殺人犯,被稱為嘉年華博士。當你到達同名酒店時,你發現它被各種連環殺手包圍,你決定像一個優秀的小特工一樣將他們全部打倒。 《巴塞羅那酒店》不像兩人之前的作品那樣以故事為中心,但它仍然成功地塑造了許多瘋狂的角色,比如收集無實體耳朵的酒保和住在你衣櫃裡的怪物。

儘管我更願意和這些怪人聊天,但連環殺手逍遙法外,我沒有時間可以浪費。賈斯汀裝備精良,可以使用近戰武器和槍支來對付潛伏在酒店場地中的所有怪物。尤其是在戰鬥的早期,感覺相當僵化,節奏故意緩慢,你需要仔細計劃你的攻擊,以避免在你的砍擊之間受到傷害。使用你的閃避和防禦能力是對抗更強大的敵人和老闆的關鍵,所以不要太高興。

我必須承認,當我開始玩《巴塞羅那酒店》時,我有點擔心戰鬥的感覺,但通過購買一些升級,情況得到了顯著改善。突然間,我不再是站著不動,慢慢地發動猛烈攻擊,而是可以使用快速連擊,幾乎瞬間產生強烈的打擊,除了這樣的攻擊之外,技能樹還包含生命值升級,甚至解鎖新武器的能力。通過在 Roguelike 遊戲之間投資這些技能,你可以增強自己的力量,這令人印象深刻,並且確保即使嘗試殺死連環殺手失敗也不會感覺浪費時間。

現在,在你對《巴塞羅那酒店》是一款 Roguelike 遊戲感到興奮或不安之前,我應該解釋一下,它與其他 Roguelike 遊戲並不一樣。遊戲不是在一個人的一生中完成一個完整的遊戲,而是分為多個單獨的階段,只需大約十五到二十分鐘即可完成(或失敗)。這些階段的隨機元素會隨著每次嘗試而變化,比如你將要戰鬥的敵人類型、天氣變化(應用不同的被動效果)以及穿過新區域的門時你將獲得的不同增益。這足以讓你在一遍又一遍地重玩一個階段時保持警惕,而你幾乎總是必須這樣做才能擊敗遊戲中殘酷的老闆。

你面對的每個連環殺手在主題和攻擊能力上都是完全獨特的。從揮舞著威脅的棒球棒到開餐館的食人者,如果你不准備與他們較量,他們都會很樂意把你打得血肉模糊。不過你不必獨自對付這些怪物,因為每次你死後都會留下一個殺手幻影。這些基本上是之前運行的幽靈,它們的攻擊就像你控制它們時一樣。誠然,這意味著它們通常只是在空中反复刺擊,但一旦你同時擁有了它們中的一些,它們就會開始成為敵人的一個更大的問題。這是一個非常酷的機制,你可以通過戲弄敵人進入你過去的連擊並在他們被撕成碎片時大笑來操縱它來為你帶來好處。

《巴塞羅那飯店》是一款極其血腥的遊戲,所有這些潑水不僅僅是為了表演。嘉年華博士通過將自己浸入紅色物質中而變得更強大,並且因為他是你的一部分,這意味著你也會被鮮血增強。你的血量消耗得非常快,這意味著當你急於通過盡可能快地切掉敵人來填充血量時,你會有一種真正的緊迫感。填滿儀表將讓你釋放醫生進行超級攻擊,所以砍掉盡可能多的肢體是非常值得的。

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我在巴塞羅那酒店度過了一段非常愉快的時光,但也並非沒有缺點。戰鬥確實需要一段時間才能掌握,而且有些武器我從來不喜歡使用。砍刀幻影的工作方式也有點煩人,因為你必須遵循相同的路線才能保留它們。這意味著每次運行都要穿過相同的門進入相同的房間,這意味著你不會看到其他分支路徑,並且將被迫接受相同的增益。遊戲將你推向同樣的路線感覺是不必要的,因為它剝奪了一些 Roguelike 體驗的樂趣。

《巴塞羅那旅館》是一款灰暗的 Roguelike 遊戲,與該類型的其他遊戲不同,它具有創意、可怕的角色和大量的鮮血。戰鬥的節奏可能需要一些時間來適應,但一旦你習慣了,你就會不想放棄遊戲,直到所有連環殺手都被阻止為止。